Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Tipos de Software
1. NORMAL “LAS ROSAS”
HADDA DE AUSTRIA GONZÀLEZ
NEGRETE
PROFRA. JAZMIN REBECA
PERÈZ REYES
TIC`S
SOFTWARE
PRIMER SEMESTRE
2. Equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora
digital; comprende el conjunto
de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la
realización de tareas
específicas, en contraposición a
los componentes físicos del
sistema, llamados hardware.
3. Es un conjunto de programas y archivos
auxiliares que permiten la interactividad entre el
usuario y la computadora, comportándose
como un intérprete entre el lenguaje humano y
el lenguaje máquina. También se encarga de la
administración de los dispositivos, así como la
carga y ejecución de aplicaciones.
4. Sistema Operativo UNIX: Creado por Ken Thompson y
Dennies Ritchie en laboratorios Bell® AT&T® de MULTICS®.
Inicialmente era un sistema operativo de tipo texto y algunos
gráficos muy rústicos. Hoy en día es la base de comunicaciones
de la Internet.
Sistema Operativo Microsoft Ms-Dos
(creado por Bill Gates propietario de Microsoft®):
De tipo Texto, Monousuario (Solo puede Atender a
un usuario) y Monotarea (Ejecuta una tarea a la
vez). Es el soporte para programas que manejan
gráficos y sus emulaciones de sistema
operativo gráfico como: Windows
3.X, 95, 98, 98SE, Me, 2000, NT, XP. Es decir están
ejecutados desde Ms-DOS®.
5. Sistema operativo Microsoft® Windows :De
tipo gráfico, multiusuario (puede Atender a
varios usuarios) y multitarea (Ejecuta varias
tareas simultáneas).
Sistema Operativo competidor
de Ms-DOS: en años 60 y 70; que perdió
popularidad por el éxito de Microsoft®
Windows®. Se siguió desarrollando hasta la
última versión PC-DOS® 2000.
6. Sistema operativo LINUX:
Creado por el finlandés Linus Bendict Torvalds en la universidad
de Helsinki, basándose en el SO UNIX-MINIX en 1991.
Actualmente existen una gran gama de versiones:
Linspire®, Debian, Knoppix, Red
Hat®, SuSe, Slackware, Mandrake, Ubuntu, Fedora y
Android, todos ellos de tipo gráfico.
7. Sistema operativo MacOS de Macintosh:Creado por Jef Raskin, Steve
Wozniak, Steve Jobs y Ron Wayne: sistema operativo tipo gráfico. Macintosh
desde sus inicios, no aceptó la estandarización de PC-IBM, y comenzó a
desarrollar sus microprocesadores, memorias RAM, tarjetas principales
(Motherboard),puertos, sistemas operativos y aplicaciones de
manera independiente a las PC´s).
8. Sistema operativos de red: Se trata de sistemas operativos muy
robustos, diseñados para la administración de redes de datos y
por ende grandes cantidades de usuarios, por lo que permiten la
conexión de muchas máquinas a un solo servidor. Entre ellos
tenemos Sun Microsystem, Linux APACHE, Microsoft Windows
NT, Microsoft Windows Server, etc.
9. Un lenguaje de programación es
un idioma artificial diseñado para
expresar procesos que pueden ser
llevadas a cabo por máquinas como
las computadoras. Pueden usarse para
crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una
máquina, para expresar algoritmos con
precisión, o como modo de
comunicación humana.
10. TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
ADA
Es un lenguaje estructurado parecido al Pascal destinado a controlar
mecanismos en "tiempo real" (o sea una velocidad compatible con las
necesidades reales), pero de gran complejidad. Admite una programación
"orientada a objetos" y un sistema de alta modularidad de tipo Hyper Texto.
ASSEMBLER (ENSAMBLADOR)
Como señalado a propósito del "Primer Nivel" de los
lenguajes, el Assembler es directamente dependiente de
los circuitos electrónicos de los procesadores (que
constituyen el núcleo de los computadores)
11. El BASIC
("Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code nació con los
microcomputadores, como un lenguaje simplificado y multipropósito
destinado a los usuarios no-especialistas.
12. COBOL
EL COBOL ("COMMON BUSINESS-ORIENTED LANGUAGE" ES UNO DE LOS
PRIMEROS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN CREADOS. FUE DESARROLLADO
EN 1960 POR CODASYL (CONFERENCE ON DATA SYSTEMS LANGUAGES",
UN COMITÉ EN QUE PARTICIPARON FABRICANTES Y USUARIOS
13.
14. La hoja de cálculo, es un software de computadoras
que sirve precisamente para hacer cálculos
(matemáticos, lógicos, estadísticos entre otros), esta
temática abarca un canal muy amplio de
información, haciendo referencia a ello, en el
presente trabajo estaré presentando una descripción
y/o explicación de la hoja de cálculo.
15. BASE DE DATOS: El propósito general de los
sistemas de gestión de bases de datos es el de
manejar de manera clara, sencilla y ordenada
un conjunto de datos que posteriormente se
convertirán en información relevante para una
organización.
16. Software de diseño se refiere específicamente a
aquellos programas destinados exclusivamente
a la creación de imágenes o
presentaciones, algunos de los programas de
diseño más conocidos son:
Autocad
Adobe Photoshop Elements
Flash
Dreamweaver
Photoshop
Corel Ventura 10
Adobe Photoshop CS
Photo Impact
17. Entre los departamentos existirá un
software de mensajería, para evitar el
tráfico a internet a este tipo de servicios
ofrecidos (yahoo, msn, etc.).
18. ¿Qué son los virus informáticos?
Los Virus Informáticos son sencillamente programas
maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos
del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo.
Dicha infección consiste en incrustar su código
malicioso en el interior del archivo “víctima”
(normalmente un ejecutable) de forma que a partir de
ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador
del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.
19. Los virus
informáticos tienen, básicamente, la
función de propagarse a través de un
software, no se replican a sí mismos
porque no tienen esa facultad como los
del tipo Gusano
informático (Worm), son muy nocivos y
algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma
hasta realizar daños importantes en los
sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
.
20. ¿Cuál es el funcionamiento básico de un virus?
Se ejecuta un programa que está infectado, en la
mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del
usuario.
El código del virus queda residente (alojado) en la
memoria RAM de la computadora, aun cuando el
programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse.
El virus toma entonces el control de los servicios
básicos del sistema operativo, infectando, de manera
posterior, archivos ejecutables (.exe., .com, .scr, etc) que
sean llamados para su ejecución.
Finalmente se añade el código del virus al programa
infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de
replicado se completa.
.
21.
22. ¿Cómo protegernos de los virus
informáticos?
La prevención consiste en un punto vital a
la hora de proteger nuestros equipos ante la
posible infección de algún tipo de virus y
para esto hay tres puntos vitales que son:
Un programa Antivirus.
Un programa Cortafuegos.
Un “poco” de sentido común.