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ORGANIZADORES GRAFICOS
Es una forma de visual de presentar
   la información que destaca los
     principales conceptos de un
contenido.es un buen instrumento
       para poner en práctica el
       aprendizaje significativo
Formas graficas de
trabajar con ideas y
de presentar
diversa información
, enseñan a los
estudiantes a
clarificar su
pensamiento, y a
procesar, organizar
y priorizar nueva
información.
MAPA CONCEPTUAL
       ES UNA REPRESENTACION
        GRAFICA QUE REVELA LA
           FORMA EN QUE SE
            RELACIONAN LOS
      CONCEPTOS ENTRE SI VA DE
            LO GENERAL A LO
       PARTICULAR Y SE LEEE DE
        ARRIBA ABAJO SON MUY
           IMPORTANTES LOS
       CONECTORES QUE LE DAN
      SENTIDO A LA LECTURA DEL
                 MAPA
MAPA DE IDEAS
  Es una forma de organizar
     visualmente las ideas
      permite establecer
   relaciones no jerárquicas
  entre diferentes ideas Son
    útiles para clarificar el
    pensamiento mediante
      ejercicios breves de
         asociación de
 palabras, ideas o conceptos
DIAGRAMA CAUSA-EFECTO
     • El uso de este Organizador
       Gráfico resulta apropiado
       cuando el objetivo de
       aprendizaje busca que los
       estudiantes piensen tanto
       en las causas reales o
       potenciales de un suceso o
       problema, como en las
       relaciones causales entre
       dos o más fenómenos
TELARAÑA
  • Muestra de qué manera
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    manera que ayuda a los
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  • Permite ordenar una
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ORGANIGRAMAS
          • Esquema de la
          organización de una
       entidad, de una empresa
        o de una tarea. Cuando
              se usa para el
         Aprendizaje Visual se
       refiere a un organizador
          gráfico que permite
        representar de manera
            visual la relación
         jerárquica (vertical y
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       diversos componentes de
        una estructura o de un
                  tema.
DIAGRAMAS DE FLUJO
          • técnicas utilizadas
            para representar
            esquemáticamente
            bien sea la secuencia
            de instrucciones de un
            algoritmo o los pasos
            de un proceso. Esta
            última se refiere a la
            posibilidad de facilitar
            la representación de
            cantidades
            considerables de
            información en un
            formato gráfico
            sencillo.
DIAGRAMAS DE VENN

       • permite entender las
         relaciones entre
         conjuntos. Un típico
         Diagrama de Venn
         utiliza círculos que se
         sobreponen para
         representar grupos de
         ítems o ideas que
         comparten o no
         propiedades comunes.
Mapa Mental

• Método muy eficaz para extraer y
  memorizar información. Es una
  forma lógica y creativa de tomar
  notas y expresar ideas que
  consiste, literalmente, en
  cartografiar sus reflexiones sobre un
  tema.
COMO SE CONSTRUYE UN MAPA MENTAL
• Cuentan con una estructura orgánica radial a
  partir de un núcleo en el que se usan
  líneas, símbolos, palabras, colores e imágenes
  para ilustrar conceptos sencillos y lógicos.
  Permiten convertir largas y aburridas listas de
  datos en coloridos diagramas, fáciles de
  memorizar y perfectamente organizados, que
  funcionan de forma totalmente natural, del
  mismo modo que el cerebro humano.
1. El mapa debe estar formado por un mínimo de palabras. Utilice
únicamente ideas clave e imágenes.
2.Inicie siempre desde el centro de la hoja, colocando la idea
central (Objetivo) y remarcándolo.
3. A partir de esa idea central, genere una lluvia de ideas que estén
relacionadas con el tema.
4.Para darle más importancia a unas ideas que a otras
(priorizar), use el sentido de las manecillas del reloj.
5.Acomode esas ideas alrededor de la idea central, evitando
amontonarlas.
6.Relacione la idea central con los subtemas utilizando líneas que
las unan.
7.Remarque sus ideas encerrándolas en
círculos, subrayándolas, poniendo colores, imágenes, etc. Use todo
aquello que le sirva para diferenciar y hacer más clara la relación
entre las ideas.
8.Sea creativo, dele importancia al mapa mental y diviértase
ORGANIGRAMA
• representación gráfica de la estructura de
  una organización, en donde se pone de
  manifiesto la relación existente entre las
  diversas unidades que la integran, sus
  principales funciones, los canales de
  supervisión y la autoridad relativa a cada
  cargo. considerados instrumentos auxiliares
  del administrador, sirviéndole de análisis
  teórico y práctico de la organización. A través
  de ellos se fija la posición, la acción y
  la responsabilidad de cada servicio
COMO SE CONSTRUYE UN ORGANIGRAMA
• Las casillas deben ser rectangulares.
• Las líneas de mando deben caer siempre en forma vertical
  sobre el órgano inmediato que va a recibir las órdenes del
  anterior.
• Las líneas de nivel son siempre horizontales.
• Delimitar con precisión las unidades o dependencias.
• Escribir correctamente el nombre de las unidades o
  dependencias y en caso de utilizar abreviaturas, indicarlo
  completamente el pie del gráfico.
• Los organigramas deben de ser ante todo muy claros, por
  ello se recomienda que no contengan un número, puede
  producir mayores confusiones. Por ello, los cuadros deben
  de quedar separados entre sí por espacios apropiados.
Los organigramas no pueden representar un número
muy grande de elementos de organización, de
ordinario sirven exclusivamente para lo señalado
anteriormente.

Cuando se trata de representar en ellos, a base de
colores, líneas gruesas, etc., otras muchas
características, como serían las de comunicación
interdeparmental, limitaciones, facultades, etc., sólo
se logra hacerlos confusos. Los otros elementos
mencionados quedan ordinariamente consignados en
los manuales de organización y en los análisis de
puestos, los cuales se deben ligar a los organigramas.
DIAGRAMA DE FLUJO
          • Representa la
            esquematización
            gráfica de
            un algoritmo , el
            cual muestra gráfica
            mente los pasos
            o procesos a seguir
            para alcanzar la
            solución de un
            problema . Su
            correcta construcción
            es sumamente
            importante.
SIMBOLOGIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
          Representa el inicio y fin de un programa. También puede
          representar una parada o interrupción programada que sea
          necesaria realizar en un programa.


       Esta forma indica que hay información que está entrando desde afuera en el
      proceso o saliendo de él. Esta forma también se puede usar para representar
      los materiales y a veces se denomina forma de entrada y salida.


      Proceso Esta forma representa un paso del proceso. pueda originar
      cambio de valor, formato o posición de la información almacenada en
      memoria,



      Indica operaciones lógicas o de comparación entre datos
      (normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina
      (normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del
      programa se debe seguir
Referencia en página Este pequeño círculo indica que el paso
siguiente (o anterior) se encuentra en otra parte del dibujo.
Resulta particularmente útil para diagramas de flujo grandes en
los que, de lo contrario, se debería usar un conector largo, que
puede ser difícil de seguir.

Referencia a otra página Cuando se coloca esta forma en la página de
dibujo, se abre un cuadro de diálogo en el que se puede crear un conjunto de
hipervínculos entre dos páginas de un diagrama de flujo o entre una forma
de subproceso y una página de diagrama de flujo independiente que
muestra los pasos en dicho subproceso.



      Es usado para mostrar datos o resultados.
MINDMANAGER 8


• Es un programa comercial de mapas
  mentales (mind map por su
  descripción en inglés) desarrollado
  por Mindjet Corporation. Los mapas
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  se basan en el método de mapeo
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  • 1. ORGANIZADORES GRAFICOS Es una forma de visual de presentar la información que destaca los principales conceptos de un contenido.es un buen instrumento para poner en práctica el aprendizaje significativo
  • 2. Formas graficas de trabajar con ideas y de presentar diversa información , enseñan a los estudiantes a clarificar su pensamiento, y a procesar, organizar y priorizar nueva información.
  • 3.
  • 4. MAPA CONCEPTUAL ES UNA REPRESENTACION GRAFICA QUE REVELA LA FORMA EN QUE SE RELACIONAN LOS CONCEPTOS ENTRE SI VA DE LO GENERAL A LO PARTICULAR Y SE LEEE DE ARRIBA ABAJO SON MUY IMPORTANTES LOS CONECTORES QUE LE DAN SENTIDO A LA LECTURA DEL MAPA
  • 5. MAPA DE IDEAS Es una forma de organizar visualmente las ideas permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos
  • 6. DIAGRAMA CAUSA-EFECTO • El uso de este Organizador Gráfico resulta apropiado cuando el objetivo de aprendizaje busca que los estudiantes piensen tanto en las causas reales o potenciales de un suceso o problema, como en las relaciones causales entre dos o más fenómenos
  • 7. TELARAÑA • Muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías. Proporciona una estructura para ideas y/o hechos elaborada de tal manera que ayuda a los estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar información.
  • 8. LÍNEAS DE TIEMPO • Permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos. adecuados
  • 9. ORGANIGRAMAS • Esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.
  • 10. DIAGRAMAS DE FLUJO • técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información en un formato gráfico sencillo.
  • 11. DIAGRAMAS DE VENN • permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes.
  • 12. Mapa Mental • Método muy eficaz para extraer y memorizar información. Es una forma lógica y creativa de tomar notas y expresar ideas que consiste, literalmente, en cartografiar sus reflexiones sobre un tema.
  • 13.
  • 14. COMO SE CONSTRUYE UN MAPA MENTAL • Cuentan con una estructura orgánica radial a partir de un núcleo en el que se usan líneas, símbolos, palabras, colores e imágenes para ilustrar conceptos sencillos y lógicos. Permiten convertir largas y aburridas listas de datos en coloridos diagramas, fáciles de memorizar y perfectamente organizados, que funcionan de forma totalmente natural, del mismo modo que el cerebro humano.
  • 15. 1. El mapa debe estar formado por un mínimo de palabras. Utilice únicamente ideas clave e imágenes. 2.Inicie siempre desde el centro de la hoja, colocando la idea central (Objetivo) y remarcándolo. 3. A partir de esa idea central, genere una lluvia de ideas que estén relacionadas con el tema. 4.Para darle más importancia a unas ideas que a otras (priorizar), use el sentido de las manecillas del reloj. 5.Acomode esas ideas alrededor de la idea central, evitando amontonarlas. 6.Relacione la idea central con los subtemas utilizando líneas que las unan. 7.Remarque sus ideas encerrándolas en círculos, subrayándolas, poniendo colores, imágenes, etc. Use todo aquello que le sirva para diferenciar y hacer más clara la relación entre las ideas. 8.Sea creativo, dele importancia al mapa mental y diviértase
  • 16. ORGANIGRAMA • representación gráfica de la estructura de una organización, en donde se pone de manifiesto la relación existente entre las diversas unidades que la integran, sus principales funciones, los canales de supervisión y la autoridad relativa a cada cargo. considerados instrumentos auxiliares del administrador, sirviéndole de análisis teórico y práctico de la organización. A través de ellos se fija la posición, la acción y la responsabilidad de cada servicio
  • 17.
  • 18. COMO SE CONSTRUYE UN ORGANIGRAMA • Las casillas deben ser rectangulares. • Las líneas de mando deben caer siempre en forma vertical sobre el órgano inmediato que va a recibir las órdenes del anterior. • Las líneas de nivel son siempre horizontales. • Delimitar con precisión las unidades o dependencias. • Escribir correctamente el nombre de las unidades o dependencias y en caso de utilizar abreviaturas, indicarlo completamente el pie del gráfico. • Los organigramas deben de ser ante todo muy claros, por ello se recomienda que no contengan un número, puede producir mayores confusiones. Por ello, los cuadros deben de quedar separados entre sí por espacios apropiados.
  • 19. Los organigramas no pueden representar un número muy grande de elementos de organización, de ordinario sirven exclusivamente para lo señalado anteriormente. Cuando se trata de representar en ellos, a base de colores, líneas gruesas, etc., otras muchas características, como serían las de comunicación interdeparmental, limitaciones, facultades, etc., sólo se logra hacerlos confusos. Los otros elementos mencionados quedan ordinariamente consignados en los manuales de organización y en los análisis de puestos, los cuales se deben ligar a los organigramas.
  • 20. DIAGRAMA DE FLUJO • Representa la esquematización gráfica de un algoritmo , el cual muestra gráfica mente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema . Su correcta construcción es sumamente importante.
  • 21. SIMBOLOGIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO Representa el inicio y fin de un programa. También puede representar una parada o interrupción programada que sea necesaria realizar en un programa. Esta forma indica que hay información que está entrando desde afuera en el proceso o saliendo de él. Esta forma también se puede usar para representar los materiales y a veces se denomina forma de entrada y salida. Proceso Esta forma representa un paso del proceso. pueda originar cambio de valor, formato o posición de la información almacenada en memoria, Indica operaciones lógicas o de comparación entre datos (normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina (normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del programa se debe seguir
  • 22. Referencia en página Este pequeño círculo indica que el paso siguiente (o anterior) se encuentra en otra parte del dibujo. Resulta particularmente útil para diagramas de flujo grandes en los que, de lo contrario, se debería usar un conector largo, que puede ser difícil de seguir. Referencia a otra página Cuando se coloca esta forma en la página de dibujo, se abre un cuadro de diálogo en el que se puede crear un conjunto de hipervínculos entre dos páginas de un diagrama de flujo o entre una forma de subproceso y una página de diagrama de flujo independiente que muestra los pasos en dicho subproceso. Es usado para mostrar datos o resultados.
  • 23. MINDMANAGER 8 • Es un programa comercial de mapas mentales (mind map por su descripción en inglés) desarrollado por Mindjet Corporation. Los mapas mentales creados en MindManager se basan en el método de mapeo
  • 24. EJEMPLO CREADO EN MIND MANAGER