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ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
KAREN NATALIA HERNANDEZ PULECIO
10-5
“
”
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
INTRODUCCION
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada
configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. La
arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formado por solo 5
componentes básicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de
entrada/salida y software.
TENEMOS DOS ELEMENTOS BASICOS
 HARDWARE : Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier
otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
OTRO ES
SOFTWARE: es un término
informático que hace
referencia a un programa o
conjunto de programas de
cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas que
permiten realizar distintas
tareas en un sistema
tecnológico e informático.
Comúnmente se utiliza este
término para referirse de una
forma muy genérica a
los programas de
un dispositivo informático.
TENEMOS…
LAS PARTES DEL
COMPUTADOR
MAPA CONCEPTUAL
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
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TARJETA MADRE
La placa base, también conocida como
placa madre o tarjeta madre es una
tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que
constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la
hora de armar una PC de escritorio o
portátil.
TARJETA
ALMACENAMIENTO DE MEMORIA
Memoria RAM es la memoria de
almacenamiento temporal que
almacena los programas y los datos
que están siendo procesados,
solamente durante el
procesamiento. Es una memoria
volátil, los datos sólo permanecen en
ella almacenados mientras la
computadora este prendida.
Memoria ROM (Memoria sólo de Lectura)
Es usada para almacenar aplicaciones y
datos permanentes o raramente
alterados. La información generalmente
es colocada en el chip de
almacenamiento cuando es fabricado y
el contenido de la ROM no puede ser
alterado por un programa de usuario. Por
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lectura.
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  • 2. “ ” ARQUITECTURA DE COMPUTADORES INTRODUCCION La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formado por solo 5 componentes básicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software.
  • 3. TENEMOS DOS ELEMENTOS BASICOS  HARDWARE : Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
  • 4. OTRO ES SOFTWARE: es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema tecnológico e informático. Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo informático.
  • 10. TARJETA MADRE La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. TARJETA
  • 11.
  • 12. ALMACENAMIENTO DE MEMORIA Memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y los datos que están siendo procesados, solamente durante el procesamiento. Es una memoria volátil, los datos sólo permanecen en ella almacenados mientras la computadora este prendida. Memoria ROM (Memoria sólo de Lectura) Es usada para almacenar aplicaciones y datos permanentes o raramente alterados. La información generalmente es colocada en el chip de almacenamiento cuando es fabricado y el contenido de la ROM no puede ser alterado por un programa de usuario. Por ese motivo es una memoria sólo de lectura.