Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. Las características de los algoritmos incluyen ser finito, preciso y definido. La metodología para la solución de problemas incluye identificar el problema, plantear alternativas, elegir una alternativa y desarrollar la solución. El software educativo es un programa computacional que apoya el proceso de enseñanza y aprendizaje de manera individual o grupal, fomentando la construcción de conocimientos.
1. Recuperación de Informática
Nombre del Alumno: Fecha:
1.- ¿Qué es un algoritmo?
Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos,
precisos y finitos.
2.- ¿Enuncia y define cada una de las características de los algoritmos?
Finito:
• Debe terminar en algún momento
Preciso:
• Debe indicar el orden o secuencia de los pasos
Definido:
• Cada vez que se realice llega siempre al mismo resultado
Otras características:
Objetivo, Claro, Eficientes, modificables, modulares y universal
3.- Relaciona con la columna correcta
a) Indica la dirección del flujo de
la información
b) Indica operaciones lógicas o
de comparación y tienen dos
salidas dependiendo del
resultado.
c) Indicar el inicio y fin del
diagrama
d) Realizar cualquier operación o
calculo con la información
e) Mostrar información de salida
a la pantalla
f) Entrada o salida simple de
información
g) Introducir datos manualmente
por el teclado
h) Salida de información a la
impresora
i) Une dos partes del diagrama a
la misma o diferente página
( )Decisión
( ) Entrada/Salida
( ) Conectores
( ) Proceso
( ) Teclado
( ) Salida de Pantalla
( ) Salida a impresora
( ) Terminal
( )Flecha de Flujos
2. 4.- ¿Pasos de la Metodología para la solución de problemas?
1. Identificación del problema
2. Planteamiento de alternativas de solución
3. Elección de una alternativa
4. Desarrollo de la solución
6.- Define software educativo y menciona sus características.
Programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al
proceso de enseñar, aprender y administrar.
7.- Menciona las ventas de Software educativo.
- Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales.
- Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.
- Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
- Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.- Permite la participación en interacción y el
desarrollo de nuevos aspectos a través de nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki.
-aumenta la motivación y el gusto por aprender.
-facilita la evaluación.
8.- ¿Cuál es la función del Software Educativo?
Según la forma de uso que determina el profesor
9.- Enuncia las herramientas y clasificación del software Educativo
HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
A) Diccionario
B) Búsqueda de información
C) Enciclopedia
D) Traductor
CLASIFICACION DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
1. Prácticas
2. Tutoriales
3. Simulaciones
4. Juegos instruccionales
4. Bases de datos
5. Constructores