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Escenario Dibujemos  los  escenario e ideas que tenemos para animar con Scratch el desastre natural seleccionado. Parte 1 Anotemos los objetos que deben estar. Organizando nuestras ideas sobre la  animación Planificando nuestro producto programado Un paisaje donde muestra un huracán que se desplaza desde un lugar  a diferentes velocidades y direcciones. ¿Cuáles variables intervienen en este fenómeno? Posiblemente dos variable: una que cambie la dirección  y  otra la velocidad. ¿Cómo afecta cada una de estas variables ? Afecta al objeto principal “Huracán” cambiando su dirección  y su tamaño ,[object Object],[object Object]
Objeto1:  Huracán Objeto 2: Personas1 Al presionar bandera Por siempre Ir a  X:  Y: Fijar tamaño a Tamaño Al presionar bandera Decir:  Huracán!  Corramos  Espera  Ir a  X:  Y: Por siempre Dirección girar velocidad mover  Siguiente disfraz Al presionar bandera Fijar tamaño  % Describa con sus palabras el efecto a lograr (algoritmo) Construya  el algoritmo del programa para lograr la animación.  Escribe lo que quieres  que suceda en tu animación. Coloque los bloques de Scratch para lograr la animación
Objeto 3: Persona 2 Al presionar bandera Por siempre Espera  Rebotar si toca borde: girar mover  Siguiente disfraz Apuntar a Ir a X  Y Describa con sus palabras el efecto a lograr (algoritmo) Construya  el algoritmo del programa para lograr la animación.  Escribe lo que quieres  que suceda en tu animación. Coloque los bloques de Scratch para lograr la animación
 

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