SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Herramientas CASE Procesamiento de Lenguajes Análisis de Programas
CASE-Procesamiento de Lenguajes Compilador Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
CASE-Procesamiento de Lenguajes Partes de un Compilador Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases correspondientes al Análisis Léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes léxicos), Análisis Sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales) y Análisis Semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis Sintáctico).   Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente posible).
CASE-Procesamiento de Lenguajes Front-end: es la parte que analiza el código fuente, comprueba su validez, genera el árbol de derivación y rellena los valores de la tabla de símbolos. Esta parte suele ser independiente de la plataforma o sistema para el cual se vaya a compilar, y está compuesta por las fases comprendidas entre el Análisis Léxico y la Generación de Código Intermedio. Back-end: es la parte que genera el código máquina, específico de una plataforma, a partir de los resultados de la fase de análisis, realizada por el Front End.
CASE-Procesamiento de Lenguajes GCC GNU CompilerCollection (colección de compiladores GNU) es un conjunto de compiladores creados por el proyecto GNU. GCC es software libre y lo distribuye la FSF bajo la licencia GPL. Estos compiladores se consideran estándar para los sistemas operativos derivados de UNIX, de código abierto o también de propietarios, como Mac OS X. GCC requiere el conjunto de aplicaciones conocido como binutils para realizar tareas como identificar archivos objeto u obtener su tamaño para copiarlos, traducirlos o crear listas, enlazarlos, o quitarles Símbolos innecesarios.
CASE-Procesamiento de Lenguajes Objetivo   GCC es parte del proyecto GNU, el cual tiene como objetivo mejorar el compilador usado en los sistemas GNU incluyendo la variante GNU/Linux. El desarrollo de GCC usa un entorno de desarrollo abierto y soporta muchas otras plataformas con el fin de fomentar el uso de un compilador-optimizador de clase global, para atraer muchos equipos de desarrollo, para asegurar que GCC y los sistemas GNU funcionen en diferentes arquitecturas y diferentes entornos, y más aún, para extender y mejorar las características de GCC.
CASE-Procesamiento de Lenguajes Lenguajes En la versión 4.2.3 (liberada el 1 de febrero de 2008), se incluyen frontends para: Ada (GNAT) ANSI C (GCC) C++ (G++) Fortran (GFortran) Java (Gcj) Objective-C Objective-C++
CASE-Procesamiento de Lenguajes Java Virtual Machine (JVM) La máquina virtual de Java o JVM, es un ordenador abstracto que se ejecuta compilado programas Java. La JVM es "virtual", ya que es generalmente aplicado en el software en la parte superior de una "plataforma de hardware real y el sistema operativo. Todos los programas Java son compilados para la JVM. Por lo tanto, la JVM debe aplicarse sobre una plataforma en particular antes compilado programas Java se ejecutan en esta plataforma.
CASE-Procesamiento de Lenguajes Java bytecodes Los programas Java se compilan en un formulario llamado bytecode de Java. La JVM ejecuta bytecodesJava, así que bytecodes Java puede ser considerado como el lenguaje de máquina de la JVM. El compilador de Java lee el idioma fuente de Java (. Java) archivos, traduce el código fuente en bytecodesJava, y los lugares en los bytecodes de la clase (. Clase) archivos. El compilador genera un archivo de clase por clase en la fuente.
CASE-Procesamiento de Lenguajes Buildbot El buildbot es un sistema para automatizar la compilación, ciclo de prueba requerido por los proyectos de la mayoría del software para validar cambios de código. Se identifica problemas de compilación con rapidez, antes de que otros desarrolladores sean incomodados por el fracaso. Ejecutándolo se basa en una variedad de plataformas, los desarrolladores que no tienen las facilidades para probar los cambios antes del chequeo en todas partes por lo menos saben poco después si han roto el código construido o no. El tamaño de imagen, tiempo de compilación, construcción y otros parámetros pueden ser seguidos a través del tiempo, son más visibles, y por lo tanto más fácil de mejorar.
CASE-Análisis de Programas Analizador estático de código Es posible que la definición más breve y concisa de la técnica que vamos a utilizar sea la siguiente: "El análisis estático del código es el proceso de evaluar el software sin ejecutarlo”  Es, por tanto, una técnica que se aplica directamente sobre el código fuente tal cual, sin transformaciones previas ni cambios de ningún tipo. La idea es que, en base a ese código fuente, podamos obtener información que nos permita mejorar la base de código manteniendo la semántica original.
CASE-Análisis de Programas Checkstyle   Checkstyle es una herramienta de desarrollo para ayudar a los programadores escribir código Java que se adhiere a un estándar de codificación. Automatiza el proceso de chequeo de código Java a los seres humanos evitando que  este sea aburrido. Esto lo hace ideal para proyectos que desea aplicar un estándar de codificación. Checkstyle es altamente configurable y se puede hacer para apoyar casi cualquier estándar de codificación. Un archivo de configuración de ejemplo se proporciona apoyo a las Convenciones de Código dom. Además, otros archivos de configuración de ejemplo son suministrados por otros conocidos y convenciones.
CASE-Análisis de Programas Javadoc Javadoc es una utilidad de Sun Microsystems para la generación de documentación de APIs en formato HTML a partir de código fuente Java. Javadoc es el estándar de la industria para documentar clases de Java. La mayoría de los IDEs los generan automáticamente.  Javadoc también proporciona una API para crear docletsy taglets, que le permite analizar la estructura de una aplicación Java. Así es como JDiff puede generar informes de lo que ha cambiado entre dos versiones de una API.
CASE-Análisis de Programas Etiquetas Javadoc   Para generar APIs con Javadoc han de usarse etiquetas (tag's) de HTML o ciertas palabras reservadas precedidas por el caracter "@".
CASE-Análisis de Programas PHPXref PHPXref es una herramienta de desarrollo que está diseñado para facilitar el proceso de trabajar en grandes proyectos de PHP por lo que es muy rápido y fácil de navegar por la documentación de código junto con el propio código. Funciona mediante el escaneo de un directorio del proyecto y la traducción de los archivos que encuentre en lectura con referencias cruzadas HTML, simultáneamente y utilizando comentarios en el código de presentar la documentación que lo acompañe.
CASE-Análisis de Programas Características Requisitos mínimos, una configuración mínima. No hay ningún servidor web para ver la salida. Extractos documentación phpdoc estilo de archivos de código fuente. Salida Javascript mejorado proporciona: Información sobre las clases y funciones en la vista de origen. Hot-ir a la fuente de cualquier clase / definición de la función. Búsqueda instantánea de las clases, funciones, constantes y tablas por su nombre. Buscar el historial de búsqueda. Imprime archivos PHP desde el navegador.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretes
Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretesLenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretes
Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretesIsrael Castillo Cruz
 
Compiladores diapositivas
Compiladores diapositivasCompiladores diapositivas
Compiladores diapositivasjonathangrief
 
SlickEdit, Historia, Características más relevantes
SlickEdit, Historia, Características más relevantesSlickEdit, Historia, Características más relevantes
SlickEdit, Historia, Características más relevantesKevinZamora32
 
Compiladores e intérpretes
Compiladores e intérpretesCompiladores e intérpretes
Compiladores e intérpretesfrezko23
 
Ensamblador y enlazador
Ensamblador y enlazadorEnsamblador y enlazador
Ensamblador y enlazadorRickyZhengHu
 
Cap2 compiladores
Cap2 compiladoresCap2 compiladores
Cap2 compiladoresCJAO
 
Compilador e interpretador
Compilador e interpretadorCompilador e interpretador
Compilador e interpretadorFrancisco Leal
 
Diapositivas software libre
Diapositivas software libreDiapositivas software libre
Diapositivas software libreAlex Benavides
 
lenguaje de programación
lenguaje de programación lenguaje de programación
lenguaje de programación j3palacios
 
Mi lenguaje de programación de preferencia
Mi lenguaje de programación de preferenciaMi lenguaje de programación de preferencia
Mi lenguaje de programación de preferenciamonty19
 
Yareli martinez rios
Yareli martinez riosYareli martinez rios
Yareli martinez riosYaaree
 

La actualidad más candente (20)

Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretes
Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretesLenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretes
Lenguajes de programacion tema 2_compiladores e interpretes
 
Compiladores diapositivas
Compiladores diapositivasCompiladores diapositivas
Compiladores diapositivas
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
SlickEdit, Historia, Características más relevantes
SlickEdit, Historia, Características más relevantesSlickEdit, Historia, Características más relevantes
SlickEdit, Historia, Características más relevantes
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
Compiladores e intérpretes
Compiladores e intérpretesCompiladores e intérpretes
Compiladores e intérpretes
 
Ensamblador y enlazador
Ensamblador y enlazadorEnsamblador y enlazador
Ensamblador y enlazador
 
Cap2 compiladores
Cap2 compiladoresCap2 compiladores
Cap2 compiladores
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Compilador e interpretador
Compilador e interpretadorCompilador e interpretador
Compilador e interpretador
 
Traductores de lenguajes
Traductores   de    lenguajesTraductores   de    lenguajes
Traductores de lenguajes
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Programacion informatica
Programacion informaticaProgramacion informatica
Programacion informatica
 
Diapositivas software libre
Diapositivas software libreDiapositivas software libre
Diapositivas software libre
 
lenguaje de programación
lenguaje de programación lenguaje de programación
lenguaje de programación
 
Mi lenguaje de programación de preferencia
Mi lenguaje de programación de preferenciaMi lenguaje de programación de preferencia
Mi lenguaje de programación de preferencia
 
Yareli martinez rios
Yareli martinez riosYareli martinez rios
Yareli martinez rios
 

Destacado

Solución de problemas de lenguaje en el niño
Solución de problemas de lenguaje en el niñoSolución de problemas de lenguaje en el niño
Solución de problemas de lenguaje en el niñoJuan Hdz
 
Procesamiento del lenguaje natural
Procesamiento del lenguaje naturalProcesamiento del lenguaje natural
Procesamiento del lenguaje naturalYasuri Puc
 
Pensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguajePensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguajeIsabel Lopez
 
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)PSU Informator
 
Procesamiento del Lenguaje Natural
Procesamiento del Lenguaje NaturalProcesamiento del Lenguaje Natural
Procesamiento del Lenguaje NaturalBAROLo1
 
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De Contenidos
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De ContenidosSolucióN De Problemas Y Aprendizaje De Contenidos
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De ContenidosFabián Alvarez
 
Cognición y Lenguaje
Cognición y LenguajeCognición y Lenguaje
Cognición y LenguajeAbril Salgado
 
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíA
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíADefiniciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíA
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíAElizabeth Torres
 
8.1. estrategias de aprendizaje y solucion de problemas
8.1.  estrategias de aprendizaje y solucion de problemas8.1.  estrategias de aprendizaje y solucion de problemas
8.1. estrategias de aprendizaje y solucion de problemasEquipoUVM ABOGADOS
 
Modelos de procesamiento de la información
Modelos de procesamiento de la informaciónModelos de procesamiento de la información
Modelos de procesamiento de la informaciónMTRO. REYNALDO
 
El lenguaje y la cognición
El lenguaje y la cogniciónEl lenguaje y la cognición
El lenguaje y la cogniciónisarespo01
 
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMASMETODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMASadark
 
Modelo de Procesamiento de la Informacion I
Modelo de Procesamiento de la Informacion IModelo de Procesamiento de la Informacion I
Modelo de Procesamiento de la Informacion IJose Antonio Vergara
 

Destacado (16)

Capitulo 21
Capitulo 21Capitulo 21
Capitulo 21
 
Solución de problemas de lenguaje en el niño
Solución de problemas de lenguaje en el niñoSolución de problemas de lenguaje en el niño
Solución de problemas de lenguaje en el niño
 
Procesamiento del lenguaje natural
Procesamiento del lenguaje naturalProcesamiento del lenguaje natural
Procesamiento del lenguaje natural
 
Pensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguajePensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguaje
 
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)
CEPECH: Lenguaje Soluciones Guía N°1 [3° Medio] (2012)
 
Procesamiento del Lenguaje Natural
Procesamiento del Lenguaje NaturalProcesamiento del Lenguaje Natural
Procesamiento del Lenguaje Natural
 
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De Contenidos
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De ContenidosSolucióN De Problemas Y Aprendizaje De Contenidos
SolucióN De Problemas Y Aprendizaje De Contenidos
 
Cognición y Lenguaje
Cognición y LenguajeCognición y Lenguaje
Cognición y Lenguaje
 
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíA
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíADefiniciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíA
Definiciones, Antecedentes Y MetáForas De La PsicologíA
 
Lenguaje Y Cognicion Ensayo[1]
Lenguaje Y Cognicion Ensayo[1]Lenguaje Y Cognicion Ensayo[1]
Lenguaje Y Cognicion Ensayo[1]
 
8.1. estrategias de aprendizaje y solucion de problemas
8.1.  estrategias de aprendizaje y solucion de problemas8.1.  estrategias de aprendizaje y solucion de problemas
8.1. estrategias de aprendizaje y solucion de problemas
 
Modelos de procesamiento de la información
Modelos de procesamiento de la informaciónModelos de procesamiento de la información
Modelos de procesamiento de la información
 
El lenguaje y la cognición
El lenguaje y la cogniciónEl lenguaje y la cognición
El lenguaje y la cognición
 
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMASMETODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
 
Pensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguajePensamiento y lenguaje
Pensamiento y lenguaje
 
Modelo de Procesamiento de la Informacion I
Modelo de Procesamiento de la Informacion IModelo de Procesamiento de la Informacion I
Modelo de Procesamiento de la Informacion I
 

Similar a Herramientas case[procesamiento de lenguaje analisis de p

Similar a Herramientas case[procesamiento de lenguaje analisis de p (20)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación Java que explica los elementos iniciales de programación en Java
Presentación Java que explica los elementos iniciales de programación en JavaPresentación Java que explica los elementos iniciales de programación en Java
Presentación Java que explica los elementos iniciales de programación en Java
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
C1 intro java
C1 intro javaC1 intro java
C1 intro java
 
Aprendiendo Java SCF
Aprendiendo Java SCFAprendiendo Java SCF
Aprendiendo Java SCF
 
Tecnologia Java
Tecnologia JavaTecnologia Java
Tecnologia Java
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
9 anulacion
9   anulacion9   anulacion
9 anulacion
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Republica bolivariana de venezuela 2
Republica bolivariana de venezuela 2Republica bolivariana de venezuela 2
Republica bolivariana de venezuela 2
 
C_Basico_Parte_I.pptx
C_Basico_Parte_I.pptxC_Basico_Parte_I.pptx
C_Basico_Parte_I.pptx
 
Desarrollo.de.aplicaciones.con.java
Desarrollo.de.aplicaciones.con.javaDesarrollo.de.aplicaciones.con.java
Desarrollo.de.aplicaciones.con.java
 
Ut
UtUt
Ut
 
Programacion
Programacion Programacion
Programacion
 
Lenguaje de programacion java
Lenguaje de programacion javaLenguaje de programacion java
Lenguaje de programacion java
 
QUE ES PROGRAMACION DE SISTEMAS
QUE ES PROGRAMACION DE SISTEMASQUE ES PROGRAMACION DE SISTEMAS
QUE ES PROGRAMACION DE SISTEMAS
 
Unidad1 2 Lenguajes y automatas
Unidad1 2  Lenguajes y automatasUnidad1 2  Lenguajes y automatas
Unidad1 2 Lenguajes y automatas
 
Lenguaje Java
Lenguaje JavaLenguaje Java
Lenguaje Java
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Compilador Funcionamiento
Compilador FuncionamientoCompilador Funcionamiento
Compilador Funcionamiento
 

Más de Manuel Villalta

Ambiente Personal de Aprendizaje
Ambiente Personal de AprendizajeAmbiente Personal de Aprendizaje
Ambiente Personal de AprendizajeManuel Villalta
 
Presentación[tesis] 21.10.2011
Presentación[tesis] 21.10.2011Presentación[tesis] 21.10.2011
Presentación[tesis] 21.10.2011Manuel Villalta
 
Herramientas case[gestion de cambio gestion de la configu
Herramientas case[gestion de cambio   gestion de la configuHerramientas case[gestion de cambio   gestion de la configu
Herramientas case[gestion de cambio gestion de la configuManuel Villalta
 
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion rei
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion   reiHerramientas case [ing. de software ii][documentacion   rei
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion reiManuel Villalta
 
Teorias motivacionales[comportamiento]
Teorias motivacionales[comportamiento]Teorias motivacionales[comportamiento]
Teorias motivacionales[comportamiento]Manuel Villalta
 
Visión y misión corporativa[gerencia]
Visión y misión corporativa[gerencia]Visión y misión corporativa[gerencia]
Visión y misión corporativa[gerencia]Manuel Villalta
 
Formulación estrategica [gerencia]
Formulación estrategica [gerencia]Formulación estrategica [gerencia]
Formulación estrategica [gerencia]Manuel Villalta
 
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]Manuel Villalta
 

Más de Manuel Villalta (8)

Ambiente Personal de Aprendizaje
Ambiente Personal de AprendizajeAmbiente Personal de Aprendizaje
Ambiente Personal de Aprendizaje
 
Presentación[tesis] 21.10.2011
Presentación[tesis] 21.10.2011Presentación[tesis] 21.10.2011
Presentación[tesis] 21.10.2011
 
Herramientas case[gestion de cambio gestion de la configu
Herramientas case[gestion de cambio   gestion de la configuHerramientas case[gestion de cambio   gestion de la configu
Herramientas case[gestion de cambio gestion de la configu
 
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion rei
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion   reiHerramientas case [ing. de software ii][documentacion   rei
Herramientas case [ing. de software ii][documentacion rei
 
Teorias motivacionales[comportamiento]
Teorias motivacionales[comportamiento]Teorias motivacionales[comportamiento]
Teorias motivacionales[comportamiento]
 
Visión y misión corporativa[gerencia]
Visión y misión corporativa[gerencia]Visión y misión corporativa[gerencia]
Visión y misión corporativa[gerencia]
 
Formulación estrategica [gerencia]
Formulación estrategica [gerencia]Formulación estrategica [gerencia]
Formulación estrategica [gerencia]
 
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]
Gerencia estratégica [Conceptos Fundamentales]
 

Herramientas case[procesamiento de lenguaje analisis de p

  • 1. Herramientas CASE Procesamiento de Lenguajes Análisis de Programas
  • 2. CASE-Procesamiento de Lenguajes Compilador Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
  • 3. CASE-Procesamiento de Lenguajes Partes de un Compilador Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases correspondientes al Análisis Léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes léxicos), Análisis Sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales) y Análisis Semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis Sintáctico).   Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente posible).
  • 4. CASE-Procesamiento de Lenguajes Front-end: es la parte que analiza el código fuente, comprueba su validez, genera el árbol de derivación y rellena los valores de la tabla de símbolos. Esta parte suele ser independiente de la plataforma o sistema para el cual se vaya a compilar, y está compuesta por las fases comprendidas entre el Análisis Léxico y la Generación de Código Intermedio. Back-end: es la parte que genera el código máquina, específico de una plataforma, a partir de los resultados de la fase de análisis, realizada por el Front End.
  • 5. CASE-Procesamiento de Lenguajes GCC GNU CompilerCollection (colección de compiladores GNU) es un conjunto de compiladores creados por el proyecto GNU. GCC es software libre y lo distribuye la FSF bajo la licencia GPL. Estos compiladores se consideran estándar para los sistemas operativos derivados de UNIX, de código abierto o también de propietarios, como Mac OS X. GCC requiere el conjunto de aplicaciones conocido como binutils para realizar tareas como identificar archivos objeto u obtener su tamaño para copiarlos, traducirlos o crear listas, enlazarlos, o quitarles Símbolos innecesarios.
  • 6. CASE-Procesamiento de Lenguajes Objetivo   GCC es parte del proyecto GNU, el cual tiene como objetivo mejorar el compilador usado en los sistemas GNU incluyendo la variante GNU/Linux. El desarrollo de GCC usa un entorno de desarrollo abierto y soporta muchas otras plataformas con el fin de fomentar el uso de un compilador-optimizador de clase global, para atraer muchos equipos de desarrollo, para asegurar que GCC y los sistemas GNU funcionen en diferentes arquitecturas y diferentes entornos, y más aún, para extender y mejorar las características de GCC.
  • 7. CASE-Procesamiento de Lenguajes Lenguajes En la versión 4.2.3 (liberada el 1 de febrero de 2008), se incluyen frontends para: Ada (GNAT) ANSI C (GCC) C++ (G++) Fortran (GFortran) Java (Gcj) Objective-C Objective-C++
  • 8. CASE-Procesamiento de Lenguajes Java Virtual Machine (JVM) La máquina virtual de Java o JVM, es un ordenador abstracto que se ejecuta compilado programas Java. La JVM es "virtual", ya que es generalmente aplicado en el software en la parte superior de una "plataforma de hardware real y el sistema operativo. Todos los programas Java son compilados para la JVM. Por lo tanto, la JVM debe aplicarse sobre una plataforma en particular antes compilado programas Java se ejecutan en esta plataforma.
  • 9. CASE-Procesamiento de Lenguajes Java bytecodes Los programas Java se compilan en un formulario llamado bytecode de Java. La JVM ejecuta bytecodesJava, así que bytecodes Java puede ser considerado como el lenguaje de máquina de la JVM. El compilador de Java lee el idioma fuente de Java (. Java) archivos, traduce el código fuente en bytecodesJava, y los lugares en los bytecodes de la clase (. Clase) archivos. El compilador genera un archivo de clase por clase en la fuente.
  • 10. CASE-Procesamiento de Lenguajes Buildbot El buildbot es un sistema para automatizar la compilación, ciclo de prueba requerido por los proyectos de la mayoría del software para validar cambios de código. Se identifica problemas de compilación con rapidez, antes de que otros desarrolladores sean incomodados por el fracaso. Ejecutándolo se basa en una variedad de plataformas, los desarrolladores que no tienen las facilidades para probar los cambios antes del chequeo en todas partes por lo menos saben poco después si han roto el código construido o no. El tamaño de imagen, tiempo de compilación, construcción y otros parámetros pueden ser seguidos a través del tiempo, son más visibles, y por lo tanto más fácil de mejorar.
  • 11. CASE-Análisis de Programas Analizador estático de código Es posible que la definición más breve y concisa de la técnica que vamos a utilizar sea la siguiente: "El análisis estático del código es el proceso de evaluar el software sin ejecutarlo”  Es, por tanto, una técnica que se aplica directamente sobre el código fuente tal cual, sin transformaciones previas ni cambios de ningún tipo. La idea es que, en base a ese código fuente, podamos obtener información que nos permita mejorar la base de código manteniendo la semántica original.
  • 12. CASE-Análisis de Programas Checkstyle   Checkstyle es una herramienta de desarrollo para ayudar a los programadores escribir código Java que se adhiere a un estándar de codificación. Automatiza el proceso de chequeo de código Java a los seres humanos evitando que este sea aburrido. Esto lo hace ideal para proyectos que desea aplicar un estándar de codificación. Checkstyle es altamente configurable y se puede hacer para apoyar casi cualquier estándar de codificación. Un archivo de configuración de ejemplo se proporciona apoyo a las Convenciones de Código dom. Además, otros archivos de configuración de ejemplo son suministrados por otros conocidos y convenciones.
  • 13. CASE-Análisis de Programas Javadoc Javadoc es una utilidad de Sun Microsystems para la generación de documentación de APIs en formato HTML a partir de código fuente Java. Javadoc es el estándar de la industria para documentar clases de Java. La mayoría de los IDEs los generan automáticamente. Javadoc también proporciona una API para crear docletsy taglets, que le permite analizar la estructura de una aplicación Java. Así es como JDiff puede generar informes de lo que ha cambiado entre dos versiones de una API.
  • 14. CASE-Análisis de Programas Etiquetas Javadoc   Para generar APIs con Javadoc han de usarse etiquetas (tag's) de HTML o ciertas palabras reservadas precedidas por el caracter "@".
  • 15.
  • 16. CASE-Análisis de Programas PHPXref PHPXref es una herramienta de desarrollo que está diseñado para facilitar el proceso de trabajar en grandes proyectos de PHP por lo que es muy rápido y fácil de navegar por la documentación de código junto con el propio código. Funciona mediante el escaneo de un directorio del proyecto y la traducción de los archivos que encuentre en lectura con referencias cruzadas HTML, simultáneamente y utilizando comentarios en el código de presentar la documentación que lo acompañe.
  • 17. CASE-Análisis de Programas Características Requisitos mínimos, una configuración mínima. No hay ningún servidor web para ver la salida. Extractos documentación phpdoc estilo de archivos de código fuente. Salida Javascript mejorado proporciona: Información sobre las clases y funciones en la vista de origen. Hot-ir a la fuente de cualquier clase / definición de la función. Búsqueda instantánea de las clases, funciones, constantes y tablas por su nombre. Buscar el historial de búsqueda. Imprime archivos PHP desde el navegador.