2. El propósito de After Effects es crear gráficos animados utilizando
para este fin efectos visuales que vienen predeterminados en el
programa o que podemos instalarle por medio de plugins o
complementos.
3. After Effects comparte la misma filosofía de
trabajo que la de la mayoría de los software
de animación, la superposición de capas
simulando los acetatos de la animación
tradicional y la interpolación de propiedades,
bastando indicar el punto de inicio y el final y
automáticamente el software calculará los
puntos intermedios.
4. After Effects puede importar
disímiles formatos de archivo, aquí
dejo una referencia de los más
usados:
Formatos de imagen
JPG, PNG, PSD, TIF, TGA.
Formatos de audio
WAV, MP3, WMA, ASF.
Formatos de video
AVI, MPG, WMV, MOV, MP4, FLV,
SWF.
7. En esta ventana tendremos una referencia visual de la
composición sobre la que estemos trabajando, podemos ver
cualquier cambio realizado sobre esta en un frame determinado o
incluso podemos hacer un render de la composición y visualizarlo
en esta ventana.
8. En esta ventana controlaremos la reproducción de nuestra composición.
(1) Podemos reproducirla o pausarla (La reproducción no se realizará con
el framerate adecuado).
(2) O podemos primero hacer un buffer de frames en la memoria del
ordenador y después reproducir la composición (La reproducción se
realizará al framerate adecuado).
Timeline
9. Es la ventana principal de After Effects, es donde iremos situando los
archivos que hayamos importado, estos se tomarán de la ventana
Project y se arrastrarán hacia aquí en forma de layers o capas.
(1) En la parte izquierda estarán todas las propiedades que podemos
variar de cada layer y es aquí donde podemos organizar el orden de
los mismos.
(2) En la parte derecha controlaremos la longitud en el Timeline de
cada layer, y también nos colocaremos en el tiempo en el que
queremos variar la propiedad de dicho layer.