La falta de continuidad de experiencia cuando las personas se relacionan con instituciones a través de la tecnología, y los problemas particulares para interactuar con cada dispositivo, son dos de los grandes problemas que queda por resolver en la explotación de las TICs.
5. Evolución de la Arquitectura de Información 1. AI como transferencia del conocimiento (de disciplinas clásicas a la web). 2. AI estratégica o corporativa: como soporte a un modelo de negocios. 3. AI Transversal: relación entre canales y dispositivos.
24. Anteproyecto Puesta en marcha y soporte Preparación Modelamiento Realización Preparación final Análisis Construcción Testing Implantación 1 2
25. Anteproyecto Puesta en marcha y soporte Preparación Modelamiento Realización Preparación final Análisis Construcción Testing Implantación 1 2
26. Anteproyecto Puesta en marcha y soporte Preparación Modelamiento Realización Preparación final Análisis Construcción Testing Implantación Explotación 1 2 Factor humano Estrategia a la cual se sirve
27. Anteproyecto Puesta en marcha y soporte Preparación Modelamiento Realización Preparación final Análisis Construcción Testing Implantación Explotación 1 2 Factor humano Estrategia a la cual se sirve
29. Elementos del negocio Tecnología robusta y confiable Procesos importantes Necesidades del usuario Datos útiles Interfaz Aplicación Usuario Para la explotación exitosa se necesita:
30. Elementos del negocio Tecnología robusta y confiable Procesos importantes Necesidades del usuario Datos útiles Interfaz Aplicación Usuario Para la explotación exitosa se necesita:
31. Elementos del negocio Tecnología robusta y confiable Procesos importantes Necesidades del usuario Datos útiles Interfaz 1 ¿Cuándo una aplicación no funcionará?
32. Elementos del negocio Tecnología robusta y confiable Procesos importantes Necesidades del usuario Datos útiles Interfaz 1 2 ¿Cuándo una aplicación no funcionará?
33. Elementos del negocio Tecnología robusta y confiable Procesos importantes Necesidades del usuario Datos útiles Interfaz 1 2 3 ¿Cuándo una aplicación no funcionará?
35. Referencia diagrama: “Leveraging Business Value: How ROI Changes User Experience” ADAPTIVE PATH Métricas para tangibilizar los beneficios en usabilidad Cada problema o desafío del negocio puede ser aterrizado en un comportamiento esperado de parte de un usuario. Un ejemplo, en el caso de un CRM, es la productividad. Si se le asigna un valor al problema del negocio, asociado a un comportamiento esperado y luego una cifra a dicho comportamiento. Ej: para mejorar la productividad, se espera que los usuarios disminuyan en un 40% el tiempo destinado a realizar x tarea en el CRM Finalmente la métrica se convierte en dinero ahorrado, al determinar el costo de la hora hombre y multiplicar el tiempo ahorrado promedio, por el número total de usuarios del sistema.
36. Aumentar la productividad Destinar poco tiempo a buscar información de negocios Encontrar lo buscado / Tiempo invertido en buscar Tiempo ahorrado $ (porcentaje del sueldo) Aplicación actual 35 de 48 tareas resueltas: 73% Promedio prototipos rediseño: 23 de 24 resueltas: 96% Último prototipo testeado: 12 de 12 resueltas: 100% Métricas para tangibilizar los beneficios: caso real
37. Aumentar la productividad Destinar poco tiempo a buscar información de negocios Encontrar lo buscado / Tiempo invertido en buscar $ (porcentaje del sueldo) En la última versión del prototipo se demoran un 51% menos que en la aplicación actual. Tiempo ahorrado Métricas para tangibilizar los beneficios: caso real