Este documento define varios conceptos clave de la programación. Define objetos como entidades en la memoria con propiedades y métodos, y clases como abstracciones que definen tipos de objetos. También explica los diferentes tipos de datos primitivos como enteros, flotantes, booleanos y caracteres, e identificadores como nombres para variables, constantes y funciones. Además, define algoritmos como secuencias de instrucciones para resolver problemas, y programas como conjuntos de instrucciones que realizan tareas en una computadora. Finalmente, define paquetes como conjuntos de aplic