3. En esta época no existían los sistemas Operativos, se
administraba el equipo mediante conmutadores o
tarjetas perforadoras, las salidas se imprimían o se
perforaban en cinta de papel para su posterior
impresión.
A esta generación le llaman ”Cero” pues fue el inicio
principal de la PC además era muy complejo y no
muchos podían trabajar con ella pues utilizaba
codificaciones y lenguaje maquina pos lo cual
se almacenaba en las tarjetas.
–Proceso en serie: no hay Sistema Operativo:
–Conmutadores: que permiten cargar programas.
–Los programas: en tarjetas perforadas.
–Planificación de trabajos: los usuarios reservan
tiempo de computador.
–Preparación de trabajos: incluye el montaje y
desmontaje de cintas, carga y descarga de tarjetas,
etc.
4. En este tiempo se invento el primer sistema operativo con la
función de que fueron diseñados para hacer mas fluida la
transición entre trabajos. Antes de que los sistemas fueran
diseñados, se perdía tiempo entre la terminación de un trabajo y el
inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de
procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos
o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control
total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era
devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el
trabajo siguiente.
Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los
programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas
perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del
siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de
tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se
ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en
la transición.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas,
haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos
con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos
técnicas, el buffering y el spooling.
5. La multiprogramación se impuso en sistemas de lotes
como una forma de aprovechar el tiempo empleado en
las operaciones de E/S. La gran diferencia reside entre las
velocidades de los periféricos y de la UCP. Una forma de
aprovechar ese tiempo consiste en mantener varios
trabajos simultáneamente en memoria principal (Técnica
llamada de multiprogramación), y en realizar las
operaciones de E/S por acceso directo a memoria.
Durante esta época se desarrollaron, entre otros, los
siguientes Sistemas Operativos: El CTSS (Corbato 1962,
desarrollado en el MIT). El OS/360 (Organick 1972,
desarrollado en el MIT con participación de los
laboratorios BELL) y que evolucionó posteriormente para
convertirse en el Sistema Operativo UNIX MULTICS.
6. Se caracteriza por los
Sistemas Operativas
multimodo de operación,
es decir, capaces de
operar en lotes, en
multiprogramación, en
tiempo real, en tiempo
compartido y en modo
multiprocesador. En esta
década también
aparecieron dos sistemas
que tuvieron una gran
difusión, UNIX (Bach
1986) y MVS (Samson
1990)
7. Se difunde el proceso distribuido que
consiste en disponer de varias
computadoras, cada una situada en el
lugar de trabajo de las personas que la
emplean, en lugar de una única central.
También se difunde el concepto de
máquina virtual, que consiste en una
computadora X, incluyendo su Sistema
Operativo, sea simulada por otra
computadora. Durante esta época, los
sistemas de Bases de Datos sustituyen a
los archivos en las aplicaciones. Durante
esta década se difundieron las
computadoras personales.
8. Los Sistemas Operativos que dominaron el
campo de las computadoras personales fueron
UNIX, MS-DOS y los sucesores de Microsoft
para este Sistema: Windows 95/98, Windows
NT y Windows 2000. Durante esta época el
desarrollo de Linux tuvo una gran importancia.
Linux es un sistema operativo similar a UNIX,
desarrollado por miles de voluntarios. Durante
esta década se desarrollaron sistemas
operativos en tiempo real. Algunos ejemplos
son: QNX (QNX 1997), RTEMS y VRTX
(Ready 1986). En cuanto a las interfaces de
programación, durante esta etapa tiene
importancia el desarrollo POSIX. Este estándar
persigue que las distintas aplicaciones que
hagan uso de los servicios de un sistema
operativo sean potables sin ninguna dificultad a
distintas plataformas con sistemas operativos
diferentes.
9. Como parte de su línea
«profesional», Microsoft lanzó
Windows 2000 en febrero de 2000.
La versión de consumidor tras
Windows 98 fue Windows Me
(Windows Millennium Edition).
Lanzado en septiembre de 2000,
Windows Me implementaba una
serie de nuevas tecnologías
para Microsoft: en particular fue el
«Universal Plug and Play». Durante
el 2004 parte del código fuente de
Windows 2000 se filtró en internet,
esto era malo para Microsoft
porque el mismo núcleo utilizado
en Windows 2000 se utilizó en
Windows XP
10. Windows Me, sucesor de Windows 98
en la familia Win 9x y de Windows
2001 cronológicamente, fue puesto en
el mercado como «Home Edition»
cuando fue comparado con Windows
2000 que había sido lanzado siete
meses antes. Incluía Internet Explorer
5.5, Windows Media Player 7 y la
aplicación Windows Movie Maker, que
tiene como propósito la edición del
vídeo con varias opciones básicas y
fue diseñado para que fuera de gran
facilidad de uso para usuarios
caseros. Microsoft también puso al día
la interfaz gráfica con algunas de las
características que primero fueron
introducidas en Windows 20001
11. En octubre de 2001, Microsoft lanzó
Windows XP, una versión que se
construyó en el kernel de Windows NT
que también conserva la usabilidad
orientada al consumidor de Windows
95 y sus sucesores. En dos ediciones
distintas, «Home» y «Professional», el
primero carece por mucho de la
seguridad y características de red de
la edición Professional. Además, la
primera edición «Media Center» fue
lanzada en 2002, con énfasis en el
apoyo a la funcionalidad de DVD y TV,
incluyendo grabación de TV y un
control remoto. El soporte estándar
para Windows XP terminó el 14 de
abril de 2009. El soporte extendido
continuará hasta el 8 de abril de 2014.
12. El 30 de enero de
2007, Microsoft lanzó Windows Vista.
Contiene una serie de características
nuevas, desde un shell rediseñado y
la interfaz de usuario da importantes
cambios técnicos, con especial
atención a las características de
seguridad. Está disponible en varias
ediciones diferentes y ha sido objeto
de muy severas críticas debido a su
patente inestabilidad, sobredemanda
de recursos de hardware, alto costo, y
muy alta incompatibilidad con sus
predecesores, hecho que no ocurría
con éstos.
13. El 22 de octubre de
2009, Microsoft lanzó Windows 7. A
diferencia de su predecesor, Windows
Vista, que introdujo a un gran número
de nuevas características, Windows 7
pretendía ser una actualización
incremental, enfocada a la línea de
Windows, con el objetivo de ser
compatible con aplicaciones y
hardware que Windows Vista no era
compatible. Windows 7 tiene soporte
multi-touch, un shell de Windows
rediseñado con una nueva barra de
tareas, conocido como Superbar, un
sistema red llamado HomeGroup, y
mejoras en el rendimiento sobre todo
en velocidad y en menor consumo de
recursos, aún sorprendéntemente
continúa siendo muy propenso a
ataque por virus informáticos.
14. Windows 8 es la versión actual del sistema operativo
de Microsoft Windows, producido por Microsoft para
su uso en computadoras personales, incluidas
computadoras de escritorio en casa y de negocios,
computadoras portátiles, netbooks, tabletas,
servidores y centros multimedia. Añade soporte para
microprocesadores ARM, además de los
microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD.
Su interfaz de usuario ha sido modificada para
hacerla más adecuada para su uso con pantallas
táctiles, además de los tradicionales ratón y
teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass
no estará presente en la versión final de Windows 8.
Microsoft lanzó a la venta la versión final de
Windows 8, el 26 de octubre de 2012, 3 años
después del lanzamiento de su predecesor Windows
7. Se lanzó al público general una versión de
desarrollo ( "Consumer Preview" ) el 29 de febrero
de 2012. Microsoft finalmente anunció una versión
casi completa de Windows 8, la Release Preview,
que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la
última versión preliminar de Windows 8 antes de su
lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8
concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de
agosto de 2012