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02/04/2011

Manuel Suárez
INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58



                                                      TABLA DE CONTENIDO



1.¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?.................................................................................... 2

2.TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y CARACTERISTICAS............................................2

LAN.........................................................................................................................................................13

ESTACION................................................................................................................................................14

PROTOCOLO............................................................................................................................................15




1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos
básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las
operaciones.


2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y CARACTERISTICAS

Los más conocidos son:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.



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La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software
disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que
DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software
para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que
corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen,
por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las
bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura
de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del
trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado
el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han
creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la
mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si
no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo
es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en
muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T
en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos

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usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas.

3. QUÉ QUIERE DECIR QUE UN SISTEMA OPERATIVO SEA:

1. MULTIPROCESOS

Se denomina Multiprocesos cuando muchas "tareas" (también conocidas como
procesos) se pueden ejecutar al mismo tiempo.

Las aplicaciones consisten en una secuencia de instrucciones llamadas
"procesos". Estos procesos permanecen activos, en espera, suspendidos, o se
eliminan en forma alternativa, según la prioridad que se les haya concedido, o se
pueden ejecutar en forma simultánea.

Un sistema se considera preventivo cuando cuenta con un programador
(también llamado planificador) el cual, según los criterios de prioridad, asigna el
tiempo de los equipos entre varios procesos que lo solicitan.

Se denomina sistema de tiempo compartido a un sistema cuando el
programador asigna una cantidad determinada de tiempo a cada proceso. Éste es
el caso de los sistemas de usuarios múltiples que permiten a varios usuarios
utilizar aplicaciones diferentes o similares en el mismo equipo al mismo tiempo. De
este modo, el sistema se denomina "sistema transaccional". Para realizar esto,
el sistema asigna un período de tiempo a cada usuario.

2. MULTITAREA

Es la capacidad de un sistema operativo para ejecutar varios procesos al mismo
tiempo corriendo sobre un procesador o sobre varios. Quienes hayan
experimentado con sistemas MS-DOS durante la década del 80 recordarán su
incapacidad para realizar este tipo de actividades, algo que fue superado con los
primeros Windows de Microsoft, aunque la multitarea era común en otros sistemas
operativos muchos años antes, tal es el caso de Unix y derivados.

Las multitareas se dividen en nulas, cooperativas, preferentes y reales. En el caso
de las nulas, estamos hablando de un sistema operativo que, a pesar de carecer
de esta característica, puede imitar del alguna forma el comportamiento en
espacio de usuario o utilizando algunos trucos. Tal como mencionamos MS-DOS
es un ejemplo típico en este sentido.

En el caso de las multitareas de tipo cooperativo, los procesos que corren en el
espacio de usuario van cediendo el procesador al sistema operativo en intervalos
regulares, siendo un esquema complicado y un tanto arcaico porque si uno de los
procesos quedaría congelado sin ceder el procesador al sistema, todo el sistema
operativo quedaría congelado también. Encontraremos ejemplos de multitareas

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cooperativas en los sistemas Microsoft Windows desde su inicio hasta la versión
95.

3. MULTIUSUARIO:

También llamado multipuesto. Es un tipo de configuración hard-soft que permite
soportar a varios usuarios o puestos de trabajo al mismo tiempo, de forma que el
sistema operativo gestiona.

4. DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO

En sistemas Windows, un archivo es un conjunto de caracteres relacionados que
tiene un tipo de formato, un nombre y, por lo general, una extensión, y se
almacena en algún medio de almacenamiento.

En cambio un directorio o carpeta es un contenedor de archivos. Los directorios y
carpetas funcionan con el fin de estructurar la información dentro de un disco duro.
Los programas y personas crean un directorio de archivos, con diferentes
ramificaciones, que permiten organizar todos los archivos almacenados.

En sistemas Linux, Un archivo no es más que un conjunto de bytes relacionados
que están en disco u otro medio, a los que se les asigna un nombre que se
utilizara para referirse a este archivo. Un directorio no es más que un archivo
común a los que se les a impuesto una estructura particular.

Esto tal vez llame la atención. En GNU/Linux y UNIX todo es archivo. Sí, todo es
archivo. El teclado, el monitor, el disco rígido y hasta la memoria. El SO trata a los
dispositivos como archivos y de esa manera utiliza los mismos métodos de
apertura, escritura, lectura y cierre para todos ellos. La clase de archivos de los
que estamos hablando se denomina archivo de dispositivo y es solo una de las
clases de archivos que existen en GNU/Linux.

En DOS se acostumbraba a que solamente aquellos archivos con extensión
.EXE .COM o .BAT se podían ejecutar. En GNU/Linux cualquier archivo puede
llegar a ser ejecutable sin importar que extensión tenga. Los archivos ejecutables
puede ser de dos clases: aquellos con formato binario ejecutable directamente por
el kernel, y aquellos que tienen lo que se denomina un magic cookie, el cual
determina la manera en que el sistema ejecutará dicho archivo (script). Un ejemplo
de este tipo de ejecutable son los scripts de shell, que recuerdan a losarchivos .bat
del DOS, pero que son mucho más poderosos.

Otro tipo de archivo es el de canalización. Esta clase de archivo sirve de canal
donde los datos entran por un extremo y salen por el otro. Son creados por los
procesos y desaparecen al morir el proceso, pero mientras tanto están ocupando
un lugar físico en el disco. Cuando se trate el tema de pipes y canalización se
entrará más en detalle.

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La forma en que se puede nombrar un archivo no esta limitada como en DOS a 8
letras seguidas de 3 caracteres de extensión. Los nombres pueden ser de 255
caracteres de longitud y pueden tener puntos, guiones y demás símbolos como
separadores. Los únicos nombres que no están permitidos son los que contienen
la / en su nombre debido a que este carácter se utiliza para indicar la ruta a
directorios.

5. ¿CUÁL ES EL PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX.
(BAJO LOS PARÁMETROS DE ACTIVACIÓN DE UNIDADES?


Las unidades de medios en Linux, diferencia con Windows


En esta guía veremos como por medio de ciertos comandos podemos
investigar y aprender sobre el proceso de asignación de carpetas a los
dispositivos de almacenamiento en Linus. No existe la unidad C: en Linux,
sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el
contenido del equivalente a las unidades con letras de windows, para saber
cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente:

En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de
disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1

Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
"bloques" Block Device.

Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar
una operación llamada montar.

Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una
carpeta.

Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.
Veamos un ejemplo automático:




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AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO
MONTADOS Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE
1) INSERTAMOS UN DISCO:




2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE




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LA CARPETA /cdrom
3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O
EXPULSAR.




En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado.




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Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD.
El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos
que ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces
necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que
carpeta está conectado:

1) VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR
COMANDO O EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO




2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER




3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount
SOLO
 gus@gusgus ~ $ mount
rootfs on / type rootfs (rw)
/dev/root on / type xfs (rw,noatime)
proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec)
sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec)
udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec)
/dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime)
/dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime)

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/dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime)
/dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime)
/dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime)
/dev/hde on /cdrom type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/hdf on /dvd type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount
(rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=o
nwrite)
none on /dev/shm type tmpfs (rw)
usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec)
nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw)
rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw)
gus@gusgus ~ $

ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo , vemos qu el
floppy está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco
sata 1 /dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente.
 si, queremos montar un dispositivo, vean el comando mount aquí en la sección
comandos.

6. ¿A QUÉ SE           REFIERE      CUANDO       SE   HABLA      DE    COMPRIMIR
INFORMACIÒN?

La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información
tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se
pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad de
espacio.

El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin
compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por
tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No
obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y
no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión,
para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución
en un número inferior de bits.

La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en
series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces
que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como


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"AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa
solo 2 bytes, en algoritmo RLE.

7. MENCIONE VARIOS SITIOS DE INTERNET DESDE DONDE PUEDE BAJAR
SOFTWARE

ARES
Google Earth
Counter-Strike
Adobe photoshop CS2
LimeWire
Windows Live Messenger
EMule
Grand Theft Auto: San Andreas



8. ¿QUÉ EXTENSIONES EN EL NOMBRE DE ARCHIVO IDENTIFICAN QUE UN
ARCHIVO ESTÁ COMPRIMIDO?

zip, bzip, gzip, tar, tga = .tar.gz, gz, ar

9. ¿QUÉ ES UNA RED DE COMPUTADORES?

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática)
es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio
de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que
comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y
servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos
equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas
de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un
alcance definido.

10. CUÁLES SON LAS TOPOLOGÍAS DE RED

La topología hace referencia a la forma de una red. La topología muestra cómo
los diferentes nodos están conectados entre sí, y la forma de cómo se comunican
está determinada por la topología de la red. Las topologías pueden ser físicas o
lógicas.




• Topología en Malla:

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Los dispositivos están conectados en muchas interconexiones redundantes entre
nodos de la red. En una verdadera topología en malla, cada nodo tiene una
conexión con cada otro nodo de la red.


• Topología en Estrella:


Todos los dispositivos están conectados a un hub central. Los nodos se
comunican en la red a través del hub. Ver Topología en Estrella.


• Topología en Bus:


Todos los dispositivos están conectados a un cable central llamado bus
o backbone.
• Topología en Anillo:


Todos los dispositivos están conectados al otro en un bucle cerrado, de esta
manera cada dispositivo conectado directamente con otros dos dispositivos, uno
en cada lado de este.


• Topología en Árbol:


Es una topología híbrida. Grupos de redes en estrella son conectados a un bus
o backbone lineal.

11. ¿Cuál es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN,
LAN?

WAN

Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de
red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000
km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes
sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio
todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son
construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso
privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer
de conexión a sus clientes.

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Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan
cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.

Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o
de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de
redes inalámbricas.

MAN

Man es una palabra inglesa que significa hombre. Puede referirse a: MAN red de
área metropolitana (metropolitan area network) es una red de área metropolitana
capaz de interconectar un área urbana

   •   el acrónimo de Metropolitan Area Network, que en español significa Red de
       Área Metropolitana.
   •   las páginas de man son una interfaz para leer documentación sobre
       programas disponibles en los sistemas tipo UNIX.
   •   la Isla de Man, situada en el mar de Irlanda,
   •   el lago Man, zona de humedales de Japón,
   •   Ip Man maestro chino de artes marciales,
   •   la empresa alemana de automoción MAN AG.
   •   Man es el pseudónimo del dibujante Manuel Carot
   •   Man es un grupo musical británico de los años 70.

LAN

Una red de área local, o red local, es la interconexión de varios ordenadores y
periféricos. (LAN es la abreviatura inglesa de Local Area Network, 'red de área
local'). Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta
100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores
personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir
recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más
máquinas se comuniquen.

El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

En épocas anteriores a los ordenadores personales, una empresa podía tener
solamente un ordenador central, accediendo los usuarios a éste mediante
terminales de ordenador con un cable simple de baja velocidad. Las redes como
SNA de IBM (Arquitectura de Red de Sistemas) fueron diseñadas para unir
terminales u ordenadores centrales a sitios remotos con líneas alquiladas. Las
primeras LAN fueron creadas a finales de los años 1970 y se solían crear líneas
de alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar.

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Muchos de los sistemas fiables creados en esta época, como Ethernet y ARCNET,
fueron los más populares.

12. Defina: servidor, estación, Proxy, protocolo, TCP/IP

SERVIDOR

En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red,
provee servicios a otros denominados clientes.1

También se suele denominar con la palabra servidor a:

   •   Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
       beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios
       habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios
       almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de
       aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este
       es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
       simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

   •   Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna
       tarea en beneficio de otras aplicaciónes llamadas clientes, tanto si se trata
       de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, un ordenador
       personal, una PDA o un sistema integrado; sin embargo, hay computadoras
       destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos
       son los servidores por antonomasia.

   •   Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación
       grande y monstruosa, no es necesariamente un superordenador; un
       servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina
       sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc.
       Procesadores especiales y hasta varios gigas de memoria). Todo esto
       depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir
       al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando
       un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red
       ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.




ESTACION

PROXY



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En el contexto de las redes informáticas, el término proxy hace referencia a un
programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. La
finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a
Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer
de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.

PROTOCOLO

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información
entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos
computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no
podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo
idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en
Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que
tenga instalado este protocolo de comunicación

Pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software
(drivers), o una combinación de ambos.

TCP/IP

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue
desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área
extensa de dicho departamento.

13. ¿QUÉ ES INTERNET?

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las
redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única,
de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, EE. UU..

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la

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transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.

14. ¿QUÉ SIGNIFICA WWW?

Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de
comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es
decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo
de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.1

15. ¿QUÉ ES UN DOMINIO? , ¿QUÉ TIPOS DE DOMINIO EXISTEN?

DOMINIO

Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o
dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo más fácilmente
recordables en lugar de una dirección IP numérica. Permiten a cualquier servicio
(de red) moverse a otro lugar diferente en la topología de Internet, que tendrá una
dirección IP diferente. Técnicamente, es un recurso nemotécnico que se asocia a
nodos de la red Internet con el objeto de facilitar su identificación, constituido por
expresiones alfanuméricas concatenadas en varios niveles organizados de forma
jerárquica.

TIPOS DE DOMINIO

Le ofrecemos el registro de los dominios genéricos .com, .net, .org, .info, .biz,
.name y genéricos multilingües .com, .net y .org. Como Registradores
Acreditados por ICANN le proporcionamos seguridad y rapidez a la hora de
gestionar sus registros, modificaciones o renovaciones de dominios sin
intermediarios.

16. ¿QUÉ ES UN HOSTING?

El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que permite a los
usuarios de Internet tener un medio para poder almacenar información, imágenes,
vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Wilkinsonpc proporciona espacio
en disco duro en un servidor conectado a Internet las 24 horas los 365 dias del
año. El Hosting es el que mostrará toda la información que usted quiera que los
demas vean.

17. ¿QUÉ SERVICIOS OFRECE INTERNET?



1
    http://www.masadelante.com/faqs/www


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Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de información, comunicación e interacción. Algunos de los servicios
disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la
transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines
electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de
distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).

El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas
de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia
gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de
documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución
de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros
tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologías de la información:
texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se
puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o
jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente
gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que
permite hoy la propia World Wide Web.

Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros,
etc.), otros adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide
Web, FTP, etc.).

18. ¿QUÉ TIPOS         DE    CONEXIÓN       EXISTEN     PARA     CONECTARSE         A
INTERNET?

RTC

     La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica
Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula
habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos
eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de
comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se
convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica.
Es la red de menor velocidad y calidad.

     La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le
asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20
segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación
de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una
llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia.

      Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem,
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ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56
kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros
escolares a través de router o proxy.

RDSI

   •   La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información
       codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o
       tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer
       de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que
       instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que
       permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.

   •   El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem
       interno para RTC.

   •   La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de
       datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital
       entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)

   •   Sus principales características son:

          o   Conectividad digital punto a punto.
          o   Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
          o   Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia
              de información (canal adicional a los canales de datos).

La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores,
por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16
kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de
manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar
por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que
proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión
que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos
llamadas telefónicas.

ADSL

   •   ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital
       Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
       telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite
       transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea
       telefónica.

   •   En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el
       ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por
       un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico

Bogotá D.C. 2011
INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58



       básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por
       teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen
       tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar:

          o
          o   Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de
              envío de datos).
          o   Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio
              telefónico básico).

CABLE

   •   Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir
       tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología
       completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o
       punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
       multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
   •   Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:

          o   Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre
              500 y 2000 usuarios.
          o   Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el
              nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
          o   No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas
              tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable
              coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el
              usuario.
          o   La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el
              número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de
              transferencia de cada uno de ellos.

   •   Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como
       máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una
       capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma,
       los operadores de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada
       usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de
       subida.



VIA SATELITE

   •   En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este
       sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
       ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
       congestión existente en las redes terrestres tradicionales.


Bogotá D.C. 2011
INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58



El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y
teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso
telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor
de satélite.

19. Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, Hipervínculo,
Modem, RDSI, Banda Ancha, ADSL

FTP: File Transferí Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para
enviar y recibir archivos de Internet

HTTP: es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria para distribuir y
manejar sistemas de información hipermedia

URL: Es el Localizador Uniforme de Recursos, o dicho más claramente, es la
dirección que localiza una información dentro de Internet.

HIPERVINCULO: Un hiperenlaces es un URL publicado dentro de una página
Web. Los hipervínculos o enlaces normalmente aparecen en azul y si se les
pincha le llevan al usuario a otra página.

MODEM: Dispositivo que permite la comunicación entre dos ordenadores usando
una línea telefónica. Al ser el ordenador un sistema digital y las líneas telefónicas
convencionales analógicas, en primer lugar el módem del ordenador que envía la
información ha de convertir en analógicas

RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red que da soporte a varios canales
digitales. La RDSI básica tiene 2 de 64 kbps y uno de 16 kbps para señales de
control. Ideal para imagen, sonido y multimedia

BANDA ANCHA: Capacidad de transmisión con anchura de banda suficiente para
cursar las señales de telefonía, de datos y de imagen.

ADLS: Lineal de Suscripción Asimétrica Digital. Tecnología de conexión a Internet
de banda ancha con velocidad de hasta 16Mbps. Significa Asymmetrical Digital
Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica. Los circuitos ADSL se
conectan a un módem ADSL a través de líneas de cobre, creando tres canales de
información: un canal de alta velocidad hacia el usuario, un canal dúplex a
velocidad media y un canal telefónico.



INDICE

C
Bogotá D.C. 2011
INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58



Capacidad de transmisión con anchura de banda                                  L
  suficiente para cursar las señales de telefonía, de
  datos y de imagen..................................................20        Línea de Abonado Digital Asimétrica.....................18, 20
E                                                                              R

Es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria                          Red Digital de Servicios Integrados.......................18, 20
   para distribuir y manejar sistemas de información
   hipermedia.............................................................20




BIBLIOGRAFIA

Página en Internet: http://itesocci.gdl.iteso.mx/%7Eia27563/index.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

http://www.monografias.com/Computacion/Internet/

http://www.mastermagazine.info/termino/6043.php




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Qué es un sistema operativo

  • 2. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 TABLA DE CONTENIDO 1.¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?.................................................................................... 2 2.TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y CARACTERISTICAS............................................2 LAN.........................................................................................................................................................13 ESTACION................................................................................................................................................14 PROTOCOLO............................................................................................................................................15 1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. 2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y CARACTERISTICAS Los más conocidos son: 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. Bogotá D.C. 2011
  • 3. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos Bogotá D.C. 2011
  • 4. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. 3. QUÉ QUIERE DECIR QUE UN SISTEMA OPERATIVO SEA: 1. MULTIPROCESOS Se denomina Multiprocesos cuando muchas "tareas" (también conocidas como procesos) se pueden ejecutar al mismo tiempo. Las aplicaciones consisten en una secuencia de instrucciones llamadas "procesos". Estos procesos permanecen activos, en espera, suspendidos, o se eliminan en forma alternativa, según la prioridad que se les haya concedido, o se pueden ejecutar en forma simultánea. Un sistema se considera preventivo cuando cuenta con un programador (también llamado planificador) el cual, según los criterios de prioridad, asigna el tiempo de los equipos entre varios procesos que lo solicitan. Se denomina sistema de tiempo compartido a un sistema cuando el programador asigna una cantidad determinada de tiempo a cada proceso. Éste es el caso de los sistemas de usuarios múltiples que permiten a varios usuarios utilizar aplicaciones diferentes o similares en el mismo equipo al mismo tiempo. De este modo, el sistema se denomina "sistema transaccional". Para realizar esto, el sistema asigna un período de tiempo a cada usuario. 2. MULTITAREA Es la capacidad de un sistema operativo para ejecutar varios procesos al mismo tiempo corriendo sobre un procesador o sobre varios. Quienes hayan experimentado con sistemas MS-DOS durante la década del 80 recordarán su incapacidad para realizar este tipo de actividades, algo que fue superado con los primeros Windows de Microsoft, aunque la multitarea era común en otros sistemas operativos muchos años antes, tal es el caso de Unix y derivados. Las multitareas se dividen en nulas, cooperativas, preferentes y reales. En el caso de las nulas, estamos hablando de un sistema operativo que, a pesar de carecer de esta característica, puede imitar del alguna forma el comportamiento en espacio de usuario o utilizando algunos trucos. Tal como mencionamos MS-DOS es un ejemplo típico en este sentido. En el caso de las multitareas de tipo cooperativo, los procesos que corren en el espacio de usuario van cediendo el procesador al sistema operativo en intervalos regulares, siendo un esquema complicado y un tanto arcaico porque si uno de los procesos quedaría congelado sin ceder el procesador al sistema, todo el sistema operativo quedaría congelado también. Encontraremos ejemplos de multitareas Bogotá D.C. 2011
  • 5. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 cooperativas en los sistemas Microsoft Windows desde su inicio hasta la versión 95. 3. MULTIUSUARIO: También llamado multipuesto. Es un tipo de configuración hard-soft que permite soportar a varios usuarios o puestos de trabajo al mismo tiempo, de forma que el sistema operativo gestiona. 4. DIFERENCIA ENTRE ARCHIVO Y DIRECTORIO En sistemas Windows, un archivo es un conjunto de caracteres relacionados que tiene un tipo de formato, un nombre y, por lo general, una extensión, y se almacena en algún medio de almacenamiento. En cambio un directorio o carpeta es un contenedor de archivos. Los directorios y carpetas funcionan con el fin de estructurar la información dentro de un disco duro. Los programas y personas crean un directorio de archivos, con diferentes ramificaciones, que permiten organizar todos los archivos almacenados. En sistemas Linux, Un archivo no es más que un conjunto de bytes relacionados que están en disco u otro medio, a los que se les asigna un nombre que se utilizara para referirse a este archivo. Un directorio no es más que un archivo común a los que se les a impuesto una estructura particular. Esto tal vez llame la atención. En GNU/Linux y UNIX todo es archivo. Sí, todo es archivo. El teclado, el monitor, el disco rígido y hasta la memoria. El SO trata a los dispositivos como archivos y de esa manera utiliza los mismos métodos de apertura, escritura, lectura y cierre para todos ellos. La clase de archivos de los que estamos hablando se denomina archivo de dispositivo y es solo una de las clases de archivos que existen en GNU/Linux. En DOS se acostumbraba a que solamente aquellos archivos con extensión .EXE .COM o .BAT se podían ejecutar. En GNU/Linux cualquier archivo puede llegar a ser ejecutable sin importar que extensión tenga. Los archivos ejecutables puede ser de dos clases: aquellos con formato binario ejecutable directamente por el kernel, y aquellos que tienen lo que se denomina un magic cookie, el cual determina la manera en que el sistema ejecutará dicho archivo (script). Un ejemplo de este tipo de ejecutable son los scripts de shell, que recuerdan a losarchivos .bat del DOS, pero que son mucho más poderosos. Otro tipo de archivo es el de canalización. Esta clase de archivo sirve de canal donde los datos entran por un extremo y salen por el otro. Son creados por los procesos y desaparecen al morir el proceso, pero mientras tanto están ocupando un lugar físico en el disco. Cuando se trate el tema de pipes y canalización se entrará más en detalle. Bogotá D.C. 2011
  • 6. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 La forma en que se puede nombrar un archivo no esta limitada como en DOS a 8 letras seguidas de 3 caracteres de extensión. Los nombres pueden ser de 255 caracteres de longitud y pueden tener puntos, guiones y demás símbolos como separadores. Los únicos nombres que no están permitidos son los que contienen la / en su nombre debido a que este carácter se utiliza para indicar la ruta a directorios. 5. ¿CUÁL ES EL PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX. (BAJO LOS PARÁMETROS DE ACTIVACIÓN DE UNIDADES? Las unidades de medios en Linux, diferencia con Windows En esta guía veremos como por medio de ciertos comandos podemos investigar y aprender sobre el proceso de asignación de carpetas a los dispositivos de almacenamiento en Linus. No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de windows, para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente: En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1 Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de "bloques" Block Device. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar una operación llamada montar. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta. Veamos un ejemplo automático: Bogotá D.C. 2011
  • 7. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO MONTADOS Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE 1) INSERTAMOS UN DISCO: 2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE Bogotá D.C. 2011
  • 8. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 LA CARPETA /cdrom 3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O EXPULSAR. En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado. Bogotá D.C. 2011
  • 9. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD. El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado: 1) VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR COMANDO O EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO 2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER 3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount SOLO gus@gusgus ~ $ mount rootfs on / type rootfs (rw) /dev/root on / type xfs (rw,noatime) proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec) sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec) udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid) devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec) /dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime) /dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime) Bogotá D.C. 2011
  • 10. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 /dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime) /dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime) /dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime) /dev/hde on /cdrom type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/hdf on /dvd type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount (rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=o nwrite) none on /dev/shm type tmpfs (rw) usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec) nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw) rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw) gus@gusgus ~ $ ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo , vemos qu el floppy está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1 /dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente. si, queremos montar un dispositivo, vean el comando mount aquí en la sección comandos. 6. ¿A QUÉ SE REFIERE CUANDO SE HABLA DE COMPRIMIR INFORMACIÒN? La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad de espacio. El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits. La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como Bogotá D.C. 2011
  • 11. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE. 7. MENCIONE VARIOS SITIOS DE INTERNET DESDE DONDE PUEDE BAJAR SOFTWARE ARES Google Earth Counter-Strike Adobe photoshop CS2 LimeWire Windows Live Messenger EMule Grand Theft Auto: San Andreas 8. ¿QUÉ EXTENSIONES EN EL NOMBRE DE ARCHIVO IDENTIFICAN QUE UN ARCHIVO ESTÁ COMPRIMIDO? zip, bzip, gzip, tar, tga = .tar.gz, gz, ar 9. ¿QUÉ ES UNA RED DE COMPUTADORES? Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido. 10. CUÁLES SON LAS TOPOLOGÍAS DE RED La topología hace referencia a la forma de una red. La topología muestra cómo los diferentes nodos están conectados entre sí, y la forma de cómo se comunican está determinada por la topología de la red. Las topologías pueden ser físicas o lógicas. • Topología en Malla: Bogotá D.C. 2011
  • 12. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Los dispositivos están conectados en muchas interconexiones redundantes entre nodos de la red. En una verdadera topología en malla, cada nodo tiene una conexión con cada otro nodo de la red. • Topología en Estrella: Todos los dispositivos están conectados a un hub central. Los nodos se comunican en la red a través del hub. Ver Topología en Estrella. • Topología en Bus: Todos los dispositivos están conectados a un cable central llamado bus o backbone. • Topología en Anillo: Todos los dispositivos están conectados al otro en un bucle cerrado, de esta manera cada dispositivo conectado directamente con otros dos dispositivos, uno en cada lado de este. • Topología en Árbol: Es una topología híbrida. Grupos de redes en estrella son conectados a un bus o backbone lineal. 11. ¿Cuál es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN, LAN? WAN Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes. Bogotá D.C. 2011
  • 13. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas. MAN Man es una palabra inglesa que significa hombre. Puede referirse a: MAN red de área metropolitana (metropolitan area network) es una red de área metropolitana capaz de interconectar un área urbana • el acrónimo de Metropolitan Area Network, que en español significa Red de Área Metropolitana. • las páginas de man son una interfaz para leer documentación sobre programas disponibles en los sistemas tipo UNIX. • la Isla de Man, situada en el mar de Irlanda, • el lago Man, zona de humedales de Japón, • Ip Man maestro chino de artes marciales, • la empresa alemana de automoción MAN AG. • Man es el pseudónimo del dibujante Manuel Carot • Man es un grupo musical británico de los años 70. LAN Una red de área local, o red local, es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. (LAN es la abreviatura inglesa de Local Area Network, 'red de área local'). Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen. El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información. En épocas anteriores a los ordenadores personales, una empresa podía tener solamente un ordenador central, accediendo los usuarios a éste mediante terminales de ordenador con un cable simple de baja velocidad. Las redes como SNA de IBM (Arquitectura de Red de Sistemas) fueron diseñadas para unir terminales u ordenadores centrales a sitios remotos con líneas alquiladas. Las primeras LAN fueron creadas a finales de los años 1970 y se solían crear líneas de alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar. Bogotá D.C. 2011
  • 14. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Muchos de los sistemas fiables creados en esta época, como Ethernet y ARCNET, fueron los más populares. 12. Defina: servidor, estación, Proxy, protocolo, TCP/IP SERVIDOR En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otros denominados clientes.1 También se suele denominar con la palabra servidor a: • Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. • Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciónes llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema integrado; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia. • Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación grande y monstruosa, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios gigas de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache. ESTACION PROXY Bogotá D.C. 2011
  • 15. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 En el contexto de las redes informáticas, el término proxy hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. La finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP. PROTOCOLO Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación Pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinación de ambos. TCP/IP El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento. 13. ¿QUÉ ES INTERNET? Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, EE. UU.. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la Bogotá D.C. 2011
  • 16. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea. 14. ¿QUÉ SIGNIFICA WWW? Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.1 15. ¿QUÉ ES UN DOMINIO? , ¿QUÉ TIPOS DE DOMINIO EXISTEN? DOMINIO Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo más fácilmente recordables en lugar de una dirección IP numérica. Permiten a cualquier servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la topología de Internet, que tendrá una dirección IP diferente. Técnicamente, es un recurso nemotécnico que se asocia a nodos de la red Internet con el objeto de facilitar su identificación, constituido por expresiones alfanuméricas concatenadas en varios niveles organizados de forma jerárquica. TIPOS DE DOMINIO Le ofrecemos el registro de los dominios genéricos .com, .net, .org, .info, .biz, .name y genéricos multilingües .com, .net y .org. Como Registradores Acreditados por ICANN le proporcionamos seguridad y rapidez a la hora de gestionar sus registros, modificaciones o renovaciones de dominios sin intermediarios. 16. ¿QUÉ ES UN HOSTING? El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que permite a los usuarios de Internet tener un medio para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Wilkinsonpc proporciona espacio en disco duro en un servidor conectado a Internet las 24 horas los 365 dias del año. El Hosting es el que mostrará toda la información que usted quiera que los demas vean. 17. ¿QUÉ SERVICIOS OFRECE INTERNET? 1 http://www.masadelante.com/faqs/www Bogotá D.C. 2011
  • 17. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de información, comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats). El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web. Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.). 18. ¿QUÉ TIPOS DE CONEXIÓN EXISTEN PARA CONECTARSE A INTERNET? RTC La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad. La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia. Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, Bogotá D.C. 2011
  • 18. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy. RDSI • La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos. • El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC. • La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.) • Sus principales características son: o Conectividad digital punto a punto. o Conmutación de circuitos a 64 kbit/s. o Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información (canal adicional a los canales de datos). La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas. ADSL • ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica. • En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico Bogotá D.C. 2011
  • 19. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar: o o Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). o Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico). CABLE • Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. • Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son: o Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios. o Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros. o No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario. o La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos. • Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida. VIA SATELITE • En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales. Bogotá D.C. 2011
  • 20. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite. 19. Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, Hipervínculo, Modem, RDSI, Banda Ancha, ADSL FTP: File Transferí Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir archivos de Internet HTTP: es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia URL: Es el Localizador Uniforme de Recursos, o dicho más claramente, es la dirección que localiza una información dentro de Internet. HIPERVINCULO: Un hiperenlaces es un URL publicado dentro de una página Web. Los hipervínculos o enlaces normalmente aparecen en azul y si se les pincha le llevan al usuario a otra página. MODEM: Dispositivo que permite la comunicación entre dos ordenadores usando una línea telefónica. Al ser el ordenador un sistema digital y las líneas telefónicas convencionales analógicas, en primer lugar el módem del ordenador que envía la información ha de convertir en analógicas RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red que da soporte a varios canales digitales. La RDSI básica tiene 2 de 64 kbps y uno de 16 kbps para señales de control. Ideal para imagen, sonido y multimedia BANDA ANCHA: Capacidad de transmisión con anchura de banda suficiente para cursar las señales de telefonía, de datos y de imagen. ADLS: Lineal de Suscripción Asimétrica Digital. Tecnología de conexión a Internet de banda ancha con velocidad de hasta 16Mbps. Significa Asymmetrical Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica. Los circuitos ADSL se conectan a un módem ADSL a través de líneas de cobre, creando tres canales de información: un canal de alta velocidad hacia el usuario, un canal dúplex a velocidad media y un canal telefónico. INDICE C Bogotá D.C. 2011
  • 21. INFORMATICA Y CONVERGENCIA GRUPO 58 Capacidad de transmisión con anchura de banda L suficiente para cursar las señales de telefonía, de datos y de imagen..................................................20 Línea de Abonado Digital Asimétrica.....................18, 20 E R Es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria Red Digital de Servicios Integrados.......................18, 20 para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia.............................................................20 BIBLIOGRAFIA Página en Internet: http://itesocci.gdl.iteso.mx/%7Eia27563/index.html http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras http://www.monografias.com/Computacion/Internet/ http://www.mastermagazine.info/termino/6043.php Bogotá D.C. 2011