2. DEFINICIÓN DE SISTEMA INFORMÁTICO
Un Sistema Informático, es un conjunto de
partes, identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software) y recursos
humanos(humanware), que funcionan
relacionándose entre sí con un objetivo
preciso, en un contexto dado. Un usuario
con su computadora personal, que utiliza
los programas habituales de acuerdo con
su necesidad e interés, en un ámbito
habitual, constituye un sistema
informático.
3. INFORMÁTICA
es una de las ramas en las que se dividen las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC). Se denomina Informática a la
ciencia que estudia el tratamiento de la Información en forma
automática y racional.
Automática
Decimos automática porque para procesar la información se utiliza una
máquina (la computadora) y decimos racional porque para funcionar la
computadora necesita de instrucciones lógicas
4. LOS 3 PILARES BÁSICOS QUE DAN SUSTENTO A
LA INFORMÁTICA SON:
5. VALORES PARA ADQUIRIR UNA COMPUTADORA
• Su utilidad, ¿cuáles son las tareas que voy a realizar con la PC?
• Su calidad, ¿qué ofrece cada marca o empresa?
• Su precio
6. LA COMPUTADORA
Las computadoras son dispositivos que a través
de sus circuitos electrónicos pueden
representar, procesar datos, almacenar y
difundir información
7. CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
• Computadoras centrales (mainframe)
son utilizadas por grandes empresas que requieren procesar volúmenes
importantes de datos y soportan la conexión simultánea de miles de
personas: por ejemplo, el sistema de reserva de pasajes aéreos, los
bancos, etc.
• Computadoras personales
Las computadoras personales son las conocidas comúnmente como PC.
Hoy en día podemos hablar de PC de escritorio (Desktop), Notebooks,
Netbooks, Tablets, etc.
8. La computadora está formada por dos partes: hardware y software.
• El hardware es el conjunto de elementos físicos o materiales que la
componen. Por ejemplo: los periféricos de entrada y salida, la unidad central,
etc.
• El software es el conjunto de elementos lógicos que la hacen funcionar.
Esos elementos lógicos son los programas.
9. HARDWARE
La computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU) y
periféricos. Se denomina periférico a cualquier elemento de hardware
que se conecta a la unidad central, y que sirve para la entrada y/o salida
de la información.
unidad central de procesamiento o CPU
se procesa la información. Se encuentra en el interior de la placa madre o
motherboard en la cual se insertan o conectan todos los elementos
necesarios para realizar esta tarea. El elemento más importante es el
microprocesador o CPU. Este es el encargado de recibir las órdenes
que le da el usuario a través de los periféricos de entrada y realizar
operaciones. Debido a su importancia es que se identifica a las
computadoras según el modelo de microprocesador que tienen.
10. LOS PERIFÉRICOS
Reciben este nombre todos los dispositivos que se encuentran alrededor
del motherboard de la computadora, algunos dentro y otros fuera del
gabinete. Sirven para:
• Ingresar los datos (dispositivos de entrada). Como ejemplos
mencionamos: teclado, mouse, lápiz óptico, micrófonos, lectores de
bandas magnéticas, lectores de códigos de barras, escáner, cámaras
digitales, webcam.
• Mostrar los resultados obtenidos en el procesamiento de la información
(dispositivos de salida). Ejemplos: salida visual a través del monitor,
salida impresa a través de la impresora.
• Guardar o almacenar la información (dispositivos de almacenamiento o
medios de almacenamiento). Ejemplos: CD, DVD, Disquetes, Zip, Pen
Drive, Disco Rígidos Extraíbles, MP3, Memorias USB, Blu Ray, etc.
• Comunicarse entre computadoras (dispositivos de comunicación).
Ejemplos: Modem, Hub, Router, Placa de red.
11. LA MEMORIA
se almacenan los datos. Está formada por circuitos que permiten guardar
y recuperar la información en una serie de celdas o casillas numeradas
llamadas direcciones de memoria.
• La memoria ROM (read only memory) contiene información
grabada por el fabricante de la PC y que el microprocesador consulta
automáticamente en el arranque. A esta memoria el usuario no tiene
acceso, por lo tanto no puede ser modificada.
• La memoria RAM (random Access memory) es la memoria
principal de la computadora. Se activa al encender la PC, se van
llenando las direcciones de memoria con los programas que vamos
utilizando, empezando por el sistema operativo que se carga
automáticamente, y va guardando la información que ingresamos o
procesamos mientras la computadora está encendida.
12. TIPOS DE IMPRESORAS
Existen diferentes tipos de impresora que varían según la calidad, rapidez, nivel
de ruido, tipo de tecnología utilizada en la impresión, costo, tanto de la
impresora misma como de los insumos que utiliza.
De acuerdo a los requerimientos de la salida impresa que se les vaya a dar, se
elegirá una u otra.
La rapidez está dada por la cantidad de páginas que pueden imprimir por minuto
(PPM). La calidad se mide en puntos por pulgada (dpi, dot per inch).
Los tipos de impresoras disponibles actualmente en el mercado son:
• Matriz de puntos
• Chorro de tinta (Ink-jet)
• Láser
• Multifunción
• Plotters
13. LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un soporte para grabar o
almacenar información (datos).
La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisorio de
almacenamiento para los archivos. Toda la información guardada en la
RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto,
necesitamos formas permanentes de almacenamiento para guardar
programas y archivos de datos.
Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como
medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento.
14. COMPONENTES DE LA CPU INTERNOS
• Unidad de control
es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad
central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de
proceso y la unidad de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
• La ALU efectúa las operaciones artiméticas por medio de unos circuitos
electrónicos que componen los siguientes dispositivos: dispositivo de adición,
registros y dispositivo de control de cálculo.
El dispositivo de adición sirve para calcular las operaciones de suma, resta,
multiplicación y división. Esto es así ya que estas tres últimas operaciones se pueden
efectuar mediante sumas sucesivas o cambiando el signo en la operación de sumar.
Los registros se utilizan para contener los operandos, los resultados parciales que se
van obteniendo en las distintas operaciones y los resultados finales.
El dispositivo de cálculo dirige y controla las operaciones de cálculo que se realizan
en la ALU.
15. ACTIVIDAD 3
ROM Contiene datos de
arranque, fecha, hora y
características del
hardware.
Sus datos permanecen
constantes.
Es leída y escrita
continuamente con
datos y programas
que se actualizan
Solo es leída en
datos al apagar
la PC
RAM
Se inserta en zócalos removibles
sobre la placa madre
Su capacidad se puede variar,
disminuyéndola o aumentándola. Es
alimentada por una pila del tipo reloj
16. ACTIVIDAD 4
.Averigua
1- ¿Por qué el teclado no está ordenado alfabéticamente?
Los primeros teclados fueron los de las máquinas de escribir en el siglo
XIX y, efectivamente, sus teclas estaban dispuestas en forma alfabética.
Sin embargo, esto hacía difícil la tarea de escribir rápido, ya que las
máquinas de escribir tenían en ese momento una barra de metal con la
imagen especular de una letra o carácter, que golpeaba el papel a la
hora de escribir. Al digitar muy rápido, las barras se enredaban y se
generaban manchones en el papel.
Fue por esta razón por la que las teclas fueron colocadas aleatoriamente,
formando el conocido teclado QWERTY, hoy estandarizado. Aunque el
orden de las letras fue hecho con mucho tiempo de estudio y pruebas
por su inventor, Sholes, con este teclado se permite que una mano vaya
a la posición deseada mientras la otra apreta una tecla.
17. ¿ QUÉ ES QWERTY?
QWERTY se denomina la distribución de teclado más
común
La distribución QWERTY fue diseñada por Christopher
Sholes en 1868, quien notó que las máquinas de
escribir de aquel momento, diseñadas según una
distribución alfabética, resultaban incómodas y
presentaban problemas mecánicos.
La distribución de teclado QWERTY ha resultado tan útil y
funcional, que los posteriores avances tecnológicos han
mantenido su uso. Así, la Informática adaptó los
teclados de sus computadoras a la misma distribución,
del mismo modo como ha venido ocurriendo con
los teléfonos inteligentes, que o bien lo incorporan
físicamente en el aparato, o bien poseen un sistema
de teclado táctil de distribución QWERTY.
19. PROVOCA DAÑOS A LA SALUD EL USO
EXCESIVO DEL TECLADO
Esta noticia nombra un gran problema que perjudica a los jóvenes y adultos
que es
El "dedo engatillado" es cuando el pulgar o anular se queda flexionado de forma
involuntaria, y al tratar de regresarlo a la posición habitual genera intenso
dolor.
Este problema hay que solucionarlo reduciendo la cantidad de tiempo que le
ponemos atención al teclado
También excisten varios prolemas a la hora del uso del teclado:
20. ¡Nueva computadora gamer
para adolecentes!
Precio: $9.900
Marca: MD
Procesador: AMD
Disco Duro:1 TB
Sistema Operativo: A
Elección
RAM:8 GB
Pulgadas: 24
Perfecta para jugar en la PC
e ideal para ver videos en
internet
¡Nueva computadora para
escritores!
Precio:$ 7.595
Marca: : samsung
Monitor: 19 Led
Procesador:AMD Sempron
Disco Duro:500 GB
Perfecta para poder escribir
grandes historias
ACTIVIDAD 5
21. ACTIVIDAD 6
Dispositivo de almacenamiento Capacidad
Disco rígido 1 TB (son como 1000
GB)
CD 700 MB
DVD 17,1 GB
Disco rígido externo 4 TB
Blu ray 20 GB
Pen Drive 64 GB
En la nube
Google Drive 10 TB
Dropbox 1 TB
One Drive (antes Sky Drive) 125 GB