2. Diseño de la Salida de un Sistema
de Información
La razón por la cual se empieza con el
diseño de la salida no es arbitraria, es
más, fundamental que este sea el primer
paso para un diseño exitoso de una
aplicación de sistema de información, ya
que por medio de ellas se pueden tomar
decisiones al respecto de las necesidades
de la entrada.
3. NOMENCLATURA
Es conveniente utilizar una nomenclatura
para codificar cada uno de los reportes,
de manera que cuando queramos
encontrar su diseño, o en fases
posteriores el subprograma que lo genera,
se nos haga mas fácil.
Se pueden utilizar esta convención:
G-TTT-NNNN
4. CATÁLOGO DE LA SALIDA
Estos catálogo son parecidos a un
fichero de biblioteca que nos ayudará a
encontrar el diseño, la implementación de
todas las salidas de nuestra aplicación.
Los campos de la ficha son: Código,
Nombre completo, Fecha, Tipo de diseño,
Diseñador, Programador, Supervisor,
Aplicación, Módulo y Observaciones
5. OBJETIVOS DE LA SALIDA
De acuerdo a Kendall, los objetivos que hay
que tener en cuenta son.
1. La salida deberá satisfacer un objetivo
específico
2. Deberá ser significativa para los usuarios
3. Deberá ser entregada en la cantidad adecuada
4. Deberá ser distribuida adecuadamente
5. Debe ser oportuna
6. Deberá ser un método efectivo
6. TECNOLOGIAS DE SALIDA
Se utilizan para proporcionar la salida a los
usuarios
entre ellas encontramos las siguientes:
salida Impresa
Monitor
Multimedia
Almacenamiento Portátil
Web
de sistemas
7. FACTORES PARA CONSIDERAR EN
LA SELECCIÓN DE TECNOLOGÍA
1. ¿Quién la usará?
2. ¿Cuántos las usarán?
3. ¿Dónde es necesaria?
4. ¿Cuál es su propósito?
5. ¿ Con qué velocidad se necesita?
6. ¿Con qué frecuencia se visualizará?
7. ¿Cuánto tiempo se almacenará?
8. ¿Qué reglamentos existen?
9. ¿Cuáles son los costos iníciales y
recurrentes?
8. LINEAMIENTOS TIPOS DE REPORTES
GENERALES
Reportes de detalle
Simplicidad
Reportes de
Consistencia resumen
Fácil
Acceso y ◦ Reportes de
navegación referencia
cruzada
◦ Reportes gráficos
Reportes de
excepción
9. DISEÑO DE LAS PANTALLAS
Las pantallas sirven cómo interfaz directo
entre el usuario y nuestra aplicación.
Específicamente para la salida en pantalla
definiremos por cada consulta:
◦ Tamaño de la ventana
◦ Si permitiremos que de una pantalla se puede
navegar a otro para conseguir mas detalle.
◦ distribución de elementos en la pantalla de la
consulta.
10. DISEÑO DE SITIO WEB
Al igual que el interior consideraremos
adicionalmente los lineamientos
generales:
◦ Herramienta de diseño profesional
◦ Estudio de otros sitios web
◦ Uso de plantillas para mantener
consistencia visual
◦ Uso de gráficos y multimedia