El documento lista y describe varios dispositivos de hardware comúnmente utilizados en computadoras. Incluye periféricos de entrada como teclados, ratones y micrófonos; dispositivos de salida como monitores y altavoces; unidades de almacenamiento como CDs, DVDs y memorias flash; y otros dispositivos como escáneres, cámaras web y tarjetas de memoria. Explica brevemente las funciones y usos de cada dispositivo.
5. Es el dispositivo más común de entrada de datos .Este sirve
para acceder a comandos para escribir datos.
FUNCIONES:
Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las
que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas
informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen
ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para
asignar la ayuda a F1.
tiene un teclado numérico que usualmente se encuentra en
la parte derecha del mismo.
Teclado especial esta compuesto por 4 teclas para las
direcciones
6. La función principal del ratón es transmitir los
movimientos de nuestra mano sobre una superficie
plana hacia el ordenador. Allí el software denominado
driver se encarga de transformarlo a un movimiento del
punteo por la pantalla.
7. es utilizado, comúnmente en juego de consola o PC.
Literalmente, palanca de juegos. Usado para mover un
objeto por la pantalla. A diferencia del ratón permite
transferir movimiento, no solo en dos sino en las tres
direcciones del espacio. Se compone de una base desde
la que sale una palanca vertical, con la cual se controla el
movimiento y también suelen incluir varios botones.
8. es una unidad de ingreso de información que funciona
acoplada a una pantalla fotosencible.es un dispositivo
exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo
de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el
cual se puede seleccionar información visualizada en la
pantalla.
9. son los transductores encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos
duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto
a las características sonoras que sobre imponen a las
señales de audio.
10. es una cámara de video barata y sencilla que se coloca
encima o al lado del monitor del ordenador las webcam
están diseñadas para enviar videos en vivo y grabados así
como capturas de imagen a través de la red a uno o mas
usuarios.
11. es un aparato electrónico, que explora o permite
"escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo
traduce en señales eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
12. al pasarlo por el código de barras manda el número del
código de barras al computador; no una imagen del
código de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura ha
sido correcta. Son típicos en los comercios y almacenes.
13. Es el dispositivo en el cual se muestran los resultados
dados por la información dada en la computadora, como
por ejemplo imágenes, videos, y distintas cosas que
tengan aspecto visual
14. Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen
bastantes ejemplares que cubren la oferta más común
que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo),
hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con
nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.
15. Son dispositivos colocados en el oído para poder
escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la
ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza.
Los audífonos son el equipo básico empleado para
escuchar los sonidos propios de un ambiente virtual.
16. Este dispositivo permite reproducir en papel (de varias
clases) las imágenes digitales. Su resolución varía de un
modelo a otro, pero con frecuencia sobrepasan los 300
dpi. Si una imagen tiene mayor resolución, la impresora
ajusta estos valores para imprimirla a su máxima
calidad.
17. se trata de un dispositivo de impresión libre de impacto e
imprime a colores. Cuenta internamente con chips y
circuitos electrónicos que reciben órdenes desde la
computadora y almacenan los datos para imprimirlos
18. Es un dispositivo que se utiliza para ver en una superficie
las imágenes que se proyectan en una computadora.
19. CD: Es un dispositivo de almacenamiento el cual se
encuentra en DVD, cd y blu-ray este tiene una capacidad
máxima en un DVD es de 4,5 gb y 8,5 gb.
DISKETE: es un dispositivo de almacenamiento, pero ya
no se usa en las computadoras nuevas, estos se
encontraban en dos medidas 5¼ y 3½
20. es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años
60, principalmente debido a que la transmisión directa
de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
gran tamaño para su correcta recepción.
21. es la transmisión telefónica de material escaneado
impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a
un número de teléfono conectado a una impresora o a
otro dispositivo de salida. El documento original es
escaneado con una máquina de fax, que procesa los
contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen
gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la
información se transmite como señales eléctricas a través
del sistema telefónico.
22. es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de unidad flash USB.
23. es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes
al dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como periférico de
entrada y periférico de salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse
efectivamente.
24. Es un dispositivo de almacenamiento el cual se puede
introducir en cualquier dispositivo si tiene la entrada.
25. Dispositivo de almacenamiento de datos, usado en
dispositivos electrónicos portátiles.
26. es un dispositivo de almacenamiento que conserva la
información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es
una memoria no volátil.
27. es un tipo de tarjeta de memoria creada
conjuntamente por SanDisk y Siemens en noviembre
de 1997.
Su arquitectura se basa en una combinación
de memoria de sólo lectura (ROM) para aplicaciones
de sólo lectura y memoria flash para las necesidades de
lectura/escritura.
Las tarjetas multimedia son muy pequeñas (24 mm x
32 mm x 1,4 mm), lo que equivale al tamaño de una
estampilla postal, y pesan tan sólo 2,2 gramos.
28. La tarjeta SD esta específicamente desarrollada para
cumplir con los requisitos de seguridad en el campo de
los dispositivos electrónicos de video y audio
29. La memoria startMedia es un tipo de tarjeta de
memoria creada por Toshiba y Samsung
30. La memoria de imagen xD (que significa digital
extremo) es un tipo de tarjeta de memoria creada por
fuji y olympus en agosto del 2002