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F A C U L T A D D E S A L U D P U B L I C A
O R G A N I Z A D O R E S G R Á F I C O S
E D G A R M O R A L E S
ESPOCH
Organizadores gráficos
 Los organizadores gráficos son técnicas activas de
aprendizaje por las que se representan los conceptos
en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a
una cantidad razonable de información para que
pueda organizar y procesar el conocimiento.
Organizadores graficos
Los Organizadores Gráficos toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada
para representar un tipo particular de información. A continuación describimos algunos de los
Organizadores Gráficos (OG) más utilizados en procesos educativos:
 Mapas conceptuales

Mapas de ideas

Telarañas

Diagramas Causa-Efecto

Líneas de tiempo

Organigramas

Diagramas de flujo

Diagramas de Venn
Tipos de organizadores gráficos
 Técnica para organizar y representar información en forma
visual que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse
arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar
una de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo;
Sistémicos con información ordenada de forma lineal con
ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la
información se organiza de la más a la menos importante o de
la más incluyente y general a la menos incluyente y específica.
Son valiosos para construir conocimiento y desarrollar
habilidades de pensamiento de orden superior, ya que
permiten procesar, organizar y priorizar nueva
información, identificar ideas erróneas y visualizar patrones e
interrelaciones entre diferentes conceptos.
Ejemplo
Mapa de ideas
Forma de organizar visualmente las ideas que permite
establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas.
Son útiles para clarificar el pensamiento mediante
ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o
conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por
que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que
permitan armar proposiciones. Utilizan palabras
clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no
lineales de ideas.
Generalmente, se utilizan para generar lluvias de
ideas, elaborar planes y analizar problemas.
Mapa de ideas
Organigrama
 Sinopsis o esquema de la organización de una
entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando se
usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un
organizador gráfico que permite representar de
manera visual la relación jerárquica (vertical y
horizontal) entre los diversos componentes de una
estructura o de un tema.
Ejemplo
Diagrama de flujo
 Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para
representar esquemáticamente bien sea la secuencia de
instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta
última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación
de cantidades considerables de información en un formato
gráfico sencillo. Un algoritmo esta compuesto por
operaciones, decisiones lógicas y ciclos repetitivos que se
representan gráficamente por medio de símbolos
estandarizados por la ISO [1]: óvalos para iniciar o finalizar el
algoritmo; rombos para comparar datos y tomar decisiones;
rectángulos para indicar una acción o instrucción general; etc.
Son Diagramas de Flujo porque los símbolos utilizados se
conectan en una secuencia de instrucciones o pasos indicada
por medio de flechas.
Continuación
 Utilizar algoritmos en el aula de clase, para representar soluciones
de problemas, implica que los estudiantes: se esfuercen para
identificar todos los pasos de una solución de forma clara y lógica
(ordenada); se formen una visión amplia y objetiva de esa solución;
verifiquen si han tenido en cuenta todas las posibilidades de
solución del problema ; comprueben si hay procedimientos
duplicados; lleguen a acuerdos con base en la discusión de una
solución planteada; piensen en posibles modificaciones o mejoras
(cuando se implementa el algoritmo en un lenguaje de
programación, resulta más fácil depurar un programa con el
diagrama que con el listado del código).
Adicionalmente, los diagramas de flujo facilitan a otras personas la
comprensión de la secuencia lógica de la solución planteada y sirven
como elemento de documentación en la solución
Ejemplo
Practica
 http://srazayas.blogspot.com/2009/10/crear-
organizadores-graficos-online.html
 http://www.eduteka.org/tag/recursos_inicio/organi
zadores_graficos/1

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  • 1. F A C U L T A D D E S A L U D P U B L I C A O R G A N I Z A D O R E S G R Á F I C O S E D G A R M O R A L E S ESPOCH
  • 2. Organizadores gráficos  Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de información para que pueda organizar y procesar el conocimiento.
  • 4. Los Organizadores Gráficos toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada para representar un tipo particular de información. A continuación describimos algunos de los Organizadores Gráficos (OG) más utilizados en procesos educativos:  Mapas conceptuales  Mapas de ideas  Telarañas  Diagramas Causa-Efecto  Líneas de tiempo  Organigramas  Diagramas de flujo  Diagramas de Venn Tipos de organizadores gráficos
  • 5.  Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos incluyente y específica. Son valiosos para construir conocimiento y desarrollar habilidades de pensamiento de orden superior, ya que permiten procesar, organizar y priorizar nueva información, identificar ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones entre diferentes conceptos.
  • 7. Mapa de ideas Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas. Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas. Generalmente, se utilizan para generar lluvias de ideas, elaborar planes y analizar problemas.
  • 9. Organigrama  Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.
  • 11. Diagrama de flujo  Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información en un formato gráfico sencillo. Un algoritmo esta compuesto por operaciones, decisiones lógicas y ciclos repetitivos que se representan gráficamente por medio de símbolos estandarizados por la ISO [1]: óvalos para iniciar o finalizar el algoritmo; rombos para comparar datos y tomar decisiones; rectángulos para indicar una acción o instrucción general; etc. Son Diagramas de Flujo porque los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o pasos indicada por medio de flechas.
  • 12. Continuación  Utilizar algoritmos en el aula de clase, para representar soluciones de problemas, implica que los estudiantes: se esfuercen para identificar todos los pasos de una solución de forma clara y lógica (ordenada); se formen una visión amplia y objetiva de esa solución; verifiquen si han tenido en cuenta todas las posibilidades de solución del problema ; comprueben si hay procedimientos duplicados; lleguen a acuerdos con base en la discusión de una solución planteada; piensen en posibles modificaciones o mejoras (cuando se implementa el algoritmo en un lenguaje de programación, resulta más fácil depurar un programa con el diagrama que con el listado del código). Adicionalmente, los diagramas de flujo facilitan a otras personas la comprensión de la secuencia lógica de la solución planteada y sirven como elemento de documentación en la solución