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TECNOLOGÍA HOLOGRÁFICA
HISTORIA
• fue inventada por el físico húngaro Dennis
  Gabor , en el año 1947.
• El significado de la palabra Hologramas es ”
  halos”(toda, completa) y “gramas”( mensaje).
• La imagen holográfica bien definida mediante
  luz     laser salió en 1963. Por Emmett
  Leith y Juris Upatnieks, en Estados Unidos y
  por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética.
HOLOGRAMAS
• La holografía es una técnica especial de
  producción de fotografías tridimensionales de
  un objeto.




• Un holograma es un imagen tridimensional
  registrada por rayos láser , sobre una emulsión
  sensible especial.
TIPOS DE HOLOGRAMAS

• Transición:
  Son visibles al ser iluminados por detrás.

• Reflexión:
  Son visibles con la luz que procede desde el
  mismo lado del observador.
BRINDARA BENEFICIOS
• Seguridad en las       • Optometría.
  tarjetas de crédito.   • Ingeniería.
• Utilizado en CDS y     • comunicaciones,
  DVDS, para evitar        marketing, etc.
  falsificación.         • Arquitectura.
• En el campo de la      • Administración.
  medicina.
                         • Aparatos en 3D, etc.
• Biomedicina.
• Medicina nuclear.
• Odontología.
MEDICINA    EN DVDS




INGENIERÍA   ADMINISTRACION
EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS

Cheoptics 360
Desarrollado    por     las
empresas viZoo y Ramboll,
es un sistema de vídeo
holográfico. Consiste en
un proyector formado por
una pirámide invertida que
es capaz de generar
imágenes tridimensionales
dentro de su espacio de
proyección.
EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS

            Heliodisplay
            es una tecnología creada por la
            empresa      IO2Technology     que
            reproduce hologramas en dos
            dimensiones sin utilizar un medio
            físico como una pantalla. Permite
            proyectar una imagen estática o en
            movimiento con una cierta calidad.
EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS
Mark II
Es un proyecto de vídeo holográfico
que se está desarrollando por
el      Instituto    Tecnológico      de
Massachusetts (M.I.T.) por un grupo de
investigadores encabezado por el
profesor S.Benton.
El sistema se basa en la construcción de
las imágenes mediante una exploración
conjunta de diversos haces láser,
cuya amplitud se modula en
concordancia      con      las    franjas
de                         interferencias
del holograma calculado previamente.
EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS

          Interactive 360º Light Field Display
          Es un dispositivo de vídeo holográfico
          desarrollado en conjunto por Sony, Fake
          Space Lab y la Universidad del Sur de
          California, presentado en el SIGGRAPH
          2007.
          consta de un video proyector de alta
          velocidad, un espejo rotatorio cubierto
          por un difusor holográfico y un circuito
          semiconductor          FPGA(         Field
          Programmable Gate Array) que se
          encarga de descodificar la señal DVI.
          Se utiliza una tarjeta gráfica y estándar
          que puede renderizar más de 5000
          imágenes por segundo y proyectar vistas
          en 360 grados.
VENTAJAS

• El uso de soportes de grabación de bajo costo.

• Guardar cantidades masivas de información que
  se volverán clave para empresas y particulares.

• El nuevo sistema tiene grandes posibilidades de
  convertirse en el próximo estándar de tecnología
  de                             almacenamiento.
DESVENTAJAS
• Tecnología aún en desarrollo.

• Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas
  del ser humano.

• Para poder implementar esta tecnología es necesario un
  ancho de banda tan grande que se pueda utilizar para la
  transmisión de una señal de estas características.
Avances
• Las pantallas del futuro reposarán sobre una mesa y el
sistema creará la ilusión óptica de que la imagen está
flotando sobre la pantalla.

•Se suma uno de nuestros sentidos mas para disfrutar de
tal tecnología, me refiero al sentido del tacto; todo gracias
a un software especial y a ondas ultrasónicas que hacen
que el holograma sea capaz de responder a nuestra mano
cuando esta se acerque.

•La tecnología holográfica a llegado y lo a hecho a lo
grande en Japón MIKU HATSUNE una especie de hanna
montana virtual que mueve masas en este pais.
MIKU                       IPHONE 4




       ASISTENCIAS EN AEROPUERTOS
CONCLUSION

• La técnicas holográficas en sistemas es un
  proceso bastante complejo que supone un
  reto a nivel tecnológico.
• sin embargo, no existen estándares ni grupos
  de trabajo sectoriales, algo que dificulta su
  avance y popularización.
GRACIAS

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Tecnología Holográfica

  • 2. HISTORIA • fue inventada por el físico húngaro Dennis Gabor , en el año 1947. • El significado de la palabra Hologramas es ” halos”(toda, completa) y “gramas”( mensaje). • La imagen holográfica bien definida mediante luz laser salió en 1963. Por Emmett Leith y Juris Upatnieks, en Estados Unidos y por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética.
  • 3. HOLOGRAMAS • La holografía es una técnica especial de producción de fotografías tridimensionales de un objeto. • Un holograma es un imagen tridimensional registrada por rayos láser , sobre una emulsión sensible especial.
  • 4. TIPOS DE HOLOGRAMAS • Transición: Son visibles al ser iluminados por detrás. • Reflexión: Son visibles con la luz que procede desde el mismo lado del observador.
  • 5. BRINDARA BENEFICIOS • Seguridad en las • Optometría. tarjetas de crédito. • Ingeniería. • Utilizado en CDS y • comunicaciones, DVDS, para evitar marketing, etc. falsificación. • Arquitectura. • En el campo de la • Administración. medicina. • Aparatos en 3D, etc. • Biomedicina. • Medicina nuclear. • Odontología.
  • 6. MEDICINA EN DVDS INGENIERÍA ADMINISTRACION
  • 7. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS Cheoptics 360 Desarrollado por las empresas viZoo y Ramboll, es un sistema de vídeo holográfico. Consiste en un proyector formado por una pirámide invertida que es capaz de generar imágenes tridimensionales dentro de su espacio de proyección.
  • 8. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS Heliodisplay es una tecnología creada por la empresa IO2Technology que reproduce hologramas en dos dimensiones sin utilizar un medio físico como una pantalla. Permite proyectar una imagen estática o en movimiento con una cierta calidad.
  • 9. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS Mark II Es un proyecto de vídeo holográfico que se está desarrollando por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (M.I.T.) por un grupo de investigadores encabezado por el profesor S.Benton. El sistema se basa en la construcción de las imágenes mediante una exploración conjunta de diversos haces láser, cuya amplitud se modula en concordancia con las franjas de interferencias del holograma calculado previamente.
  • 10. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS Interactive 360º Light Field Display Es un dispositivo de vídeo holográfico desarrollado en conjunto por Sony, Fake Space Lab y la Universidad del Sur de California, presentado en el SIGGRAPH 2007. consta de un video proyector de alta velocidad, un espejo rotatorio cubierto por un difusor holográfico y un circuito semiconductor FPGA( Field Programmable Gate Array) que se encarga de descodificar la señal DVI. Se utiliza una tarjeta gráfica y estándar que puede renderizar más de 5000 imágenes por segundo y proyectar vistas en 360 grados.
  • 11. VENTAJAS • El uso de soportes de grabación de bajo costo. • Guardar cantidades masivas de información que se volverán clave para empresas y particulares. • El nuevo sistema tiene grandes posibilidades de convertirse en el próximo estándar de tecnología de almacenamiento.
  • 12. DESVENTAJAS • Tecnología aún en desarrollo. • Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser humano. • Para poder implementar esta tecnología es necesario un ancho de banda tan grande que se pueda utilizar para la transmisión de una señal de estas características.
  • 13. Avances • Las pantallas del futuro reposarán sobre una mesa y el sistema creará la ilusión óptica de que la imagen está flotando sobre la pantalla. •Se suma uno de nuestros sentidos mas para disfrutar de tal tecnología, me refiero al sentido del tacto; todo gracias a un software especial y a ondas ultrasónicas que hacen que el holograma sea capaz de responder a nuestra mano cuando esta se acerque. •La tecnología holográfica a llegado y lo a hecho a lo grande en Japón MIKU HATSUNE una especie de hanna montana virtual que mueve masas en este pais.
  • 14. MIKU IPHONE 4 ASISTENCIAS EN AEROPUERTOS
  • 15. CONCLUSION • La técnicas holográficas en sistemas es un proceso bastante complejo que supone un reto a nivel tecnológico. • sin embargo, no existen estándares ni grupos de trabajo sectoriales, algo que dificulta su avance y popularización.