2. EL HARDWARE
El origen etimológico del término hardware que
ahora vamos a analizar en profundidad lo
encontramos claramente en el inglés. Y es que
aquel está conformado por la unión de dos
vocablos de la lengua anglosajona: hard que
puede traducirse como “duro” y ware que es
sinónimo de “cosas”.
define al hardware como el conjunto de los
componentes que conforman la parte material
(física) de una computadora.
3. EL HARDWARE
En cuanto a los tipos de hardware, pueden
mencionarse a los periféricos de entrada (permiten
ingresar información al sistema, como el teclado y el
mouse), los periféricos de salida (muestran al
usuario el resultado de distintas operaciones
realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor,
impresora), los periféricos de entrada/salida
(módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad
central de procesamiento o CPU (los componentes
que interpretan las instrucciones y procesan los
datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM
(que se utiliza para el almacenamiento temporal de
información).
4. Generaciones del HARDWARE
1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos
de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los
componentes electromecánicos (relés).
2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con
transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero
la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre
otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos
integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de
transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito
integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras
redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño,
incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta
producir máquinas como las que existen en la actualidad.
4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los
circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por
un nuevo tipo de material o tecnología.
5. INTERNAS
• motherboard
• procesador
• cpu
• bios
• Ram
• tarjeta de video
• tarjeta de sonido
• tarjeta de red
• unidades de
almacenamiento
• fuente de poder
EXTERNAS
• Monitor
• Mouse
• Teclado
• parlantes
PARTES DEL HARDWARE
7. HARDWARE
Hardware típico de una computadora personal:
1. Monitor.
2. Placa principal.
3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6. Fuente de alimentación.
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
8. Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido.
9. Teclado.
10. Ratón.
9. Clasificación del HARDWARE
1. Procesamiento: unidad central de
procesamiento.
2. Almacenamiento: Memorias.
3. Entrada: Periféricos de entrada (E)
4. Salida: Periféricos de salida (S)
5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos
(E/S)
13. PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
• Monitor: muestra la
información de forma
gráfica de una
computadora.
• CPU(Unidad Central de
Procesamiento):es el
componente principal del
ordenador y otros
dispositivos
programables,
que interpreta
las instrucciones
contenidas en
los programas y
procesa los datos.
14. PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
• Teclado QWERTY: El
teclado de la computadora
tiene un diseño inspirado
en las maquinas de
escribir. Consta de una
serie de botones que al
ser presionados envían
señales eléctricas al
computador.
• Ratón(Mouse):Es un
dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el
manejo de un entorno
gráfico en una
computadora.
15. PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
• Diagrama de un ratón
mecánico:
1. Los rodillos adosados a la
bola, transforman el
movimiento en sus
componentes X e Y.
2. La velocidad y dirección del
movimiento, es codificada
por la rueda perforada.
3. El LED de infrarrojos, luce a
través de las perforaciones
de las ruedas perforadas.
4. Un sensor de infrarrojos
recibe los destellos
infrarrojos, y el ordenador
los traduce en sentido y
velocidad.
16. PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
• Bocinas: Audio
procedentes de la
computadora,
transformándolas en
sonido.
• Cámara Web: Es una
pequeña cámara digital
conectada a una
computadora la cual puede
capturar imágenes
y transmitirlas
a través de
Internet,
ya sea a una
página web o
a otra u otras
computadoras de forma
privada.
17. PARTES EXTERNAS DEL HARDWARE
• Impresora: Es un
dispositivo periférico del
ordenador que permite
producir una gama
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico,
imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en
papel o transparencias,
utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
18. PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA
• FUENTE DE PODER: La
fuente de poder es un
accesorio sumamente
importante en cualquier
equipo de cómputo debido
a que almacena la energía
del equipo y en caso de que
se vaya la luz, le permite
salvar los documentos
y apagar la computadora
sin la pérdida
de
información.
• MICROPROCESADOR:
constituye el cerebro de
una computadora. Éste se
encarga de tomar la
información que recibe de
diferentes fuentes, efectuar
los procesos necesarios a
dicha información y enviar
el resultado al destino.
19. PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA
• MEMORIAS: es el lugar donde el
ordenador almacena los programas
y las datos que está utilizando.
Existen dos tipos de memorias: La
MEMORIA RAM (Random Acces
Memory). Está integrada por uno o
más chips y se utiliza como
memoria de trabajo donde
podemos guardar o borrar nuestros
programas y datos,La MEMORIA
ROM (Read Only Memory) consiste
en un chip que tiene
gravados una serie de
programas y datos
indispensables para
funcionamiento del
ordenador.
• TARJETA DE SONIDO: Es
una tarjeta de expansión
para computadoras que
permite la entrada y
salida de audio.
20. PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA
• DISCO DURO: es un
dispositivo de
almacenamiento no volátil, es
decir conserva la información
que le ha sido almacenada de
forma correcta aun con la
perdida de energía.
• TARJETA DE VIDEO: es una
tarjeta de expansión para una
computadora, encargada de
procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable
en un dispositivo de salida,
como un monitor o televisor.