5. En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
6. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua)
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor.
7. El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a
una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta
digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque
el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz
óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
8. Un scanner de computadora es un periferico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital. Los escaneres pueden tener accesorios como un alimentador de
hojas automatico o un adaptador para diapositvas y transparencias.
Al obtener una imágenes digital se puede corregir defectos, recortar un
area especificao tambien digitalizar textos mediante tecnicas de OCR.
9. Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo
la potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias.
Para ello se necesita la combinación escalonada de dos tipos de
transductores. El primero de ellos consiste en una fina lámina, denominada
diafragma. Su misión es transformar las variaciones de presión en
vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor mecano acústico. El
segundo transforma las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes
eléctricas, es por tanto un transductor electromecánico. El conjunto de los
dos transductores puede considerarse como uno electro acústico.
10. Es una pequeña camara digital conectada a un computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a travez de internet, ya sea a un pagina web
o a otras computadoras privadas.
Las camaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin
embargo, exiten otras camaras autonomas que tan solo necesitan un punto de
acceso a la red informatica, bien sea ethernet o inalambrico.
11. El monitor, también conocido como pantalla, es el elemento que se
encarga de mostrarnos las imágenes que surgen de nuestro PC. Un
buen monitor no sólo es importante para poder trabajar de manera
adecuada, sino que puede hacer que tanto nuestra vista como
nuestro cerebro estén más descansados.
También es importante su colocación, debe de estar a la altura de
nuestra vista, para que no tengamos que poner el cuello en una mala
postura y lejos de reflejos de ventanas o luces para que no se nos
canse la vista.
12. Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red.
13. Es una pequeña camara digital conectada a un computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a travez de internet, ya sea
a un pagina web o a otras computadoras privadas.
Las camaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, exiten otras camaras autonomas que tan
solo necesitan un punto de acceso a la red informatica, bien sea
ethernet o inalambrico.
14. Es muy cómodo pensar en llevar nuestra información en un medio
que no falle, que sea seguro y que no ocupe espacio. Hasta el
momento, estas prestaciones la brindaban los CDs, porque nuestros
enemigos de los datos, llamados Discos de 3 ½, lejos estaban de
darnos cualquier tipo de seguridad.
Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en
estos tipos de dispositivos sin necesidad de controladores especiales
(Drivers, como comúnmente llamamos los informáticos).
15. El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los
programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar
más de uno, aunque también hay discos duros externos que se
conectan al PC mediante un conector USB.
16. La cinta magnética es un tipo de medio o soporte
de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una
banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido
de hierro o algún cromito. El tipo de información que se puede
almacenar en las cintas magnéticas es variado,
como vídeo, audio y datos.
17. El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios
de ordenadores personales. El gran sueño de tener muchísima
información almacenada en muy poco espacio se hace realidad con las
enciclopedias multimedia en disco CD-ROM que además de incluir
información textual y gráfica como las enciclopedias tradicionales,
incorporan sonido, vídeo y un potente sistema de búsqueda, que es
realmente lo más útil para un usuario de enciclopedias.
Con las unidades de CD-ROM pasa algo parecido a lo que ocurre con
las tarjetas de sonido. Es más difícil perderse debido a que son menos
las características que hay que tener en cuenta.