Este documento describe las principales partes de una computadora y periféricos. Explica que el teclado se usa para ingresar texto e incluye teclas numéricas, alfanuméricas y de función. El mouse sirve para navegar y se conecta por USB, PS/2 o inalámbrico. Las cámaras y escáneres permiten ingresar imágenes digitales. Los parlantes y micrófonos se usan para sonido. La pantalla y proyectores visualizan la información. La impresora imprime en papel y hay modelos
1. Guía de Investigación Nº1
Partes de la computadora continuación
1-¿Cuáles son las distintas partes de un teclado? Explica.
2-¿Para qué sirve el mouse? Explicar los distintos tipos que hay.
3-¿Qué dispositivos permiten el ingreso de una foto a la computadora?
Explicarlos.
4-¿Cuáles son los dispositivos para el manejo de sonidos que hay?
Explicarlos e indicar tipos.
5-¿Cuáles son los dispositivos para el manejo visual de la información?
Explica e indicar tipos.
6-¿Qué es la impresora? Explicar los distintos tipos que hay.
7-¿Cómo se almacena la información internamente en la PC?
8-Establecer en un cuadro las distintas unidades de medida de
memoria que hay. EJ: BIT, BAYT, etc.
9-¿Cuáles son los distintos periféricos de almacenamiento que
hay?.Explicarlos e indicar la capacidad de cada uno.
Teclado Numérico:
con él se ingresan
números y se
realizan operaciones
matemáticas
elementales
Teclado Alfanumérico:
contiene las teclas de
las letras del alfabeto,
los números y los
caracteres mas usados
Teclas Multimedia: se
usan para internet,
escuchar música, etc.
Teclas de
Desplazamiento:
mueven el cursor
de forma horizontal
o vertical
Teclas de Funciones:
su uso depende del
programa que utilice.
2. Tecla de escape
(Esc): se usa para
cancelar alguna
orden.
Tecla Enter o
Intro : se usa
para ejecutar
órdenes.
Tecla tab :
permite
desplazar el
cursor algunas
posiciones a la
derecha
Tecla BloqMayùs:
Permite escribir en
mayúsculas.
Barra
espaciadora:
inserta un espacio
en blanco entre
dos caracteres.
3. 2- El mouse sirve para facilitar las actividades del usuario de una PC. Por
ejemplo: abrir y cerrar páginas, resaltar, buscar, pintar.etc.
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un
conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su
forma es trapezoidal.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de
menor tamaño y con forma circular.
USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la
computadora.
Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los
enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de
tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor
que se conecta a la computadora. Las tres tecnologías inalámbricas que usan
estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
Según su tecnología, existen los siguientes mouse:
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico
ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándola por
alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el
interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe
los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino
que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las
fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las
ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni
suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de
luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
TrackBall: en estos mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el
puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste
en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus
dedos para mover los cursos y presiona sobre este para seleccionar.
3- ESCANER: es un dispositivo que hace una “fotocopia” de
imágenes y textos, y los introduce en la computadora en formato digital.
CAMARA WEB: es una pequeña cámara que permite fotografiar,
filmar y transmitir imágenes en tiempo real a través de internet(para hacer
videoconferencias)
TABLETA DIGITALIZADORA Y LAPIZ OPTICO: al dibujar o
escribir en la tableta con el lápiz óptico, la imagen aparecen en la
computadora como si hubiera sido hecha en un programa de dibujo.
4. 4-PARLANTES: son dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven
para escuchar los sonidos grabados en la computadora y en otros dispositivos
de almacenamiento, así como los que llegan vía internet (chat,
videoconferencia, radio, videos) y el audio que contiene un CD de música.
MICROFONO: es un dispositivo, que junto con la tarjeta de sonido en la que
se conecta, permite introducir sonido en formato digital dentro de la
computadora. Luego ese sonido puede editarse, ensamblarse con otros,
grabarse, etcétera.
5- Es el dispositivo que muestra textos, imágenes, ventanas, animaciones y
videos que se desarrollan en la computadora.
Hay monitores (CRT) y de cristal liquido (LCD) su tamaño expresa las pulgadas
(“) que mide su diagonal. Los más antiguos miden 14” o 15”; los más
modernos van de 17”a 24”. Las pantallas d ellos widescreen son
horizontalmente mas alargadas.
Los LCD ocupan menos lugar y emiten muy poca radiación.
6-Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos
en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica,
de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son
las impresoras laser.
MATRICIAL: entre las más antiguas, su impresión es como la de una
máquina de escribir. Tiene un carro con un cabezal de agujas que golpean una
cinta entintada sobre papel continuo.
LASER: utiliza un rayo láser para acomodar las microgotas de tinta que-
mediante cargas eléctricas-se imprimen en el papel.
IMPRESORA DE CHORRO DE TINTA: tiene uno o varios cartuchos que-
mediante impulsos eléctricas-inyectan mricogotas de tinta en el papel.
PLÓTER: es un dispositivo de gran tamaño y mucha más precisión que el
resto de las impresoras. Se utiliza en la impresión de planos y gigantografias
publicitarias.
7-Es un pequeño dispositivo que se conecta a un puerto USB de la
computadora. No requiere unidad propia que lo lea o lo grabe.
Resiste los rasguños y el polvo( a diferencia de disquetes, CD y DVD), y puede
almacenar desde algunos megabytes hasta varios gigabytes.
Todo eso convierte la memoria USB en favorita a la hora de elegir un
dispositivo portátil de almacenamiento.
5. 8-
9- DISQUETE: es un pequeño disco magnético de 3 ½” de diámetro, y una
capacidad de almacenamiento de 1,44 MB.
DISCO RIGIDO: es el medio de almacenamiento interno que contiene el
sistema operativo (Windows, Linux, etc.), los programas y los archivos que se
guardan en la computadora.
DISCOS ÒPTICOS: son el CD y el DVD, dispositivos de almacenamiento
que precisan un rayo laser para ser leídos y grabados en una computadora.
MEMORIA USB: es un pequeño dispositivo que se conecta a un puerto USB
de la computadora. No requiere unidad propia que lo lea o lo grabe.
Unidad Equivale a Permite almacenar
Byte
(B)
8 bits Una letra, ub numero
o un simbolo
Kilobyte
(KB)
1024
Bytes
Un pequeño archivo de
texto
Megabyte
(MB)
1024
kilobytes
Un minuto de sonido
mp3 en buena calidad
Gigabyte
(GB)
1024
megabytes
Un archivo de video
DVD (unos 45 min de
pelicula)