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A
CONTINUACION

      JENYFFER TORRES

            PRESENTA:
Diseño de la Salida de un Sistema
        de Información

   La razón por la cual se empieza con el
 diseño de la salida no es arbitraria, es
 más, fundamental que este sea el primer
 paso para un diseño exitoso de una
 aplicación de sistema de información, ya
 que por medio de ellas se pueden tomar
 decisiones al respecto de las necesidades
 de la entrada.
NOMENCLATURA
 Es conveniente utilizar una nomenclatura
para codificar cada uno de los reportes,
de manera que cuando queramos
encontrar su diseño, o en fases
posteriores el subprograma que lo genera,
se nos haga mas fácil.
 Se pueden utilizar esta convención:
 G-TTT-NNNN
CATÁLOGO DE LA SALIDA

   Estos catálogo son parecidos a un
 fichero de biblioteca que nos ayudará a
 encontrar el diseño, la implementación de
 todas las salidas de nuestra aplicación.
 Los campos de la ficha son: Código,
 Nombre completo, Fecha, Tipo de diseño,
 Diseñador, Programador, Supervisor,
 Aplicación, Módulo y Observaciones
OBJETIVOS DE LA SALIDA

De acuerdo a Kendall, los objetivos que hay
 que tener en cuenta son.
1. La salida deberá satisfacer un objetivo
   específico
2. Deberá ser significativa para los usuarios
3. Deberá ser entregada en la cantidad adecuada
4. Deberá ser distribuida adecuadamente
5. Debe ser oportuna
6. Deberá ser un método efectivo
TECNOLOGIAS DE SALIDA

Se utilizan para proporcionar la salida a los
 usuarios
entre ellas encontramos las siguientes:
   salida Impresa
   Monitor
   Multimedia
   Almacenamiento Portátil
   Web
   de sistemas
FACTORES PARA CONSIDERAR EN
LA SELECCIÓN DE TECNOLOGÍA

1.   ¿Quién la usará?
2.    ¿Cuántos las usarán?
3.   ¿Dónde es necesaria?
4.   ¿Cuál es su propósito?
5.   ¿ Con qué velocidad se necesita?
6.   ¿Con qué frecuencia se visualizará?
7.   ¿Cuánto tiempo se almacenará?
8.   ¿Qué reglamentos existen?
9.   ¿Cuáles son los costos iníciales y
     recurrentes?
LINEAMIENTOS   TIPOS DE REPORTES
  GENERALES
                  Reportes de detalle
 Simplicidad
                  Reportes de
 Consistencia     resumen
 Fácil
     Acceso y       ◦ Reportes de
 navegación           referencia
                      cruzada
                    ◦ Reportes gráficos
                  Reportes de
                   excepción
DISEÑO DE LAS PANTALLAS
Las pantallas sirven cómo interfaz directo
 entre el usuario y nuestra aplicación.
Específicamente para la salida en pantalla
 definiremos por cada consulta:
 ◦ Tamaño de la ventana
 ◦ Si permitiremos que de una pantalla se puede
  navegar a otro para conseguir mas detalle.
 ◦ distribución de elementos en la pantalla de la
  consulta.
DISEÑO DE SITIO WEB

 Al igual que el interior consideraremos
adicionalmente los lineamientos
generales:
◦ Herramienta de diseño profesional
◦ Estudio de otros sitios web
◦ Uso de plantillas para mantener
 consistencia visual
◦ Uso de gráficos y multimedia

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  • 1. A CONTINUACION JENYFFER TORRES PRESENTA:
  • 2. Diseño de la Salida de un Sistema de Información La razón por la cual se empieza con el diseño de la salida no es arbitraria, es más, fundamental que este sea el primer paso para un diseño exitoso de una aplicación de sistema de información, ya que por medio de ellas se pueden tomar decisiones al respecto de las necesidades de la entrada.
  • 3. NOMENCLATURA Es conveniente utilizar una nomenclatura para codificar cada uno de los reportes, de manera que cuando queramos encontrar su diseño, o en fases posteriores el subprograma que lo genera, se nos haga mas fácil. Se pueden utilizar esta convención: G-TTT-NNNN
  • 4. CATÁLOGO DE LA SALIDA Estos catálogo son parecidos a un fichero de biblioteca que nos ayudará a encontrar el diseño, la implementación de todas las salidas de nuestra aplicación. Los campos de la ficha son: Código, Nombre completo, Fecha, Tipo de diseño, Diseñador, Programador, Supervisor, Aplicación, Módulo y Observaciones
  • 5. OBJETIVOS DE LA SALIDA De acuerdo a Kendall, los objetivos que hay que tener en cuenta son. 1. La salida deberá satisfacer un objetivo específico 2. Deberá ser significativa para los usuarios 3. Deberá ser entregada en la cantidad adecuada 4. Deberá ser distribuida adecuadamente 5. Debe ser oportuna 6. Deberá ser un método efectivo
  • 6. TECNOLOGIAS DE SALIDA Se utilizan para proporcionar la salida a los usuarios entre ellas encontramos las siguientes:  salida Impresa  Monitor  Multimedia  Almacenamiento Portátil  Web  de sistemas
  • 7. FACTORES PARA CONSIDERAR EN LA SELECCIÓN DE TECNOLOGÍA 1. ¿Quién la usará? 2. ¿Cuántos las usarán? 3. ¿Dónde es necesaria? 4. ¿Cuál es su propósito? 5. ¿ Con qué velocidad se necesita? 6. ¿Con qué frecuencia se visualizará? 7. ¿Cuánto tiempo se almacenará? 8. ¿Qué reglamentos existen? 9. ¿Cuáles son los costos iníciales y recurrentes?
  • 8. LINEAMIENTOS TIPOS DE REPORTES GENERALES  Reportes de detalle  Simplicidad  Reportes de  Consistencia resumen  Fácil Acceso y ◦ Reportes de navegación referencia cruzada ◦ Reportes gráficos  Reportes de excepción
  • 9. DISEÑO DE LAS PANTALLAS Las pantallas sirven cómo interfaz directo entre el usuario y nuestra aplicación. Específicamente para la salida en pantalla definiremos por cada consulta: ◦ Tamaño de la ventana ◦ Si permitiremos que de una pantalla se puede navegar a otro para conseguir mas detalle. ◦ distribución de elementos en la pantalla de la consulta.
  • 10. DISEÑO DE SITIO WEB Al igual que el interior consideraremos adicionalmente los lineamientos generales: ◦ Herramienta de diseño profesional ◦ Estudio de otros sitios web ◦ Uso de plantillas para mantener consistencia visual ◦ Uso de gráficos y multimedia