1. Caso Megan Meier
Second Life y Redes
sociales
Nataly Ortiz Mosquera
Geraldine Rodriguez Arroyo
2. ¿Quien es Megan Meier?
*Megan Meier era una niña de 13 años, la cual a través de
Myspace sostuvo una relación con un llamado Josh Evans.
*La comunicación entre Megan Meier y sus padres era
buena, ya que su madre llegó a conocer parte de su vida
personal amorosa, pero Megan Meier debido a su mala
situación que atravesaba en ese momento y al ver que la
mamá no estaba en su postura, decide tomar la decisión de
suicidarse, según lo que se deduce.
*Josh Evan era un joven de 16 años atractivo interesado en
Megan, pero en realidad se trataba de un perfil falso
manejado por la vecina de los esposos Meier.
*Megan Meier utilizó la red social Myspace.
*Lori Drew era la madre de una amiga amiga de meier con
la cual había tenido un problema, Lori Drew tenía 49 años.
*La frase que llevó a Megan Meier al suicidio fue “Se supone
que tu deberias ser mi mama y estar a mi lado”.
3. ¿QUÉ ES SECOND LIFE?
Second Life es un metaverso, esa es su
definición. ¿Y qué es un metaverso? Es “un
entorno donde los humanos interactúan social y
económicamente como iconos (avatares) a
través de un soporte lógico en un ciberespacio
que se actúa como una metáfora del mundo
real, pero sin las limitaciones físicas.”
¿QUIEN LO CREO?
Second Life es un mundo virtual iniciado por la empresa
estadounidense Linden Lab en 2003, en el que los usuarios diseñan
un avatar (identidad virtual) para vivir su "segunda vida" en línea.
4. ¿COMO SE LLAMA LA MONEDA UTILIZADA?
Su atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e
intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un
mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$).
QUE ES UN AVATAR?
Identidad virtual que escoge el
usuario de una computadora o de un
videojuego para que lo represente en
una aplicación o sitio web.
5. ¿CUÁLES SON LOS SERVICIOS DE SECOND
LIFE?
Second Life es el servicio en línea multiusuario ofrecido por Linden
Lab, incluyendo el software que se le proporciona a usted por Linden
Lab (globalmente, el “Software de Linden”) y los entornos en línea
que apoyan ese servicio, incluyendo sin limitación: la computación
por los servidores, acceso a software, mensajería y protocolos que
simulan el entorno de Second Life (los “Servidores”).
6. ¿CÓMO FUNCIONA?
La manera en que los residentes interactúan a través de SL, la cual a su
vez es uno de los principales atractivos de este mundo virtual, es a
través de los avatares o AV, que son personajes en 3D completamente
configurables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en
otra persona y gozar (como el mismo nombre del programa indica) de
una segunda vida. Esto promueve en el mismo mundo una avanzada
interacción virtual que los residentes de SL podrán explorar el mundo,
conocer a otras personas, socializarse, participar en actividades
grupales de acuerdo a sus gustos, tener sexo virtual, entre otras cosas.
Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos
e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un
mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar.
7. ¿QUÉ SON LAS REDES SOCIALES?
Se refieren al conjunto delimitado de
individuos, grupos, comunidades y
organizaciones vinculados unos a otros
a través de relaciones sociales.
8. FACEBOOK
Es un sitio web de redes sociales creado
por Mark Zuckerberg y fundado junto a
Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin
Moskovitz.
9. YOUTUBE
Es un sitio web dedicado a compartir
vídeos. Presenta una variedad de clips
de películas, programas de televisión
y vídeos musicales, así como
contenidos amateur como videoblogs
y YouTube Gaming. A pesar de las
reglas de YouTube contra subir vídeos
con todos los derechos reservados,
este material existe en abundancia.
10. WHATSAPP
Es una aplicación de mensajería para
teléfonos inteligentes, que envía y
recibe mensajes mediante Internet,
complementando servicios de correo
electrónico, mensajería instantánea,
servicio de mensajes cortos o
sistema de mensajería multimedia.
11. INSTAGRAM
Es una red social y aplicación para
subir fotos y vídeos. Sus usuarios
también pueden aplicar efectos
fotográficos como filtros, marcos,
similitudes térmicas, áreas
subyacentes en las bases cóncavas,
colores retro, y posteriormente
compartir las fotografías en la misma
red social o en otras como Facebook,
Tumblr, Flickr y Twitter.
12. ¿QUE SERVICIOS OFRECEN LAS REDES SOCIALES?
1. Blogs
Casi todas las redes sociales te permiten hacer
blogs sobre cosas diferentes.
2. Imágenes
Puedes subir fotos para que tu familia y amigos
puedan ver lo que haces durante tus vacaciones.
3. Videos
Una gran cantidad de redes sociales te permiten
enlazar vídeos a tu página o que incluso puedes
subirlos desde tu ordenador.
13. VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES
1. Conectividad a nivel global
2. Grupos virtuales
3. Mensajería instantánea
4. Información adicional
5. Publicidad
6. Intercambio habilidades
7. Proyectar negocios
8. Transparencia
9. Conocimiento
10. Versatilidad
11. Potencia el activismo
14. DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES
1. Privacidad
2. Fraude
3. Menos contacto personal
4. Ruptura amorosa
5. Abuso del uso
6. Deficiencia productiva
7. Bullying virtual
8. Pederastia
9. Falsa autoestima
10. Mala imagen corporativa
11. Falsa información
15. CUIDADOS PARA EL USO DE LAS REDES
SOCIALES
1. Elegir bien la red en la que se va a registrar.
2. Ser cuidadoso al momento de completar el perfil personal.
3. Ocultar la información de contacto.
4. Seleccionar bien a los amigos que se admiten.
5. Usar las listas de amigos, así después poder configurar las opciones de
privacidad de manera precisa.
6. Proteger los álbumes de fotos, así tener más control de quién puede ver
que fotos o que videos.
7. Evitar que se publiquen noticias sobre relaciones personales.
8. Controlar lo que publican en el muro.
9. Eliminarse de los resultados de las búsquedas.