2. Permiten reproducir o representar aspectos
relevantes que queremos destacar de un objeto o
de un sistema, ayudando a facilitar su estudio y
comportamiento bajo determinadas condiciones .
3. Modelos
en tecnología
Modelos
físicos o icónicos
bidimensionales tridimensionales Modelos
simbólicos
Esquemáticos Gráficos Descriptivos Matemáticos
5. Grafo de árbol
Estructura gráfica representada por puntos o vértices (que
representan elementos o partes) y líneas que los relacionan. De cada
punto o vértice surge una ramificación de líneas, cada una de las
cuales va a otro punto o vértice, del que a su vez pueden surgir
nuevas ramificaciones.
a
s
b
1 2
2 5
3 4
Ejemplo
6. Organigrama
Representación gráfica de la organización y estructura interna de
cualquier tipo de institución, empresa o establecimiento.
Dirección
General
Secretaria
General
Compras Comercialización Producción
Marketing Ventas
7. Histograma
Los histogramas o diagramas de barras son gráficos constituidos
por rectángulos de igual anchura pero de altura proporcional a la
cantidad que representan
Ejemplo
$
125
100
75
50
25
En Feb Ma Ab Meses
ero rer rzo ril
o
8. Diagrama en sectores Circulares
Son gráficos usados para representar magnitudes o valores
porcentuales o fraccionarios con respecto a un total. El total 100 %
representa el área de un círculo, los valores porcentuales están
representados por porciones de la figura cuyas áreas son
proporcionales a cada valor.
Ejemplo
9. Diagrama de Flujo
Representación, en forma secuencial, de los pasos o acciones
elementales que componen un programa. El diagrama de flujo es
un gráfico particular que plantea el recorrido que hay que hacer
para llegar a la solución de un problema. Consiste en un elenco
detallado y completo de las operaciones que deben realizarse en una
determinada secuencia para obtener un determinado resultado.
Símbolos
Inicio o Fin
Decisión o Elección
Ingreso o salida
de datos
operación
Dirección
del proceso
10. Ejemplo
inicio
Busco el número
de Luís
¿Lo No
encuentro?
Si
Compongo el
Espero un poco
número
Está Si
ocupado
No
¿Responde?
No
Si
Hablo con Luís
Fin
11. Gráfico de Gantt
Es una herramienta de planificación de la producción, muestra las
distintas operaciones, sus relaciones y el tiempo de ejecución de
cada uno dentro del esquema general.
Se basa en descomponer el plan, proceso o proyecto en tareas o
actividades simples y representarlas en función del tiempo.
Tiempo 1 2 3 4 5 6 7
Actividad
A
B
C
D
12. Tiempo 1 2 3 4 5 6 7
Actividad
A
B
C
D
Programadas
Realizadas
13. Método PERT/CPM
El Programa de Evaluación y Revisión de Técnicas/ Método de
Camino Crítico, es una técnica de proyección y control que permite
poner en evidencia las fases o actividades de un plan operativo. Se
basa en la representación de grafos para la secuencia e interrelación
de actividades que hay que realizar para obtener un producto
predeterminado.
Reglas de la esquematización
• Los vectores representan acontecimientos o eventos.
• Los vectores indican precedencia lógica de las actividades y su longitud no
esta relacionada con su duración o importancia.
• Los nodos se simbolizan con círculos y marcan los inicios y la finalización de
las actividades.
• Ningún par de nodos de la red puede estar directamente conectado por mas de
un vector.
• Las actividades ficticias son aquellas que no consumen recursos ni tiempo, se
representan con segmentos de línea discontinua y se los utiliza para dar sentido
al proceso y facilitar la lectura del gráfico.
• Todos los vectores están mas o menos dirigidos de izquierda a derecha.
14. Desarrollo del Método PERT/CPM
La primera etapa de la construcción del gráfico es la identificación
de todas las actividades asociadas al proceso y sus interrelaciones.
Una segunda etapa consiste en el ordenamiento lógico de las tareas
en el tiempo. Determinadas tareas no pueden realizarse antes que
otras. Para esto se realiza un cuadro como a continuación se
muestra:
Código de Tarea Tarea Precedencia Inmediata Tiempo
A Iniciar PC --- 1 min
B Abrir Procesador de Texto A 15 seg
C Abrir defragmentador A 15 seg
D Tipiar texto B 15 min
E Defragmentar disco C 10 min
F Guardar documento y D 20 seg
cerrar procesador
G Cerrar defragmentador E 10 seg
H Finalizar PC G-F 1 min.
15. La ruta que recorre las actividades que emplean mas tiempo es la
que se denomina camino crítico, pues cualquier demora en ellas
implica un retraso en todo el proceso.
Código de Tarea Tarea Precedencia Inmediata Tiempo
A Iniciar PC --- 1 min
B Abrir Procesador de Texto A 15 seg
C Abrir defragmentador A 15 seg
D Tipiar texto B 15 min
E Defragmentar disco C 10 min
F Guardar documento y D 20 seg
cerrar procesador
G Cerrar defragmentador E 10 seg
H Finalizar PC G-F 1 min.
A B D F H
C
E G