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Tipo de dato Función Tamaño
Tipos de datos
Constantes
Variable
Un tipo de datos es la propiedad de un valor que
determina su dominio (qué valores puede tomar),
qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es
representado internamente por el computador.
Una constante es un dato cuyo valor no puede
cambiar durante la ejecución del programa. Recibe
un valor en el momento de la compilación
(momento en el cual revisamos que el programa –
algoritmo no tiene errores de sintaxis y se puede
ejecutar) y este valor que se le dio permanece
inalterado durante todo el programa. también
existen 3 diferentes tipos de constantes como por
ejemplo Constantes literales, declaradas y
Constantes de expresión.
Todas las definiciones de variables deben incluir
dos cosas: el nombre de la variable y su tipo de
datos. Hay algunas reglas a seguir a la hora de
nombrar una variable en C: debe comenzar por
símbolo alfabético, y pueden contener letras,
guiones bajos (_) y dígitos. Se pueden utilizar tanto
minúsculas como mayúsculas. No se deben colocar
espacios en el nombre de una variable. Algunas
claves como int, float, struct, if, while no pueden
emplearse como nombres de variables. Los
nombres de las variables no deben ser muy largos
–consulte la documentación del compilador de C
para conocer la limitación–. Generalmente los
primeros ocho caracteres de un nombre de variable
son significativos.
En C++, const no implica
necesariamente almacenamiento. En
C, las constantes siempre necesitan
almacenamiento. El hecho de que se
necesite almacenamiento o no
depende de cómo se use la
constante. En general, si una
constante se usa simplemente para
reemplazar un número por un
nombre (como hace #define),
entonces no requiere
almacenamiento.
Existen varios tipos de variables, y
cada uno corresponde a un tamaño
máximo de un número, un carácter o
incluso una verdad. Cuanto mayor
sea el número que pueda admitir,
más espacio en memoria ocupara.
Identificador Los identificadores son palabras con las que
identificamos o llamamos a una variable o una
constante, a la hora de da nombre una variable, con
lo que me refiero es que a la hora de identificar una
variable debemos de tener en cuenta una reglas de
nomenclatura, marcadas por el lenguaje de
programación en C.
Los nombres de los identificadores pueden llevar
caracteres alfa-numéricos. Letras de la A a la Z
excluyendo la Ñ. todos los números-. Si es
obligatorio que el nombre del identificador
empiece por una letra y no un numero u otro signo
Los tamaños de cada tipo en C y
C++ no son siempre iguales. Estos
tamaños, no sólo dependen de la
arquitectura de la computadora en la
que se esté compilando, sino del
compilador usado y a veces hasta del
sistema operativo en el que se está
compilando.
Esto es algo que afecta la
portabilidad del lenguaje ya que
puede producir errores en el código
cuando se compila en diferentes
entornos. A pesar de esto si hay un
mínimo en el tamaño de cada tipo,
que, sin importar el entorno, siempre
va a ser igual.
Bibliografía:
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C%2B%2B/vol1/C08.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programación)
https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2015/03/26/tipos-de-datos/

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Tipos de datos, constantes y variables en C

  • 1. Tipo de dato Función Tamaño Tipos de datos Constantes Variable Un tipo de datos es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador. Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación (momento en el cual revisamos que el programa – algoritmo no tiene errores de sintaxis y se puede ejecutar) y este valor que se le dio permanece inalterado durante todo el programa. también existen 3 diferentes tipos de constantes como por ejemplo Constantes literales, declaradas y Constantes de expresión. Todas las definiciones de variables deben incluir dos cosas: el nombre de la variable y su tipo de datos. Hay algunas reglas a seguir a la hora de nombrar una variable en C: debe comenzar por símbolo alfabético, y pueden contener letras, guiones bajos (_) y dígitos. Se pueden utilizar tanto minúsculas como mayúsculas. No se deben colocar espacios en el nombre de una variable. Algunas claves como int, float, struct, if, while no pueden emplearse como nombres de variables. Los nombres de las variables no deben ser muy largos –consulte la documentación del compilador de C para conocer la limitación–. Generalmente los primeros ocho caracteres de un nombre de variable son significativos. En C++, const no implica necesariamente almacenamiento. En C, las constantes siempre necesitan almacenamiento. El hecho de que se necesite almacenamiento o no depende de cómo se use la constante. En general, si una constante se usa simplemente para reemplazar un número por un nombre (como hace #define), entonces no requiere almacenamiento. Existen varios tipos de variables, y cada uno corresponde a un tamaño máximo de un número, un carácter o incluso una verdad. Cuanto mayor sea el número que pueda admitir, más espacio en memoria ocupara.
  • 2. Identificador Los identificadores son palabras con las que identificamos o llamamos a una variable o una constante, a la hora de da nombre una variable, con lo que me refiero es que a la hora de identificar una variable debemos de tener en cuenta una reglas de nomenclatura, marcadas por el lenguaje de programación en C. Los nombres de los identificadores pueden llevar caracteres alfa-numéricos. Letras de la A a la Z excluyendo la Ñ. todos los números-. Si es obligatorio que el nombre del identificador empiece por una letra y no un numero u otro signo Los tamaños de cada tipo en C y C++ no son siempre iguales. Estos tamaños, no sólo dependen de la arquitectura de la computadora en la que se esté compilando, sino del compilador usado y a veces hasta del sistema operativo en el que se está compilando. Esto es algo que afecta la portabilidad del lenguaje ya que puede producir errores en el código cuando se compila en diferentes entornos. A pesar de esto si hay un mínimo en el tamaño de cada tipo, que, sin importar el entorno, siempre va a ser igual. Bibliografía: http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C%2B%2B/vol1/C08.html https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programación) https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2015/03/26/tipos-de-datos/