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Los modelos en
  tecnología
Permiten reproducir o representar aspectos
relevantes que queremos destacar de un objeto o
de un sistema, ayudando a facilitar su estudio y
comportamiento bajo determinadas condiciones .
Modelos
                                  en tecnología



                  Modelos
             físicos o icónicos


bidimensionales            tridimensionales          Modelos
                                                    simbólicos




                  Esquemáticos        Gráficos    Descriptivos   Matemáticos
Modelos Gráficos
Grafos
 Conjunto de líneas (curvas o rectas) orientadas o no, que unen puntos

                                                                   b
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                                 c
   Ejemplo
Grafo de árbol
 Estructura gráfica representada por puntos o vértices (que
 representan elementos o partes) y líneas que los relacionan. De cada
 punto o vértice surge una ramificación de líneas, cada una de las
 cuales va a otro punto o vértice, del que a su vez pueden surgir
 nuevas ramificaciones.
                                 a
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                                         3       4
  Ejemplo
Organigrama
 Representación gráfica de la organización y estructura interna de
 cualquier tipo de institución, empresa o establecimiento.

                             Dirección
                             General

                             Secretaria
                              General


           Compras       Comercialización            Producción



                 Marketing                  Ventas
Histograma
 Los histogramas o diagramas de barras son gráficos constituidos
 por rectángulos de igual anchura pero de altura proporcional a la
 cantidad que representan


Ejemplo
                      $

                125
                100

                 75

                 50

                 25

                          En Feb Ma Ab        Meses
                            ero rer rzo ril
                                   o
Diagrama en sectores Circulares
  Son gráficos usados para representar magnitudes o valores
  porcentuales o fraccionarios con respecto a un total. El total 100 %
  representa el área de un círculo, los valores porcentuales están
  representados por porciones de la figura cuyas áreas son
  proporcionales a cada valor.

  Ejemplo
Diagrama de Flujo
  Representación, en forma secuencial, de los pasos o acciones
  elementales que componen un programa. El diagrama de flujo es
  un gráfico particular que plantea el recorrido que hay que hacer
  para llegar a la solución de un problema. Consiste en un elenco
  detallado y completo de las operaciones que deben realizarse en una
  determinada secuencia para obtener un determinado resultado.
    Símbolos
                      Inicio o Fin

                    Decisión o Elección

                      Ingreso o salida
                      de datos

                      operación

                     Dirección
                     del proceso
Ejemplo
        inicio

    Busco el número
        de Luís


          ¿Lo         No
       encuentro?

          Si
      Compongo el
                           Espero un poco
        número


          Está        Si
        ocupado

               No
      ¿Responde?
                      No

               Si
     Hablo con Luís


           Fin
Gráfico de Gantt
 Es una herramienta de planificación de la producción, muestra las
 distintas operaciones, sus relaciones y el tiempo de ejecución de
 cada uno dentro del esquema general.
 Se basa en descomponer el plan, proceso o proyecto en tareas o
 actividades simples y representarlas en función del tiempo.
         Tiempo   1   2   3     4     5      6      7
     Actividad

     A
     B
     C
     D
Tiempo   1   2   3     4     5      6   7
Actividad

A
B
C
D
                          Programadas
                     Realizadas
Método PERT/CPM
 El Programa de Evaluación y Revisión de Técnicas/ Método de
 Camino Crítico, es una técnica de proyección y control que permite
 poner en evidencia las fases o actividades de un plan operativo. Se
 basa en la representación de grafos para la secuencia e interrelación
 de actividades que hay que realizar para obtener un producto
 predeterminado.
 Reglas de la esquematización
   • Los vectores representan acontecimientos o eventos.
   • Los vectores indican precedencia lógica de las actividades y su longitud no
   esta relacionada con su duración o importancia.
   • Los nodos se simbolizan con círculos y marcan los inicios y la finalización de
   las actividades.
   • Ningún par de nodos de la red puede estar directamente conectado por mas de
   un vector.
   • Las actividades ficticias son aquellas que no consumen recursos ni tiempo, se
   representan con segmentos de línea discontinua y se los utiliza para dar sentido
   al proceso y facilitar la lectura del gráfico.
   • Todos los vectores están mas o menos dirigidos de izquierda a derecha.
Desarrollo del Método PERT/CPM
 La primera etapa de la construcción del gráfico es la identificación
 de todas las actividades asociadas al proceso y sus interrelaciones.
 Una segunda etapa consiste en el ordenamiento lógico de las tareas
 en el tiempo. Determinadas tareas no pueden realizarse antes que
 otras. Para esto se realiza un cuadro como a continuación se
 muestra:
        Código de Tarea   Tarea                       Precedencia Inmediata   Tiempo

        A                 Iniciar PC                  ---                     1 min
        B                 Abrir Procesador de Texto   A                       15 seg

        C                 Abrir defragmentador        A                       15 seg
        D                 Tipiar texto                B                       15 min
        E                 Defragmentar disco          C                       10 min
        F                 Guardar documento y         D                       20 seg
                          cerrar procesador
        G                 Cerrar defragmentador       E                       10 seg
        H                 Finalizar PC                G-F                     1 min.
La ruta que recorre las actividades que emplean mas tiempo es la
que se denomina camino crítico, pues cualquier demora en ellas
implica un retraso en todo el proceso.
   Código de Tarea   Tarea                       Precedencia Inmediata   Tiempo

   A                 Iniciar PC                  ---                     1 min
   B                 Abrir Procesador de Texto   A                       15 seg

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                     cerrar procesador
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   H                 Finalizar PC                G-F                     1 min.

                A          B         D               F       H

                             C
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  • 1. Los modelos en tecnología
  • 2. Permiten reproducir o representar aspectos relevantes que queremos destacar de un objeto o de un sistema, ayudando a facilitar su estudio y comportamiento bajo determinadas condiciones .
  • 3. Modelos en tecnología Modelos físicos o icónicos bidimensionales tridimensionales Modelos simbólicos Esquemáticos Gráficos Descriptivos Matemáticos
  • 4. Modelos Gráficos Grafos Conjunto de líneas (curvas o rectas) orientadas o no, que unen puntos b a b c a c Ejemplo
  • 5. Grafo de árbol Estructura gráfica representada por puntos o vértices (que representan elementos o partes) y líneas que los relacionan. De cada punto o vértice surge una ramificación de líneas, cada una de las cuales va a otro punto o vértice, del que a su vez pueden surgir nuevas ramificaciones. a s b 1 2 2 5 3 4 Ejemplo
  • 6. Organigrama Representación gráfica de la organización y estructura interna de cualquier tipo de institución, empresa o establecimiento. Dirección General Secretaria General Compras Comercialización Producción Marketing Ventas
  • 7. Histograma Los histogramas o diagramas de barras son gráficos constituidos por rectángulos de igual anchura pero de altura proporcional a la cantidad que representan Ejemplo $ 125 100 75 50 25 En Feb Ma Ab Meses ero rer rzo ril o
  • 8. Diagrama en sectores Circulares Son gráficos usados para representar magnitudes o valores porcentuales o fraccionarios con respecto a un total. El total 100 % representa el área de un círculo, los valores porcentuales están representados por porciones de la figura cuyas áreas son proporcionales a cada valor. Ejemplo
  • 9. Diagrama de Flujo Representación, en forma secuencial, de los pasos o acciones elementales que componen un programa. El diagrama de flujo es un gráfico particular que plantea el recorrido que hay que hacer para llegar a la solución de un problema. Consiste en un elenco detallado y completo de las operaciones que deben realizarse en una determinada secuencia para obtener un determinado resultado. Símbolos Inicio o Fin Decisión o Elección Ingreso o salida de datos operación Dirección del proceso
  • 10. Ejemplo inicio Busco el número de Luís ¿Lo No encuentro? Si Compongo el Espero un poco número Está Si ocupado No ¿Responde? No Si Hablo con Luís Fin
  • 11. Gráfico de Gantt Es una herramienta de planificación de la producción, muestra las distintas operaciones, sus relaciones y el tiempo de ejecución de cada uno dentro del esquema general. Se basa en descomponer el plan, proceso o proyecto en tareas o actividades simples y representarlas en función del tiempo. Tiempo 1 2 3 4 5 6 7 Actividad A B C D
  • 12. Tiempo 1 2 3 4 5 6 7 Actividad A B C D Programadas Realizadas
  • 13. Método PERT/CPM El Programa de Evaluación y Revisión de Técnicas/ Método de Camino Crítico, es una técnica de proyección y control que permite poner en evidencia las fases o actividades de un plan operativo. Se basa en la representación de grafos para la secuencia e interrelación de actividades que hay que realizar para obtener un producto predeterminado. Reglas de la esquematización • Los vectores representan acontecimientos o eventos. • Los vectores indican precedencia lógica de las actividades y su longitud no esta relacionada con su duración o importancia. • Los nodos se simbolizan con círculos y marcan los inicios y la finalización de las actividades. • Ningún par de nodos de la red puede estar directamente conectado por mas de un vector. • Las actividades ficticias son aquellas que no consumen recursos ni tiempo, se representan con segmentos de línea discontinua y se los utiliza para dar sentido al proceso y facilitar la lectura del gráfico. • Todos los vectores están mas o menos dirigidos de izquierda a derecha.
  • 14. Desarrollo del Método PERT/CPM La primera etapa de la construcción del gráfico es la identificación de todas las actividades asociadas al proceso y sus interrelaciones. Una segunda etapa consiste en el ordenamiento lógico de las tareas en el tiempo. Determinadas tareas no pueden realizarse antes que otras. Para esto se realiza un cuadro como a continuación se muestra: Código de Tarea Tarea Precedencia Inmediata Tiempo A Iniciar PC --- 1 min B Abrir Procesador de Texto A 15 seg C Abrir defragmentador A 15 seg D Tipiar texto B 15 min E Defragmentar disco C 10 min F Guardar documento y D 20 seg cerrar procesador G Cerrar defragmentador E 10 seg H Finalizar PC G-F 1 min.
  • 15. La ruta que recorre las actividades que emplean mas tiempo es la que se denomina camino crítico, pues cualquier demora en ellas implica un retraso en todo el proceso. Código de Tarea Tarea Precedencia Inmediata Tiempo A Iniciar PC --- 1 min B Abrir Procesador de Texto A 15 seg C Abrir defragmentador A 15 seg D Tipiar texto B 15 min E Defragmentar disco C 10 min F Guardar documento y D 20 seg cerrar procesador G Cerrar defragmentador E 10 seg H Finalizar PC G-F 1 min. A B D F H C E G