3. Diseño es
configuración de imágenes
configuración de objetos
configuración de espacios
configuración de símbolos
configuración de mensajes
configuración de productos
configuración de entornos
configuración de experiencias
8. la FORMA sigue a la FUNCIÓN
Louis Sullivan
la FORMA sigue a la FICCIÓN
Horst Rittel
el DISEÑO sigue al CONTENIDO
diseñar en ausencia de contenido no es DISEÑO, es DECORACIÓN.
Jeffrey Zeldman
10. GUI principios de diseño
necesidad: consideración de las necesidades del usuario.
transparencia: permitir acciones o aprendizajes del usuario.
ergonomía: confort y limitaciones de los usuarios.
consistencia: coherencia estética, semántica y funcional.
jerarquía y relevancia: organización visual y conceptual de contenidos.
libertad: movimiento a través de capas de información.
reversibilidad y retroalimentación: en las acciones de los usuarios.
11. GUI características
Una interfaz que sea:
1. sencilla
2. clara
3. predecible
4. flexible
5. consistente
6. intuitiva
7. coherente