Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
hardware de una pc
1. NUESTRA SEÑORA DEL CARMEN
Curso: educación para el trabajo
Alumna: marianela quispe yupanqui
Grado y seccion: 5º «C»
Año: 2014
Prof. Hugo yupanqui taype
2. PERIFERICOS
• En informática, periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
• Se consideran periféricos a las unidades o
dispositivos de Hardware a través de los cuales la
computadora se comunica con el exterior, y
también a los sistemas que almacenan o archivan
la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.[cita requerida]
• Se considera periférico al conjunto de dispositivos
que sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, formado por la Unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central,
permitan realizar operaciones de entrada/salida
(E/S) complementarias al proceso de datos que
realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un
computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí
por tres buses o canales de comunicación:
3. MONITOR
• El Monitor de Hardware Abierto soporta
los chips de monitoreo de hardware más
que se encuentran en las placas base de
hoy. La temperatura de la CPU se puede
controlar mediante la lectura de los
sensores de temperatura del núcleo de
los procesadores de Intel y AMD. Los
sensores de las tarjetas de vídeo ATI y
Nvidia, así como la temperatura del disco
duro de SMART se pueden mostrar. Los
valores monitorizados se pueden mostrar
en la ventana principal, en un gadget de
escritorio personalizable, o en la bandeja
del sistema. El software abierto
Hardware Monitor libre se ejecuta en
sistemas Linux basados en 32 bits y 64
bits de Microsoft Windows XP / Vista / 7
y cualquier x86 que operan sin
necesidad de instalación.
4. TECLADO
• - Teclado: Gracias a este dispositivo
podemos enviar al ordenador
instrucciones en forma de texto,
símbolun teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas
o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo
se convirtió en el principal medio de
entrada para las computadoras. os o
datos numéricos.
5. MOUSE
• Con él podemos guiar el puntero a
través de la pantalla, con el fin de
seleccionar objetos, abrir archivos,
desplegar menús, elegir opciones, En
informática, un ratón es un dispositivo
señalador que detecta movimiento
bidimensional en relación a una
superficie. Este movimiento se traduce
normalmente en el movimiento de un
puntero en una pantalla, lo que
permite un control fino de una interfaz
gráfica de usuario.
6. IMPRESORA
• A través de ella podemos obtener en
papel los textos, gráficos,... A la hora de
comprarla debemos tener en cuenta:
• - De tinta o láser: Dependerá sobre todo
del número de copias que hagamos (si
son pocas, la impresora de tinta será
más económica)
• - La resolución máxima: Cuanta mas
resolución mejor calidad de impresión.
• - La velocidad a la que hace las copias.
• - En el caso de las impresoras de tinta,
es importante el precio de sus cartuchos
(en algunos casos te puedes llegar a
plantear si no sale más económico
comprar una nueva).
7. SCANER
• Con este dispositivos introducimos
imágenes y textos dentro del ordenador,
cuando compres un escáner debes tener
en cuenta su resolución y la velocidad
entre otras cosas.
• Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones
la expresión lector óptico (de
caracteres). El escáner 3D es una
variación de éste para modelos
tridimensionales. Clasificado como un
dispositivo o periférico de entrada, es un
aparato electrónico, que explora o
permite "escanear" o "digitalizar"
imágenes o documentos, y lo traduce en
señales eléctricas para su
procesamiento y, salida o
almacenamiento.
8. USB
• USB fue diseñado para estandarizar la
conexión de periféricos informáticos
(incluyendo teclados, dispositivos de
señalización, cámaras digitales,
impresoras, reproductores de medios
portátiles, unidades de disco y
adaptadores de red) a los ordenadores
personales, tanto para comunicar y
para suministrar energía eléctrica. Se
ha convertido en algo común en otros
dispositivos, tales como smartphones,
PDAs y consolas de videojuegos. [3]
USB ha substituido con eficacia una
variedad de interfaces anteriores, tales
como puertos seriales y paralelos, así
como cargadores de alimentación
independientes
9. CPU
• es el componente principal de una
computadora y otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en
los computadoras de cualquier tiempo,
junto con la memoria principal y los
dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU
que es manufacturado con circuitos
integrados. Desde mediados de los años
1970, los microprocesadores de un solo
chip han reemplazado casi totalmente
todos los tipos de CPU y hoy en día, el
término CPU es aplicado usualmente a
todos los microprocesadores.
10. MEMORIA
• a memoria es el dispositivo que
retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún intervalo de
tiempo. La memoria proporciona una
de las principales funciones de la
computación moderna: el
almacenamiento de información y
conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la
unidad central de procesamiento
(CPU, por las siglas en inglés de
Central Processing Unit) y los
dispositivos de entrada/salida,
implementan lo fundamental del
modelo de computadora
11. DISCO DURO
• unidad de disco duro o unidad de
disco rígido (en inglés: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea
un sistema de grabación magnética
para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por
la rotación de los discos. Es memoria
no volátil.
12. PROCESADOR
• procesador o microprocesador es
parte de cualquier computadora o de
equipos electrónicos digitales y es la
unidad que hace las veces de “motor”
de todos los procesos informáticos
desde los más sencillos hasta los más
complejos.
• En una computadora se reconocen el
procesador como dispositivo de
hardware que puede tener diversas
calidades y tipos, y por otra parte el
concepto lógico en términos de unidad
central de procesamiento o CPU,
entendido como “cerebro” del sistema
13. • a placa base, que es la pieza clave del
ordenador, a ella se conectan todos los
periféricos y componentes. La
importancia de la placa base tiene
comienzo en que mediante ella, es la
forma que van a tener todos los
componentes en comunicarse entre
ellos.
• Electrónicamente la placa base es un
circuito impreso formado por un
conglomerado de resina o baquelita,
entre las que se intercalan los distintos
circuitos eléctricos, formando las líneas
de conexión entre los distintos elementos
de la placa base, estas líneas de
comunicación
14. FUENTE
• Es la parte del CPU que provee de
energía a la tarjeta madre y demás
dispositivos internos.
• es un montaje eléctrico/electrónico
capaz de transformar la corriente de la
red electrica en una corriente que el
pc pueda soportar.
• Esto se consigue a través de unos
procesos electrónicos los cuales
explicaremos brevemente.