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Es una plantilla o modelo para crear objetos. Dicha
plantilla va a describir el estado y el comportamiento de
todos los objetos creados. De tal forma que un objeto
creado a partir de una clase lo vamos a llamar instancia.
Va a tener una interfaz y una estructura.

La interfaz va a describir como será la interacción con la
clase y sus instancias con métodos.
La estructura describe la división en atributos dentro de
una instancia.
También podemos mencionar que una clase es un
contenedor de uno o mas datos y de las operaciones
de manipulación de éstos datos.
Componentes de una clase:
•

•
•

Variables miembro: cuando definimos un atributo
especificamos el nombre y tipo que tendrá. De esta
manera, las variables son como el almacén de los
datos de estado que están relacionados con los
objetos.
Métodos en las clases: son los equivalentes a las
funciones que usamos en la programación
estructurada.
Propiedades: son en sí un tipo de método y
generalmente se utilizan para permitir consultar y
modificar el valor de las variables cuando estas son
privadas.

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Creación de objetos mediante plantillas de clases

  • 1.
  • 2. Es una plantilla o modelo para crear objetos. Dicha plantilla va a describir el estado y el comportamiento de todos los objetos creados. De tal forma que un objeto creado a partir de una clase lo vamos a llamar instancia.
  • 3. Va a tener una interfaz y una estructura. La interfaz va a describir como será la interacción con la clase y sus instancias con métodos. La estructura describe la división en atributos dentro de una instancia.
  • 4. También podemos mencionar que una clase es un contenedor de uno o mas datos y de las operaciones de manipulación de éstos datos.
  • 5. Componentes de una clase: • • • Variables miembro: cuando definimos un atributo especificamos el nombre y tipo que tendrá. De esta manera, las variables son como el almacén de los datos de estado que están relacionados con los objetos. Métodos en las clases: son los equivalentes a las funciones que usamos en la programación estructurada. Propiedades: son en sí un tipo de método y generalmente se utilizan para permitir consultar y modificar el valor de las variables cuando estas son privadas.