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Prueba # 2 de herramientas informáticasPrueba # 2 de herramientas informáticas
Alumno: Manuel Loja Mendieta
Docente: ING. Bernard Macias
Sección: nocturna
Universidad tecnica de machala
1.- Qué es Internet. Historia de la Red
2.- Elementos del explorador de Internet.
3.- Búsqueda de información: Herramientas de búsqueda, Buscadores,
clasificación de buscadores.
4.- Formas de guardar información.
5.- Suscripciones y registros en páginas web.
6.- Normas de uso del correo electrónico.
7.- Listas de distribución. Grupos de noticias. Chat.
8.- Seguridad en la Red.
RESEÑA SOBRE LAS REDES DE COMPUTADORAS
Nace en EEUU hace unos 30 años, como un proyecto del Ejército llamado
ARPANET, conectado ordenadores militares.
Con el tiempo, se fueron añadiendo otras empresas, creciendo la red por
todo el territorio estadounidense.
Hace unos 10 años, se conectaron los ordenadores de instituciones
públicas, como Universidades y también, ordenadores personales.
A partir de aquí, la red se extendió por otros países del mundo,
estableciendo un canal de comunicaciones entre Europa y EE.UU.
Los países en gris disponen de
Internet en la actualidad.
QUÉ ES INTERNET O LA RED DE REDES
Internet es la “red de redes”:
millones de ordenadores, con sistemas operativos
y plataformas distintos.
Para que todos puedan comunicarse entre sí, necesitan un método de
interconexión general válido para cualquier plataforma, sistema operativo o
red: protocolos de comunicación de Internet, que son el conjunto de "normas de
comportamiento" para las máquinas que acceden a la Red. A partir de ellos se
determina cómo se debe codificar la información a ser transferida, cómo se
conectan las máquinas, etc...
En el manejo de la Red, la estructura más general es la asignación de
direcciones. Las direcciones se asignan como grupos de 4 números, por ejemplo
100.25.260.3 cada uno de los cuatro números está entre 0 y 255. Pero estos
grupos no son fáciles de recordar, así que se usan los dominios: conjuntos de
nombres y abreviaturas que se asignan a una máquina y se relacionan con el
contenido de la información de ésta o con la razón social de la entidad a la que
pertenece.
TCP (Transmission Control Protocol), son las normas que se usan a
nivel de transporte de datos y el IP (Internet Protocol), a nivel de red:
familia de protocolos TCP/IP.
Cada ordenador conectado a red es reconocido por su IP o número de
Identificación: XX.YY.ZZ.VV, donde X, Y, Z y V = 0 - 255, ambos
incluidos, es decir, 256 números.
Como una dirección IP sería difícil de recordar (pej. 134.128.54.16),
existen los identificadores alternativos, consistente en un sistema
jerárquico o DNS (Domain Name System), sistema de resolución de
nombres, que es un método de asignación de nombres por jerarquía.
PROTOCOLO TCP/IP
TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN
La información transmitida se codifica en modo binario o bits: 0 y 1.
La unidad básica de información es el byte: paquetes de 8 bits  10111001, 28
posibilidades = 256, también para imágenes, sonidos, etc... Las señales las
genera un ordenador y otro las interpreta.
La capacidad de almacenaje de un ordenador se mide en bytes.
Pej: Un kilobyte son 1024 bytes (1 K).
La información se envía en paquetes de bits, organizados en:
Cabecera: Inicio, dirección, control (qué tipo de paquete es).
Datos: Información.
Cola: Control de errores, final.
Los ordenadores “hablan” y “escuchan” (transmiten y reciben) por cables
diferentes.
ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA RED
 La información que se mueve en la red es de tipo multimedia: unión de
imagen, sonido, vídeo y CD-ROM en el ordenador.
El hipertexto es un documento con texto, imágenes, vídeos, sonido, etc...
Utiliza HTML (Hyper Text Markup Language).
 Se basa en el establecimiento de enlaces (hipervínculos).
 Con pasarelas a otras aplicaciones.
 Protocolo de Transferencias HTTP (Hyper Text Transfer Protocol):
servicio de Internet que permite la transferencia de páginas web entre
ordenadores.
 Recursos URL (Uniform Resources Locator): Es la dirección de un sitio o
de una fuente, normalmente un directorio o un fichero, en la World Wide
Web.
APLICACIONES DE INTERNET
Internet Relay Chat (IRC)
Comunicación interactiva
y textual
Herramienta SÍNCRONA
Comunicación en tiempo real
Correo electrónico
File Transfer Protocol (FTP):
Intercambio de archivos entre
dos máquinas.
webs de empresas webs personales webs de instituciones
World Wide Web
Permite conexión con un ordenador
remoto y acceder a la información
que proporciona (multimedia)
Herramientas ASÍNCRONAS
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RED DE COMPUTADORAS

  • 1. Prueba # 2 de herramientas informáticasPrueba # 2 de herramientas informáticas Alumno: Manuel Loja Mendieta Docente: ING. Bernard Macias Sección: nocturna Universidad tecnica de machala
  • 2. 1.- Qué es Internet. Historia de la Red 2.- Elementos del explorador de Internet. 3.- Búsqueda de información: Herramientas de búsqueda, Buscadores, clasificación de buscadores. 4.- Formas de guardar información. 5.- Suscripciones y registros en páginas web. 6.- Normas de uso del correo electrónico. 7.- Listas de distribución. Grupos de noticias. Chat. 8.- Seguridad en la Red.
  • 3. RESEÑA SOBRE LAS REDES DE COMPUTADORAS Nace en EEUU hace unos 30 años, como un proyecto del Ejército llamado ARPANET, conectado ordenadores militares. Con el tiempo, se fueron añadiendo otras empresas, creciendo la red por todo el territorio estadounidense. Hace unos 10 años, se conectaron los ordenadores de instituciones públicas, como Universidades y también, ordenadores personales. A partir de aquí, la red se extendió por otros países del mundo, estableciendo un canal de comunicaciones entre Europa y EE.UU. Los países en gris disponen de Internet en la actualidad.
  • 4. QUÉ ES INTERNET O LA RED DE REDES Internet es la “red de redes”: millones de ordenadores, con sistemas operativos y plataformas distintos. Para que todos puedan comunicarse entre sí, necesitan un método de interconexión general válido para cualquier plataforma, sistema operativo o red: protocolos de comunicación de Internet, que son el conjunto de "normas de comportamiento" para las máquinas que acceden a la Red. A partir de ellos se determina cómo se debe codificar la información a ser transferida, cómo se conectan las máquinas, etc... En el manejo de la Red, la estructura más general es la asignación de direcciones. Las direcciones se asignan como grupos de 4 números, por ejemplo 100.25.260.3 cada uno de los cuatro números está entre 0 y 255. Pero estos grupos no son fáciles de recordar, así que se usan los dominios: conjuntos de nombres y abreviaturas que se asignan a una máquina y se relacionan con el contenido de la información de ésta o con la razón social de la entidad a la que pertenece.
  • 5. TCP (Transmission Control Protocol), son las normas que se usan a nivel de transporte de datos y el IP (Internet Protocol), a nivel de red: familia de protocolos TCP/IP. Cada ordenador conectado a red es reconocido por su IP o número de Identificación: XX.YY.ZZ.VV, donde X, Y, Z y V = 0 - 255, ambos incluidos, es decir, 256 números. Como una dirección IP sería difícil de recordar (pej. 134.128.54.16), existen los identificadores alternativos, consistente en un sistema jerárquico o DNS (Domain Name System), sistema de resolución de nombres, que es un método de asignación de nombres por jerarquía. PROTOCOLO TCP/IP
  • 6. TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN La información transmitida se codifica en modo binario o bits: 0 y 1. La unidad básica de información es el byte: paquetes de 8 bits  10111001, 28 posibilidades = 256, también para imágenes, sonidos, etc... Las señales las genera un ordenador y otro las interpreta. La capacidad de almacenaje de un ordenador se mide en bytes. Pej: Un kilobyte son 1024 bytes (1 K). La información se envía en paquetes de bits, organizados en: Cabecera: Inicio, dirección, control (qué tipo de paquete es). Datos: Información. Cola: Control de errores, final. Los ordenadores “hablan” y “escuchan” (transmiten y reciben) por cables diferentes.
  • 7. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA RED  La información que se mueve en la red es de tipo multimedia: unión de imagen, sonido, vídeo y CD-ROM en el ordenador. El hipertexto es un documento con texto, imágenes, vídeos, sonido, etc... Utiliza HTML (Hyper Text Markup Language).  Se basa en el establecimiento de enlaces (hipervínculos).  Con pasarelas a otras aplicaciones.  Protocolo de Transferencias HTTP (Hyper Text Transfer Protocol): servicio de Internet que permite la transferencia de páginas web entre ordenadores.  Recursos URL (Uniform Resources Locator): Es la dirección de un sitio o de una fuente, normalmente un directorio o un fichero, en la World Wide Web.
  • 8. APLICACIONES DE INTERNET Internet Relay Chat (IRC) Comunicación interactiva y textual Herramienta SÍNCRONA Comunicación en tiempo real Correo electrónico File Transfer Protocol (FTP): Intercambio de archivos entre dos máquinas. webs de empresas webs personales webs de instituciones World Wide Web Permite conexión con un ordenador remoto y acceder a la información que proporciona (multimedia) Herramientas ASÍNCRONAS Comunicación diferida