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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.​Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de
proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También la arquitectura del computador está basado en tres grandes principios que se aplican a todo
dispositivo o componente del computador, estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de
conexión.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear
computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La
CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de
información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas
unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene
dos partes bien definidas, que son:
1.La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria
principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control).
2.Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y
comunicaciones).
Ventajas de las arquitecturas
•Pila:
• Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa).
• Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
•Acumulador:
• Instrucciones cortas.
• Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
•Registro:
• Modelo más general para el código de instrucciones parecidas.
• Automatiza generación de código y la reutilización de operandos.
• Reduce el tráfico a memoria.
• Una computadora tiene 32 registros, como estándar.
• El acceso a los datos es más rápido y veloz.
Desventajas de las arquitecturas
•Pila:
• A una pila no se puede acceder aleatoriamente.
• Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
• También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de
botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.
•Acumulador:
• Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es
el más alto en esta aproximación.
•Registro:
• Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
En informática, se conoce como dispositivos de entrada o dispositivos de alimentación (input) a
los aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del
usuario o de otra computadora. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.
Los distintos dispositivos de entrada traducen los datos en impulsos eléctricos, que luego son
transmitidos a la computadora para su procesamiento y almacenamiento en la memoria central o
interna. Estos dispositivos son fundamentales porque permiten que el usuario pueda hacer uso
de la computadora e interactuar con ella.
Los dispositivos de entrada se distinguen de los dispositivos de salida, que son aquellos
aparatos que se conectan a una computadora y extraen información.
Además, algunos dispositivos de entrada lo son también de salida (dispositivos de E/S o mixtos)
porque introducen y extraen información del sistema. Por ejemplo: un monitor táctil.
CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA
•Permiten ingresar a la computadora información en distintos formatos, como audio, imagen,
texto, entre otros.
•Traducen la información que brinda el usuario a datos que son legibles por la computadora.
•Son parte del hardware de la computadora y pueden conectarse de forma inalámbrica o por
medio de un cable.
•Se van adaptando de acuerdo a los diferentes desarrollos tecnológicos.
•Son indispensables para que el usuario pueda hacer uso de la computadora y son fáciles
de usar.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos aparatos que permiten la
extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático. Por
ejemplo: el monitor, los parlantes o la impresora.
Los dispositivos de salida son también llamados periféricos de salida y traducen la información de una
computadora a formatos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza, que puedan ser
comprendidos por el usuario.
Existen diferentes dispositivos de salida que varían de acuerdo a su función y al tipo de información
que procesan. Se diferencian de los dispositivos de entrada, que son aquellos periféricos que
permiten ingresar información al sistema, por ejemplo: el mouse o el teclado. Ambos tipos de
dispositivos son fundamentales para que el usuario pueda hacer uso de la computadora.
En algunos casos, los dispositivos de salida son dispositivos de entrada/ salida, porque, además de
extraer información, pueden introducirla. Estos dispositivos son llamados “mixtos” y algunos ejemplos
son las impresoras multifunción y los monitores táctiles.
CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA
•Forman parte del hardware de la computadora.
•Reproducen o replican la información proveniente de la computadora, en formatos como audio,
imagen, texto y gráficos.
•Son imprescindibles para que el usuario pueda hacer uso de la computadora.
•Se conectan a la computadora de forma inalámbrica o por medio de un cable (en el caso de las
computadoras portátiles, muchos de los dispositivos de salida vienen incorporados).
•Son fáciles de usar por el usuario y se van actualizando de acuerdo a los desarrollos tecnológicos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE ENTRADA/SALIDA
Los dispositivos de salida son, junto con los de entrada, los periféricos que permiten la interacción
entre la computadora y el medio externo. Mientras los dispositivos de salida permiten la salida de la
información, los dispositivos de entrada son aquellos que permiten introducir información y
datos al sistema.
Los periféricos de este tipo traducen la información del usuario en datos comprensibles para la
computadora. Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son: el teclado, el micrófono y el mouse.
Además, existen unos pocos dispositivos que pueden funcionar tanto como dispositivos de
entrada como de salida (por que reciben y envían información). Tal es el caso de los módems, las
impresoras multifunción y los monitores táctiles.

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  • 2. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.​Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También la arquitectura del computador está basado en tres grandes principios que se aplican a todo dispositivo o componente del computador, estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de conexión. También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son: 1.La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control). 2.Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
  • 3. Ventajas de las arquitecturas •Pila: • Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). • Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código. •Acumulador: • Instrucciones cortas. • Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla). •Registro: • Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. • Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. • Reduce el tráfico a memoria. • Una computadora tiene 32 registros, como estándar. • El acceso a los datos es más rápido y veloz.
  • 4. Desventajas de las arquitecturas •Pila: • A una pila no se puede acceder aleatoriamente. • Esta limitación hace difícil generar código eficiente. • También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk. •Acumulador: • Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación. •Registro: • Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.
  • 5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA En informática, se conoce como dispositivos de entrada o dispositivos de alimentación (input) a los aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario o de otra computadora. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono. Los distintos dispositivos de entrada traducen los datos en impulsos eléctricos, que luego son transmitidos a la computadora para su procesamiento y almacenamiento en la memoria central o interna. Estos dispositivos son fundamentales porque permiten que el usuario pueda hacer uso de la computadora e interactuar con ella. Los dispositivos de entrada se distinguen de los dispositivos de salida, que son aquellos aparatos que se conectan a una computadora y extraen información. Además, algunos dispositivos de entrada lo son también de salida (dispositivos de E/S o mixtos) porque introducen y extraen información del sistema. Por ejemplo: un monitor táctil.
  • 6. CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA •Permiten ingresar a la computadora información en distintos formatos, como audio, imagen, texto, entre otros. •Traducen la información que brinda el usuario a datos que son legibles por la computadora. •Son parte del hardware de la computadora y pueden conectarse de forma inalámbrica o por medio de un cable. •Se van adaptando de acuerdo a los diferentes desarrollos tecnológicos. •Son indispensables para que el usuario pueda hacer uso de la computadora y son fáciles de usar.
  • 7. DISPOSITIVOS DE SALIDA En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos aparatos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático. Por ejemplo: el monitor, los parlantes o la impresora. Los dispositivos de salida son también llamados periféricos de salida y traducen la información de una computadora a formatos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza, que puedan ser comprendidos por el usuario. Existen diferentes dispositivos de salida que varían de acuerdo a su función y al tipo de información que procesan. Se diferencian de los dispositivos de entrada, que son aquellos periféricos que permiten ingresar información al sistema, por ejemplo: el mouse o el teclado. Ambos tipos de dispositivos son fundamentales para que el usuario pueda hacer uso de la computadora. En algunos casos, los dispositivos de salida son dispositivos de entrada/ salida, porque, además de extraer información, pueden introducirla. Estos dispositivos son llamados “mixtos” y algunos ejemplos son las impresoras multifunción y los monitores táctiles.
  • 8. CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA •Forman parte del hardware de la computadora. •Reproducen o replican la información proveniente de la computadora, en formatos como audio, imagen, texto y gráficos. •Son imprescindibles para que el usuario pueda hacer uso de la computadora. •Se conectan a la computadora de forma inalámbrica o por medio de un cable (en el caso de las computadoras portátiles, muchos de los dispositivos de salida vienen incorporados). •Son fáciles de usar por el usuario y se van actualizando de acuerdo a los desarrollos tecnológicos.
  • 9. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE ENTRADA/SALIDA Los dispositivos de salida son, junto con los de entrada, los periféricos que permiten la interacción entre la computadora y el medio externo. Mientras los dispositivos de salida permiten la salida de la información, los dispositivos de entrada son aquellos que permiten introducir información y datos al sistema. Los periféricos de este tipo traducen la información del usuario en datos comprensibles para la computadora. Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son: el teclado, el micrófono y el mouse. Además, existen unos pocos dispositivos que pueden funcionar tanto como dispositivos de entrada como de salida (por que reciben y envían información). Tal es el caso de los módems, las impresoras multifunción y los monitores táctiles.