Aplicamos las últimas tendencias tecnológicas a nuestro desarrollo de aplicaciones y sofware, diseñando a medida cualquier propuesta.
En las formaciones combinadas con tecnología, aportamos las últimas herramientas del mercado.
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Quiénes Somos
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Instituto Neuroart
Instituto Neuroart es una comunidad
científico-profesional que representa un
punto de encuentro para profesionales
procedentes de diferentes disciplinas en torno
a la ciencia del cerebro.
¿Cuál nuestra misión?
Promover la investigación y divulgación de la
Neurociencia y su integración con otras
disciplinas complementarias y las nuevas
Tecnologías, con el objetivo de elevar los
niveles de productividad y Calidad de vida las
organizaciones y las personas
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Tecnología Aplicada
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El avance y apertura de las nuevastecnologías, especialmente los dispositivos de hardware, nos abren nuevas oportunidades
para la aplicación la Neurociencia y Ciencias afines en contextos personales, empresariales, educativos y terapéuticos. Fruto de la sinergia de
nuestro conocimiento en el ámbito psicológico y tecnológico, en Instituto Neuroart desarrollamos la integración de software, nuevas interfaces,
sensores, wearables y otras disciplinas en la investigación y divulgación del conocimiento científico, con el objetivo de hacerlo accesible a
cualquier persona.
Bioindicadores
Electroencefalógrafo (EEG), Pulsímetro, Medidor
Respuesta galvánica, Monitorización del sueño,
Sensor de temperatura de la piel.
Nuevas Interfaces
Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Sensores
de Movimiento y Voz.
Integración
Proyectos que combinan los anteriores y se
integran con otras disciplinas como Gamification,
Internet de las cosas y Big Data.
A
B
C
APPS
TERAPEÚTICAS
SERIOUS
GAMES
REALIDAD
VIRTUAL
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Apps
Apps de automejora y autorregulación: basadas en el feed-back
proporcionado por distintos sensores, hábitos de conducta, inputs del
propio usuario, se ofrecen recomendaciones, recordatorios,
estadísticas para ayudar en la autorregulación de conductas.
Apps educativas: Aprovechar las nuevas interfaces y la ubicuidad
de los dispositivos móviles para facilitar distintas ofertas
formativas a colectivos específicos.
Tecnologías: Desarrollo de Apps Nativas (iOS ,
Android, Windows 8 / 10), Híbridas , HTML5
Desarrollo de apps para procesos de ayuda terapéutica utilizando la inmediatez y
ubicuidad de los dispositivos móviles , así como su integración con distintos sensores de
mercado. Nuestro elemento diferencial es la combinación de equipos multidisciplinares
para el desarrollo y evolución de estas apps: profesionales de la salud , psicólogos y
tecnólogos.
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Serious Games
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Utilización de las mecánicas y las interfaces del juegopara objetivos
empresariales y personales : juegos educativos, de salud, de estrategia
empresarial y juegos sociales / culturales.
Adaptamos la tecnología y los dispositivos al usuario y la temática : 3D /
2D , dispositivos móviles , VR…
Para enriquecer la experiencia de juego e inmersión
interactuamos con wearables, sensores y nuevas interfaces (Kinect, Leap
Motion…)
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Realidad Virtual
y Realidad Aumentada
Desde Instituto Neuroart utilizamos la inmersión en entornos
quasi-reales mediante dispositivos VR, para una mayor eficacia en el
diagnóstico, acciones terapeúticas o de mejora.
Integramos este entorno con las técnicas de gamificación,
aprovechando las sinergias obtenidas de un equipo de trabajo
multidisciplinar.
Oculus
Rift
Microsoft
Hololens
Gear
VR
Oculus
Rift
Microsoft
Hololens
UNITY 3D
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Wearable / Sensores
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Dispositivos de mercado para la obtención de bioindicadores
Ampliamos el ámbito de las aplicaciones mediante la interacción con
wearables actuales del mercado : Apple Watch , Android Wear,
Microsoft Band…
Los sensores de estos dispositivos nos ofrecen un biofeedback que
combinamos con mecánicas de juego, informes, análisis y elementos de
autorregulación del comportamiento.
Utilización de sensores con nuestras apps y juegos
GSR
EEG
HR
EMG
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Big Data
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Predicción y análisis de grandes datos relacionados con el comportamiento
Integración de equipos multidisciplinares (psicólogos, tecnólogos,
científicos de datos) para la utilización de las grandes cantidades de
datos disponibles actualmente en campos como :
Grandes fuentes de datos para el estudio del comportamiento
Aprendizaje adaptativo
Economía conductual
Modelos Predictivos de Comportamiento
Procesos de Selección