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FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACIÓN EN
Visual Basic
FERNANDO SOLÍS
Introducción
Un lenguaje de programación actúa como un traductor entre el
usuario y el equipo. En lugar de aprender el lenguaje nativo
del equipo (conocido como lenguaje máquina), se puede
utilizar un lenguaje de programación para dar instrucciones al
equipo de un modo que sea más fácil de aprender y entender.
¿Qué es el lenguaje de programación?
Visual basic es un lenguaje de programación de los llamados "visuales",
puesto que parte de la programación que se realiza con él se basa en la
utilización de elementos visuales. La palabra "visual" hace referencia al
método que se utiliza para crear la interfaz gráfica de usuario.
Se ha considerado como el lenguaje adecuado para principiantes en el
mundo de la programación, si bien se le achaca que no tiene la potencia
suficiente para cubrir todas las expectativas de los programadores
avanzados.
Conceptos Básicos
Objeto
Se designa como objeto cualquier elemento, por
ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal
como una caja de texto.
Evento
Formulario
Método
Los métodos son un conjunto de procedimientos
que permiten que un objeto ejecute una acción o
tarea sobre sí mismo.
Un evento es la ocurrencia de un suceso,
comúnmente la acción que realiza el usuario sobre
el objeto, que como resultado puede.
Un formulario es una ventana de Windows la cual
usaremos para interactuar con el usuario, ya que
en dicha ventana o formulario, estarán los
controles y demás objetos gráficos que
mostraremos al usuario de nuestra aplicación.
La caja de
controles
PictureBox: Caja de imágenes
Label: Etiqueta
TextBox: Caja de texto
Frame: Marco
CommandButton: Botón de comando
CheckBox: Casilla de verificación
OptionButton: Botón de opción
ComboBox: Lista desplegable
ListBox: Lista
HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal
VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical
Timer: Temporizador
DriveListBox: Lista de unidades de disco
DirListBox: Lista de directorios
FileListBox: Lista de archivos
Shape: Figura
Line: Línea
Image: Imagen
Data: Conexión a origen de datos
OLE: Contenedor de documentos embebidos
compatibles con Object Linking and Embedding
Asistentes
Son cuadros de diálogo que automatizan
tareas basándose en preguntas y respuestas.
Compiladores
Es un sistema que convierte el programa que usted
escribió en una aplicación que la computadora pueda
ejecutar.
Propiedades
Son los datos que hacen referencia a un objeto
o formulario.
Módulo
Visual Basic proporciona varios módulos que permiten
simplificar tareas comunes en el código, como
manipulación de cadenas, realización de cálculos
matemáticos, obtención de información del sistema,
realización de operaciones de archivo y directorio, etc.

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  • 2. Introducción Un lenguaje de programación actúa como un traductor entre el usuario y el equipo. En lugar de aprender el lenguaje nativo del equipo (conocido como lenguaje máquina), se puede utilizar un lenguaje de programación para dar instrucciones al equipo de un modo que sea más fácil de aprender y entender.
  • 3. ¿Qué es el lenguaje de programación? Visual basic es un lenguaje de programación de los llamados "visuales", puesto que parte de la programación que se realiza con él se basa en la utilización de elementos visuales. La palabra "visual" hace referencia al método que se utiliza para crear la interfaz gráfica de usuario. Se ha considerado como el lenguaje adecuado para principiantes en el mundo de la programación, si bien se le achaca que no tiene la potencia suficiente para cubrir todas las expectativas de los programadores avanzados.
  • 5. Objeto Se designa como objeto cualquier elemento, por ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal como una caja de texto. Evento Formulario Método Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Un evento es la ocurrencia de un suceso, comúnmente la acción que realiza el usuario sobre el objeto, que como resultado puede. Un formulario es una ventana de Windows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación.
  • 6. La caja de controles PictureBox: Caja de imágenes Label: Etiqueta TextBox: Caja de texto Frame: Marco CommandButton: Botón de comando CheckBox: Casilla de verificación OptionButton: Botón de opción ComboBox: Lista desplegable ListBox: Lista HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical Timer: Temporizador DriveListBox: Lista de unidades de disco DirListBox: Lista de directorios FileListBox: Lista de archivos Shape: Figura Line: Línea Image: Imagen Data: Conexión a origen de datos OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking and Embedding
  • 7. Asistentes Son cuadros de diálogo que automatizan tareas basándose en preguntas y respuestas. Compiladores Es un sistema que convierte el programa que usted escribió en una aplicación que la computadora pueda ejecutar. Propiedades Son los datos que hacen referencia a un objeto o formulario. Módulo Visual Basic proporciona varios módulos que permiten simplificar tareas comunes en el código, como manipulación de cadenas, realización de cálculos matemáticos, obtención de información del sistema, realización de operaciones de archivo y directorio, etc.