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Tipo primitivo. Una variable de tipo primitivo contiene un
solo valor del tamaño y formato apropiado de su tipo: un
número, un carácter, o un valor booleano.
La tabla siguiente lista los tipos de datos primitivos
soportados por Java.
 En Java, cualquier numérico con punto flotante
automáticamente se considera double. Para que sea
considerado float se agrega una letra "f" o "F" al final del
valor.
double d = 10.50;
float f = 10.50F;
FLOAT
• 32 bits
DOUBLE
• 64 bits
Con lo anterior como introducción, comenzaremos un nuevo proyecto en
NetBeans en el cual utilizaremos las variables ya mencionadas.
Después de abrir NetBeans y de seguir los pasos mencionados en las clases
anteriores, los cuales serán resumidos en el siguientes esquema.
1º
•Localizar el icono de NetBeans y dar doble clic.
2º
•En la parte superior izquierda seleccionar la opción de «New Project» y enseguida asignarles un
nombre en la ventana que se mostrará y seleccionar la opción «Finish»
3º
•Se visualizará en nombre del proyecto en el panel izquierdo, dar clic derecho sobre él y seleccionar
«New», una ves esto seleccionar «Java Package» y asignar un nombre al nuevo paquete.
4º
•Se visualizará el nombre del paquete en el panel izquierdo, dar clic derecho, seleccionar «New» y la
opción «Java Class» después asignarle un nombre en la ventana que se visualizará.
5º
•Una vez esto ingresar el metodo «static void main (String()arg) y en el sitio localizado entre los
corchetes se procederá a ingresar el codigo.
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Tipos primitivos en Java

  • 1.
  • 2. Tipo primitivo. Una variable de tipo primitivo contiene un solo valor del tamaño y formato apropiado de su tipo: un número, un carácter, o un valor booleano. La tabla siguiente lista los tipos de datos primitivos soportados por Java.
  • 3.  En Java, cualquier numérico con punto flotante automáticamente se considera double. Para que sea considerado float se agrega una letra "f" o "F" al final del valor. double d = 10.50; float f = 10.50F; FLOAT • 32 bits DOUBLE • 64 bits
  • 4. Con lo anterior como introducción, comenzaremos un nuevo proyecto en NetBeans en el cual utilizaremos las variables ya mencionadas. Después de abrir NetBeans y de seguir los pasos mencionados en las clases anteriores, los cuales serán resumidos en el siguientes esquema. 1º •Localizar el icono de NetBeans y dar doble clic. 2º •En la parte superior izquierda seleccionar la opción de «New Project» y enseguida asignarles un nombre en la ventana que se mostrará y seleccionar la opción «Finish» 3º •Se visualizará en nombre del proyecto en el panel izquierdo, dar clic derecho sobre él y seleccionar «New», una ves esto seleccionar «Java Package» y asignar un nombre al nuevo paquete. 4º •Se visualizará el nombre del paquete en el panel izquierdo, dar clic derecho, seleccionar «New» y la opción «Java Class» después asignarle un nombre en la ventana que se visualizará. 5º •Una vez esto ingresar el metodo «static void main (String()arg) y en el sitio localizado entre los corchetes se procederá a ingresar el codigo.