1. C E C Y T E M
Plantel Tecámac
Aplica Sistemas Operativo
Ing. Rene Domínguez Escalona
Estructura de un sistema operativo
Técnico en programación
Vazquez Ramírez Lizbeth
enero 2015
2. Introducción
En las siguientes diapositivas te mostrare información referente a la
estructura básica de un sistema operativo y al final de las
diapositivas encontraras los link de las páginas donde puedes
encontrar mas información y mas amplia por si algo no te quedo
claro o por si tienes alguna duda.
Entonces comencemos …..
3. Objetivo
Poner en practica los conocimientos adquiridos previamente ya vistos ,
conocer un poco mas la estructura básica de un sistema operativo y
aclarar algunas dudas
4. el sistema operativo se encuentra estructurado de la siguiente forma:
* Estructura modular.
* Estructura de anillos o capas.
* Estructura Microkernel.
* Estructura Multinucleo.
* Estructura de maquinas virtuales.
5. ESTRUCTURA MODULAR
También llamados sistemas monolíticos, se caracterizan por que carecen de estructura.
Este sistema se describe como una colección de procedimientos es decir que estos
pueden llamar a otros sistemas cada vez que así lo requieran.
Los servicios también denominados llamadas al sistema que proporciona el sistema
operativo se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos, como en los
registros o en la pila, para después ejecutar una instrucción especial de trampa de
nombre "llamada al núcleo" o "llamada al supervisor". que lo requieran
6. Según la grafica siguiente podemos observar que de esta organización surge una
organización básica del sistema operativo:
1.- un programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado
2.- un conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas al
sistema.
3. Y finalmente un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan al procedimiento
de servicio
7. ESTRUCTURA DE ANILLOS O CAPAS
Consiste en organizar al sistema operativo en una jerarquía de capas, es decir que una esta construida sobre la inmediata
inferior
El primer sistema construido de esta forma fue el llamado SISTEMA THE (Technische Hogeschool Eindhoven) el cual constaba de
seis capas:
CAPA 0: El sistema consta de procesos secuénciales, cada uno de los cuales se podría programar sin importar que varios procesos
estuvieran ejecutándose en el mismo procesador, la capa cero proporciona la multiprogramación básica de la CPU
CAPA 1: Realizaba la administración de la memoria. Asignaba el espacio de memoria principal para los procesos Por encima de la
capa 1, los procesos no debían preocuparse si estaban en la memoria o en el recipiente; el software de la capa 1 se encargaba
de garantizar que las páginas llegaran a la memoria cuando fueran necesarias.
CAPA 2: Era la que se encargaba de la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. Por encima de esta capa,
cada proceso tiene su propia consola de
operador.
CAPA 3: Controla los dispositivos de ENTRADA Y SALIDA y guarda en almacenes (buffers) los flujos de información entre ellos.
CAPA 4: Estaban los programas del usuario, estos no tenían que preocuparse por el proceso, memoria, consola o control de E/S.
CAPA 5: Es donde se localiza el proceso operador del sistema
8. ESTRUCTURA MICROKERNEL
En esta estructura es donde las funciones centrales son controladas por el núcleo mas
conocido como KERNEL y la interfaz del usuario es controlada por el entorno mas conocido
como SHELL
El microkernel se encarga de la planificación de hilos (post anterior), no de procesos, esto
hace posible tener varias tareas (multitarea), siendo así el microkernel el que planifica todo el
código que corre en el sistema
9. Estas son algunas de las tareas que
realiza el microkernel:
- Manipulación de las interrupciones en el
sistema desde dispositivos físicos.
- Manipula excepciones del procesador.
- Proporciona soporte para la recuperación
de un sistema con alguna falla de caída de
energía
10. ESTRUCTURA MULTINUCLEO
Son los procesadores actuales que tiene dos o mas núcleos que
trabajan simultáneamente como un solo sistema .
Esta tecnología ha girado en torno a la idea de ser capaz de hacer
posible la computación paralela es decir que podría aumentar
drásticamente la velocidad, la eficiencia y el rendimiento de las
computadoras simplemente poniendo 2 o más unidades centrales
de procesamiento en un solo chip.
Esta tecnología especialmente útil en aplicaciones como la edición
de video, codificación y juegos 3D
Esta tecnología permite a los usuarios realizar mas tareas al mismo
tiempo
11. ESTRUCTURA DE MAQUINAS VIRTUALES
Cuando se habla de Máquinas Virtuales se puede decir que es una copia
exacta de la máquina real, generada por software, los Sistemas Operativos de
Máquinas Virtuales proporcionan al usuario una copia exacta del hardware
desnudo incluyendo sus modos usuario y núcleo, dispositivos de entrada y salida,
interrupciones, almacenamiento, etc., llamadas Máquinas Virtuales,
aparentando así que cada terminal posee su propia máquina real.
12. conclusión
En conclusión aprendí cual es la estructura de un sistema operativo
y que se divide en 6 formas diferentes lo cual hace que un sistema
funcione correctamente .
Con estas diapositivas aclare los conocimientos previamente vistos
en clase y los reforcé.
13. Fuentes de información
http://es.scribd.com/doc/25738086/leccion-2-1-Estructura-de-un-
Sistema-Operativo
http://www.monografias.com/trabajos11/oper/oper.shtml#es