1. ESCUELA : ING. SISTEMAS Y
TELEMATICA.
CICLO : V.
AULA : 402-PABELLÓN “G”.
CURSO : LABORATORIO DE
PROGRAMACIÓN II
2.
3. DEFINICION
• Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado
a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de
implementación como fuera posible.
6. Tipos de Datos
• Los tipos de datos básicos o primitivos no son objetos y se pueden utilizar
directamente en un programa sin necesidad de crear objetos de este tipo
8. Operadores en Java
• En Java disponemos de los operadores lógicos habituales en lenguajes de
programación como son “es igual”, “es distinto”, menor, menor o igual, mayor,
mayor o igual, and (y), or (o) y not (no).
9. Recomendaciones
• Para hacer reportes se debe usar JarperReports que se puede usar con iReport
para mas sencillez.
• Evitar código cíclico
• Se debe seguir en forma secuencial cada uno de las fases de la metodología
que se elija para la realización de un proyecto en java.
10. Conclusiones
• Java es un lenguaje de programación moderno.
• Sintaxis similar a C y C++, pero sin punteros.
• Java es un lenguaje de programación multiplataforma.
• Con java puedes crear la interfaz completa de una aplicación, esta parte se
llama Swing.