2. Los dispositivos de entrada son los que permiten ingresar la información a
la computadora, para ser procesadas
3. Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como
las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
4. Es un dispositivo electrónico de entrada que nos permite dar instrucciones
a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y
haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada.
5. Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de
imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.
6. Los discos duros son dispositivos de almacenamiento secundario con una
superficie circular y plana, que se utilizan para registrar información masiva,
programas y datos en computadores personales o microcomputadoras.
7. Disco compacto que se utiliza para almacenar información no volátil,
siendo el mismo medio que utilizan los CD de audio, puede ser leído por
un computador con lectora de CD.
8. El CD de audio' (CD-A; CD son las siglas de Compact Disc, que significa
‘disco compacto’), también conocido como CD de audio digital
9. El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar
surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc[1] en
inglés (disco versátil digital traducido al español).
10. Es una unidad lectora-escritora de CD-Recordable la cual se utiliza para
escribir sobre la superficie en blanco del CD. Esta tambien puede ser
utilizada como unidad cd CD-Rom.
11. La cinta magnética es frecuentemente usada para respaldar el contenido
de las unidades de disco duro, además , es muchas veces el medio
elegido para almacenar archivos grandes que se leen y procesan de
manera secuencial.
12. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
13. El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un
ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo
apuntador y que habitualmente sustituye al mouse.
14. Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es
un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones
de caza, pasando por grúas.
15.
16. Permiten que el computador nos muestre
imágenes, sonido, información etc, que resulta del
procesamiento.
17. Dispositivo de salida más común de las computadoras con el
que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla o terminal.
18. Es el periférico o dispositivo de salida que el
ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel.
19. Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como
salida algún tipo de bocinas.
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles
20. Un proyector es un aparato que
forma una imagen sobre una
pantalla a partir de una diapositiva.
Se conecta al monitor y a la
computadora y produce la señal.
21. Cámara digital conectada a una
computadora que permite capturar
imágenes y transmitirlas a través de
Internet en tiempo real.
22. Un plotter es una maquina impresora que se utiliza junto con
la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en
diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura,
etc
23. Los dispositivos de comunicación son los que envían y
reciben archivos de una computadora a otra. Entre los más
comunes tenemos el módem y las tarjetas de red
24. Un módem transforma las señales digitales del ordenador
en señal analógica y viceversa, con lo que permite al
ordenador transmitir y recibir información por la línea
telefónica y es utilizado para la comunicación de
ordenadores a través de líneas analógicas de transmisión
de datos.
25. Es el elemento fundamental en la composición de la
parte física de una red de área local. Es una interface
hardware entre el sistema informático y el medio de
transmisión físico por el que se transporta la información
de un lugar a otro.