1. PERIFERICO DE PROCESAMIENTO DE DATOS
(PARTE INTERNA)
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
Presentado Por:
Miguel Ángel peña
Matricula: 16-6576
2. La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y
la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
MEMORIA RAM
3. TARGETAS DE EXPANCION
De Video
De Red De AudioDe TV
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y
controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir
las capacidades de la computadora a la que se inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad
de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
4. TARGETAS DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica
tiene a su cargo el procesamiento de los datos que
provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar
en dispositivos tales como los monitores y los
televisores.
5. TARGETAS DE RED
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de
red, adaptador LAN, es un componente de hardware que
conecta una computadora a una red informática y que posibilita
compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e
internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
6. TARGETAS DE RED
Una tarjeta sintonizadora o capturadora de televisión es un periférico
que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de
computadora.
La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana.
La mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan como
capturadoras de vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en
un disco duro al igual que un grabador de video digital.
La señal de televisión entra en la toma de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de
televisión por cable.
7. TARGETAS DE AUDIO
La tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o
que puede ir integrada en la misma.
Reproduce música, voz o cualquier señal de audio.
A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos,
instrumentos, etc.
8. CPU
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la
parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de
todas las funciones así como también de almacenamiento de la información.
Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar
su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier
computador.
La CPU existe antes de la invención del microprocesador.
Antiguamente esta porción se encargaba del
procesamiento tenía tamaños considerables, incluso
ocupaban una habitación completa y empleaban
tecnologías muy diferentes de las actuales.
9. PUERTOS
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
Un puerto de computadora sirve como interfaz para enviar
y recibir datos entre el computador y otros computadores o
dispositivos periféricos.
Los puertos externos permiten conectar impresoras, ratones,
teclados, tabletas, teléfonos móviles y otros dispositivos externos.
Existen puertos internos que sirven para conectar dispositivos
tales como discos duros, unidades lectoras de CD/DVD y otros
dispositivos internos.
10. BUS DE DATOS
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se transportan datos e
información relevante.
Para la informática, el bus es una serie de cables
que funcionan cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad Central de
Procesamiento o CPU.
El bus funciona ordenando la información que es
transmitida desde distintas unidades y periféricos a
la unidad central, haciendo las veces de semáforo o
regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
11. MOTHER BOARD
La placa base, también conocida como placa madre o
placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos.
12. PROCESADORES
Procesador: circuito integrado especial, conocido como
microprocesador y como unidad central de proceso, (UCP o
CPU)
El procesador, es en los sistemas informáticos el complejo
de circuitos que configura la unidad central de
procesamiento o CPU.
El funcionamiento de un procesador se da a través
de distintos pasos que combinan instrucciones
almacenadas en código binario
El sistema lee la instrucción desde la memoria, luego la envía al decodificador,
el cual determina de qué se trata y cuáles son los pasos a seguir.
Posteriormente, se ejecuta la instrucción y los resultados son almacenados en
la memoria o en los registros.
13. FUENTE DE POWER SUPLY
La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación,
o en inglés power supply, es la encargada de alimentar de
electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén
conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la
energía necesaria para que funcionen.
Haciendo un simil con el cuerpo humano, si la placa
madre es el cerebro, la fuente de alimentación sería el
corazón.
14. MULTIMEDIA
Multimedia es la combinación entre texto, gráficos, sonido y video, con el
objetivo de comunicar una idea o información.
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros
medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
15. PERIFERICO DE MULTIMEDIA
Son todos los periféricos que tienen que ver con la multimedia
Altavoz
Micrófono Web Cámara
Tarjeta de red
Tarjeta de video
16. También conocido como parlante en américa
del sur, Costa rica y el salvador. Es un traductor
electroacústica utilizando para la reproducción
de sonido.
ALTAVOZ
Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
acústica.
Es un aparato que se usa para transformar las
ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa
en procesos de grabación y reproducción de
sonido
MICROFONO
Funciona como un transductor o sensor
electroacústica y convierte el sonido (ondas
sonoras) en una señal eléctrica para aumentar
su intensidad, transmitirla y registrarla.
17. WEB CAMARA TARJETA DE VIDEO
Las webcams están diseñadas para enviar
videos en vivo y grabados así como capturas de
imagen atreves de la red a uno a mas usuarios.
Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta
de circuito impreso encargada de transformar las
señales eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información comprensible y
representable por la pantalla del ordenador.
18. TARJETA DE SONIDO TARJETA DE TV
Una tarjeta sintonizadora (o captura
dora) de televisión es un periférico que
permite ver los distintos tipos de
televisión en la pantalla de ordenador.
Es una tarjeta de expansión para
computadores que permite la salida de audio
bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en ingles driver).
19. TARJETA DE RED
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite
conectar diferentes aparatos entre sí y que a través de esa
conexión les da la posibilidad de compartir y transferir
datos e información de un aparato a otro.
Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la computación.
21. IMAGENES
La imagen multimedia se trata de posibilidad del lenguaje
verbal más otros lenguajes gráficos en la pantalla del
ordenador. Se ubica dentro de las imágenes proyectadas
en movimiento.
Uno de los beneficios de las imágenes multimedia es que
permite enriquecer la experiencia del usuario o receptor,
logrando una asimilación más fácil y rápida de la información
22. TEXTO
La palabra, hablada o escrita, es uno de los medios más
comunes de comunicación.
En multimedia, el texto sirve para mostrar
títulos, menús, sistemas de navegación, información a nivel
de conceptos generales, y ayudas sobre el manejo del
material computarizado.
23. VIDEO
Presentación de un número de imágenes por
segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
24. AUDIO
Es la distintas maneras de transmitir sonidos a
través de algún sistema tecnológico o dispositivo
audio es la generación, reproducción de una señal
eléctrica o magnética, que se genera por
elementos como los micrófonos, parlante y otros
dispositivo.
25. ANIMACION
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación
de movimiento a imágenes o dibujos.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o
fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a
un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual;
también es posible animar objetos de la realidad y actores.