2. SECUENCIAS
• Para crear un programa
en scratch,necesitas
pensar
sistemáticamente el
orden de los pasos a
seguir
Se realizan movimientos sencillos de acuerdo
Al tipo de secuencia que se muestra
3. SECUENCIA 2
Control de objeto con los cuatro
cursores
Podemos realizar los movientos del personaje adecuando
Sus movimientos a la secuencia anterior