Un computador funciona ejecutando instrucciones y almacenando datos de manera rápida. Puede caracterizarse por su velocidad, tipo de instrucciones y capacidad de memoria. Realiza funciones básicas de procesamiento de información de forma muy rápida.
1. Un computador es básicamente una máquina que
realiza dos funciones básicas: ejecuta en forma muy
rápida una secuencia de instrucciones (un programa)
y almacena y recupera grandes cantidades de
información (datos). De acuerdo a esto, un
computador puede caracterizarse por su velocidad de
operación (medida en Hertz o ciclos por segundo), el
tipo de instrucciones que puede ejecutar (esto
determina el tipo de computador) y la capacidad de su
memoria (medida en bytes).
3. Se refiere a todos los componentes físicos que lo
conforman. En otras palabras, es todo aquello que se
puede tocar: el monitor, el teclado, el ratón (mouse),
la impresora, los cables, conexiones, entre otros.
4. Se denomina software a todos los componentes
intangibles de un ordenador o computadora, es decir ,
al conjunto de programas y procedimientos
necesarios para hacer posible la realización de una
tareas específica
8. Periférico de entrada de datos, es el principal dispositivo
para introducir ordenes e información al sistema; es similar
a una máquina de escribir, por medio del teclado, el
usuario puede introducir un texto, dar ordenes en forma de
comandos escritos, utilizar los atajos del teclado para
ejecutar diversas acciones, desplazarse a través de la
pantalla entre otras.
El teclado se divide en varias partes como son:
•Teclas alfanuméricas
•Teclas Numéricas
•Teclas Especiales
•Teclas de funciones
9.
10. El ratón, también denominado mouse es un periférico de
entrada del computador, de uso manual. Generalmente
fabricado en plástico, es utilizado como entrada o control
de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor. O sea transcribe el movimiento desde la mano
sobre un plano, a la pantalla del computador.
Funciones del Mouse
•Hacer clic
•Hacer doble-clic
•Apuntar
•Arrastrar
11. Es un periférico de entrada encargado de capturar o
digitalizar imágenes y textos es decir, convertir un
documento en papel en una imagen digital.
12. Es un periférico de entrada la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web u otras computadoras de forma privada.
13. Es un periférico de entrada que nos permite capturar o
grabar la voz humana o toda clase de sonidos emitidos en el
medio y traducirlas en señales eléctricas.
14. Palanca de mando es un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola
hasta un transbordador espacial o los aviones de caza.
16. El monitor es uno de los principales dispositivos del
ordenador de una computadora por lo cual podemos decir
que nos permite visualizar tanto la información
introducida por el usuario como la devuelta por un
proceso computacional.
17. Una impresora es un periférico de salida que permite
producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
18. Es lo que se conoce en otros países como altavoz o
bocina......... es un dispositivo semiconductor el cual
reproduce una señal eléctrica y la convierte en auditiva.....
los computadores tiene un parlante interno........ que puede
ser del tamaño de la circunferencia de un vaso...... o tan
pequeño como una moneda....... esta conectado
directamente a la placa madre...... los mas grandes se
enganchan al gabinete para que no queden sueltos, los mas
chicos es como un cilindro chiquito de color negro. que
tiene la misma función solo el "bip“
19. Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos.
Los auriculares son considerados como un aparato
electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído.
Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que
una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el
sonido sea más personal; los auriculares son
principalmente usados en aparatos como radios o
reproductores musicales (incluyendo la computadora),
pero también pueden ser conectados a amplificadores
musicales.
20. Un plotter es una maquina impresora que se utiliza junto con la
computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos:
ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura,
etc.
Muchos
son
monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y hasta de
doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad
para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos
y más precisos. Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para
gráficos profesionales, se emplean plóteres de hasta 157 cm. de ancho,
mientras que para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.
22. El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los
programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que
la de un disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de
uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC
mediante un conector USB
23. Compact
disk
o disco compacto. Disco óptico circular
para
el
almacenamiento de información de forma binaria. Generalmente de 12 cm.
de diámetro y que pesa unos pocos gramos. La información sealmacena de
forma digital, o sea, unos y ceros. Almacenan hasta 640 MB, aunque puede
extenderse
esa
capacidad
un
poco
más.
La información en un CD es leída por una láser desde una lectora de CDs,
al usar luz, no hay contacto físico con la superficie, por lo tanto, no hay
deterioro de los datos.
24. DVD "Digital Versátil Disc". En su modalidad de DVD - Video es el nuevo
formato de distribución de películas de vídeo, el formato también permite
el copiado de datos en general incluido el audio.
Su tamaño físico es igual al de un CD-ROM pero su capacidad de
almacenamiento va de los 3.9- 4.5GB hasta los 17GB dependiendo de si se
usan una o dos capas y una o dos caras.
25. Pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que
utiliza generalmente memorias flash. Algunos modelos utilizan
microdrives para el almacenamiento. Son muy útiles para el transporte
personal de
datos, desplazando en ese área a los CDs, DVDs o disquetes.
Pueden encontrarse memorias USB desde 32 MB hasta 60 GB y utilizan el
puerto USB para transferir información.
26. Las memory cards o tarjetas de memoria, son dispositivos de
almacenamiento que funcionan como memorias adicionales para cámaras
digitales, consolas de videojuegos y reproductores mp3 entre otros. Su
función principal es la posibilidad de guardar más información necesaria
de
la
que
se
es
posible.
Existen distintos tipos de memorias y cada una tiene distintas funciones
para la cual pueden ser utilizadas. Por ejemplo, las memory card de
consolas de video juegos permiten recopilar información o guardar avances
que se realizan en un determinado videojuego. .
28. Es el componente mas importante en la estructura de una
computadora, ya que se realiza todas las operaciones lógicas
que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un
simple procesamiento de texto, hasta el mas avanzado retoque
fotográfico o diseño gráfico. De este dispositivo, depende la
potencia final del sistema.
29. Almacenamiento temporal).- Es una pieza formada por
circuitos integrados que se encuentra dentro de la
computadora
y
permite
almacenar
información
temporalmente. La información en RAM permanece
solamente mientras la computadora está encendida.
30. Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas
incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes.
Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios
tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni
discontinuidades.
31. Es el puente de comunicación entre el microprocesador y
todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador
necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta
madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los
módulos de RAM.
33. Es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada
portadora mediante otra señal de entrada llamada
moduladora.
34. Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de
red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz
entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta
de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
36. Se encarga de controlar, integrar y administrar los
componentes de hardware de un sistema informático,
proporcionando un entorno amigable para que los usuarios
puedan ejecutar otras aplicaciones de software.
El software del sistema es un conjunto de programas de
software que permiten al usuario interactuar con los
dispositivos sin perderse en la complejidad técnica del equipo.
Estos programas son la base de la arquitectura del software,
incluyendo las partes que regulan las funciones de
entrada/salida.
38. El software de aplicación se puede definir como aquel que fue
creado para permitirnos realizar una tarea específica. Por lo
tanto como existen una multitud de tareas que se pueden
hacer con una computadora, existe la misma cantidad de
programas para apoyarnos en cada una de ellas.
40. Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la
computadora, algunos recuperan datos perdidos de los discos
duros, realizan formateo en baja (elimina todo hasta la
partición), desfragmentan el disco (agrupan los archivos de los
programas y no dejan espacios entre archivos), algunos
también traen para manipular el registro de Windows (se
requiere conocimiento) . Reparan discos, chequean el sistema,
procesador, memoria, monitor, modem, y dan un diagnóstico
impreso.