2. Tipo primitivo. Una variable de tipo primitivo contiene un
solo valor del tamaño y formato apropiado de su tipo: un
número, un carácter, o un valor booleano.
La tabla siguiente lista los tipos de datos primitivos
soportados por Java.
3. En Java, cualquier numérico con punto flotante
automáticamente se considera double. Para que sea
considerado float se agrega una letra "f" o "F" al final del
valor.
double d = 10.50;
float f = 10.50F;
FLOAT
• 32 bits
DOUBLE
• 64 bits
4. Con lo anterior como introducción, comenzaremos un nuevo proyecto en
NetBeans en el cual utilizaremos las variables ya mencionadas.
Después de abrir NetBeans y de seguir los pasos mencionados en las clases
anteriores, los cuales serán resumidos en el siguientes esquema.
1º
•Localizar el icono de NetBeans y dar doble clic.
2º
•En la parte superior izquierda seleccionar la opción de «New Project» y enseguida asignarles un
nombre en la ventana que se mostrará y seleccionar la opción «Finish»
3º
•Se visualizará en nombre del proyecto en el panel izquierdo, dar clic derecho sobre él y seleccionar
«New», una ves esto seleccionar «Java Package» y asignar un nombre al nuevo paquete.
4º
•Se visualizará el nombre del paquete en el panel izquierdo, dar clic derecho, seleccionar «New» y la
opción «Java Class» después asignarle un nombre en la ventana que se visualizará.
5º
•Una vez esto ingresar el metodo «static void main (String()arg) y en el sitio localizado entre los
corchetes se procederá a ingresar el codigo.