2. QUE ES UN INTERFAZ!!!
Lasinterfaces son un componente vital en
cualquier placa base, ya que son las encargadas
de transmitir los datos entre los distintos
componentes y periféricos de nuestro sistema.
Podemos encontrar varios tipos: la que
comunica el procesador con el chipset (conocida
como FSB o bus frontal), la que comunica el
chipset y los distintos componentes de la placa
base, etc.
3. IMPORTANTE!!!!
Aunque los periféricos estándares que incorpora un PC
son apropiados para algunas aplicaciones, existen otras
muchas en las que es necesario instalar nuevo hardware.
Las ranuras de expansión (ISA o PCI) permiten
conectar nuevos periféricos pero, lamentablemente, su
número no es muy generoso. Esto constituye una
limitación, ya que en muchas ocasiones es interesante
instalar más dispositivos que los permitidos por dichas
ranuras. Por ello, el PC ofrece otras vías de expansión,
como son los puertos serie y paralelo. Estos puertos
aumentan la capacidad de expansión, pero se
caracterizan por su lentitud, lo cual los hace
inapropiados para conectar ciertos tipos de dispositivos.
4. LA INTERFAZ IDE
El término IDE (Integrated Drive Electronics) procede del
año 1986, cuando las firmas Compaq Corporation, Western
Digital y Control Data Corporation trabajaban juntas en un
proyecto común. Se trataba de integrar un chip controlador
fabricado por Western Digital en una unidad de disco duro.
En 1988, se formó un grupo industrial denominado CAM
(Common Access Method), el cual desarrolló un estándar
que cubría la integración de dispositivos controladores en
unidades de almacenamiento, y su conexión al PC. Dicho
estándar fue aprobado en 1991, bajo el nombre de ATA (AT
Attachment).
Aunque hoy en día se utiliza el término IDE para referirse
a ATA es importante remarcar la diferencia que existe
realmente entre ambos acrónimos. Mientras que IDE se
refiere a las unidades de almacenamiento que integran el
circuito controlador asociado, ATA hace referencia a la
interfaz para interconectar los dispositivos IDE y el PC.
5. VENTAJAS DE LA INTERFAZ IDE
la conexión al bus del sistema es realmente simple. Dicha
conexión se suele realizar de forma directa, mediante conectores
soldados sobre la placa base. Esto evita utilizar ranuras de
expansión, dejándolas libres para otros dispositivos.
el coste de producción de una placa base con conectores IDE es
menor que el que implica disponer de una tarjeta controladora.
reducción del número de cables necesarios, ya que la unión entre
dispositivo y controlador ya viene implementada en el propio
dispositivo
Cable IDE
6. DE INTERÉS!!!
Cable tradicional IDE
Disco duro IDE
disco duro IDE
7. Conexiones de un disco duro IDE. De izquierda a
derecha: conector para el cable IDE, jumpers y
conector para la alimentación eléctrica
Conectores IDE en la placa base
8. CONECTORES Y CABLES IDE
Un cable IDE presenta tres conectores: uno de ellos
se une a un conector IDE en la board, y los dos
resultantes permiten conectar dos dispositivos
IDE.
9. QUE SE PUEDE CONECTAR EN LA BOARD?
Unidades a conectar: Un disco duro y
un lector de DVD. Lo que se debe
hacer es conectar cada uno como
maestro en un canal IDE.
Unidades a conectar: Un disco duro,
un lector de CD. La opción más
recomendable para esta configuración
es conectar el disco duro y el lector
de CD juntos en el canal IDE primario
(siempre el disco duro como
maestro).
Unidades a conectar: Dos discos
duros, un lector de CD. En este caso
lo ideal sería conectar las unidades
tal como están en el apartado
anterior y añadir el segundo disco
duro como esclavo.
10. CONFIGURACIÓN DE JUMPERS
Muchos dispositivos IDE soportan tres
tipos de configuraciones: dispositivo
simple, maestro o esclavo. Estos
modos se suelen seleccionar
mediante una pequeña serie de
conmutadores o jumpers, que suelen
aparecer en la parte trasera del
dispositivo. El modo simple indica
que la unidad está sola en el sistema,
y por tanto responde a todos los
comandos IDE recibidos. Cuando hay
dos unidades en el mismo cable IDE,
una se configura como maestro y la
otra como esclavo. La unidad maestra
responderá únicamente a los
comandos IDE maestro, y la unidad
esclava hará lo mismo con los
comandos esclavo