Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Nikon creó su efecto tipo
1. Nikon creó su efecto tipo 'The Matrix': el
proyecto 360
En el CES, paradójicamente, este tipo de atracciones a veces
congregan más filas de espera.
En medio de los extensos recorridos que hay que hacer en el Consumer
Electronics Show en Las Vegas, para intentar abarcar todo lo que hay para
ver, se hacen necesarios los momentos de esparcimiento y, por qué no, de
jugar con la tecnología, y en cuanto a eso, Nikon ofreció una de las mejores
experiencias en el CES con el Proyecto 360.
Se trata de una vista en 360 grados de una milésima de segundo, a través de un
sistema de 48 cámaras fotográficas D750 dispuestas en una circunferencia,
apuntando al mismo objetivo, y sincronizadas con el mismo obturador, que
arrojan esa idea del 'momento congelado', tal como se recuerda de las escenas
de acción de la aclamada cinta de los hermanos Wachowski.
Así, quienes visitan el stand de Nikon pueden participar en el proyecto,
consignando sus movimientos ante las cámaras, y llevarse el recuerdo de
cómo se ven sus facciones en un salto -probablemente muy ridículas- si el
tiempo simplemente se detuviera, en una resolución 5K.
En el CES, paradójicamente, este tipo de atracciones a veces congregan más
filas de espera que algunos lanzamientos tecnológicos. También hay empresas
que llevan, disc jockeys, karaokes, también a celebridades como el guitarrista
Slash -que estuvo en el stand de Marshall- o DJ Tïesto. Pero después de
caminar por horas en medio de cubículos y escarapelas, esas experiencias
arrojan la sensación de que el CES también es una fiesta.
2. LG revela segunda generación del G Flex en
el CES 2015
El G Flex2 presenta posee con una pantalla más nítida,
hardware potenciado y software intuitivo.
Foto: ARCHIVO PARTICULAR
El LG G Flex 2 estará disponible a partir de finales del mes en Corea.
LG presentó hoy la segunda generación de su teléfono curvo G Flex, el cual mejora las
características de su predecesor diseño y rendimiento.
El LG G Flex 2 exhibe curvas más delgadas y estilizadas, así como un potente procesador
Snapdragon 810 de 64 bits, para un desempeño más veloz y fluido. Como gran atractivo, el
G Flex 2 posee una pantalla de 5,5 pulgadas con resolución en Full HD, algo que
indudablemente le faltaba a su predecesor.
El smartphone posee memoria de 2 Gigabytes de Ram y 32 Gigabytes de memoria interna
con ranura para microSD de hasta 2 Terabytes. En cuanto a cámara principal posee 13
megapíxeles y 2,1 en la cámara frontal.
El terminal posee Android 5.0 y tarjeta gráfica Qualcomm Adreno 430, lo cual sobresale en
el desempeño gráfico. Esto mejora el rendimiento del telefono y agiliza las funciones de
multitarea. Posee una batería de 3.000 miliamperios.
Otra de las tecnologías innovadoras es la cámara con Laser Auto Focus, que se presentó por
primera vez en el popular teléfono G3 de LG. Esta tecnología le permite al G Flex 2
capturar fotografias, incluso en condiciones de poca luz, pues mide la distancia entre el
objetivo y la cámara mediante el uso de un rayo láser.
El LG G Flex 2 estará disponible a partir de finales del mes en Corea y se lanzará después
en los mercados globales adicionales. El dispositivo estará disponible inicialmente en dos
colores: plata y flamenco rojo.
TECNÓSFERA
3. HP sorprende en el CES 2015 con un monitor
de realidad virtual
Según medios especializados el software estaría diseñado
para la educación.
Hewlett-Packard presentó un monitor que trabaja sobre una plataforma denominada por la
compañía como ‘realidad mezclada’, que describe como un método "para ayudar a reducir
las barreras entre el mundo digital y el mundo físico".
Parecidos a una pantalla 3D, estos nuevos monitores fueron denominados ‘Zvr’. Brindan
una imagen estereoscópica que se puede apreciar gracias a unas gafas similares a las 3D
que hacen la experiencia más sencilla al evitar usar los cascos de realidad virtual y sus
lentes especiales.
Las imágenes aparecen como una especie de holograma sobre la pantalla, que se fija a un
ángulo ajustable por el usuario. El monitor tiene cuatro cámaras con sensores sobre su
borde superior. Son ellas las encargadas de detectar los movimientos de un sensor ubicado
en las gafas y ajustar la imagen al movimiento del usuario.
Además el monitor posee una herramienta para 'interactuar' con los objetos flotantes el cual
es un lápiz denominado 'stylus'. Con él es posible rotar los objetos.
Medios especializados registran las posibilidades del sistema en el entorno educativo. En
una prueba muy publicitada, estudiantes usaron el display para 'disecar' una rana virtual.
También existen aplicaciones para diseño y para crear tours inmobiliarios virtuales.
La compañía aún no ha anunciado los detalles del precio, pero se espera que el sistema esté
a la venta en la primavera de 2015.