Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Taller de redes sociales y caso de megan meier
1. TALLER DE REDES SOCIALES Y CASO
DE MEGAN MEIER
Christian Andres Sierra Herra
Sebastian Ramirez Veira
Angela Johana Zapata Ruiz
Diego Armando Duarte Bueno
C1AN
2. ¿QUIÉN ES MEGAN MEIER?
Megan Taylor Meier Laherty
(O'Fallon, 6 de noviembre de
1992 - Dardenne Prairie, 17 de
octubre del 2006) fue una
adolescente estadounidense que
se suicidó ahorcándose, a sus 13
años. A causa de su depresión y
cyberbulling.
3. Entorno familiar de Megan y la
relación con sus padres.
Los Meier vivían un entorno familiar muy tenso
al haber tenido que atravesar la depresión de
Megan, debido a su obsecion con su peso. En el
2006 sus padres comenzaron a preocuparse por
una nueva razón, ya que había conocido un
supuesto "príncipe" por una red social.
Esto afectó mucho a Megan, a tal punto que le
expresó a su madre, “se supone que tu deberias
ser mi madre y estar conmigo”, últimas palabras
que fueron dichas por Megan después de haber
sido aconsejada por Tina.
4. ¿Quién es Josh Evans?
Un niño de 16 años, Josh Evans. Megan y
"Josh" se hicieron amigos en línea, pero
nunca se conocieron ni hablaron en
persona. Cuando Meier comenzó a
intercambiar mensajes con esta persona,
su familia dijo que parecía haber
levantado sus "espíritus".
5. ¿Cuál fue la red social que utilizó
Megan?
MySpace es conocido, sobre todo, por alojar numerosas
páginas de grupos musicales que ponen en línea
información como fechas de conciertos, canciones,
fotografías, etc.
Pero MySpace no está destinado exclusivamente a
músicos: cualquiera puede crear un perfil MySpace.
Igual que en Facebook, para crear una cuenta sólo se
necesita una dirección de correo electrónico y una
contraseña.
6. ¿Quién es Lori Drew?
Lori Drew (vecina de su casa y madre de
una ex-amiga), quien admitió haber
creado una cuenta en MySpace con
otros adultos, que se hicieron pasar por
un muchacho de 16 años para acosar a la
niña.
7. Frases que llevaron a Megan al suicidio
Las frases que fueron lanzadas como dardos por el
supuesto “príncipe azul” , Josh, se dieron luego de
una pelea en la escuela de Megan con una amiga
donde Josh, reveló su verdadera máscara. Cuando
le dijo que no quería ser su amigo porque ella
trataba mal a sus amigos.
Seguido, fueron lanzados otros dardos donde el
“príncipe azul” la señala de gorda y prostituta. La
estocada final fue dada cuando este le dijo a
megan: “Todos te odian y el mundo sería un mejor
lugar sin ti”
8.
9. Second Life
Es un metaverso lanzado en junio de
2003, desarrollado por Linden Lab,
al que se puede acceder
gratuitamente desde Internet. Sus
usuarios, conocidos como
"residentes", pueden acceder a
Second Life mediante el uso de uno
de los múltiples programas de
interfaz llamados viewers (visores),
los cuales les permiten interactuar
entre ellos mediante un avatar
10. Second Life
Los residentes pueden así
explorar el mundo virtual,
interactuar con otros
residentes, establecer
relaciones sociales, participar
en diversas actividades tanto
individuales como en grupo y
crear y comerciar propiedad
virtual y ofrecer servicios
entre ellos. Second Life está
destinado a mayores de 18 años.
11. ¿Quien creo second life?
En 1999, Philip Rosedale
(conocido dentro de Second Life
como Philip Linden) concibió
Linden Lab, empresa que
desarrolló un programa que
permitía a sus usuarios la
inmersión en un mundo virtual
12. Moneda de Second Life
tiene su propia economía y un token virtual
denominado Linden Dollars (L $). En la
economía de SL, los usuarios (llamados
"residentes") compran y se venden entre sí
directamente, utilizando el Linden
Los Linden Dollars no tienen valor monetario
y no son canjeables por valor monetario de
Linden Lab
13. ¿Que es un avatar?
En Internet y otras tecnologías de
comunicación modernas, se denomina
avatar a una representación gráfica, que
se asocia a un usuario para su
identificación. Los avatares pueden ser
fotografías o dibujos artísticos, y
algunas tecnologías permiten el uso de
representaciones tridimensionales.
14. ¿Cuales son los servicios de second
Life?
Second Life es el servicio en línea multiusuario
ofrecido por Linden Lab, incluyendo el software que
se le proporciona a usted por Linden Lab
(globalmente, el “Software de Linden”) y los
entornos en línea que apoyan ese servicio,
incluyendo sin limitación: la computación por los
servidores, acceso a software, mensajería y
protocolos que simulan el entorno de Second Life.
15. ¿Cómo Funciona?
Se puede ver Second Life como un
role game virtual, pero el programa
permite además realizar todos los
deseos de sus participantes incluso
los más íntimos y raros de la vida
real a tráves del avatar. Quizás esto
sea la motivación del enorme éxito
del programa en todo el mundo: la
identificación del internauta con el
alter ego es total contrariamente a
un juego de rol tradicional.
16. ¿Qué son las redes sociales?
Las redes sociales son sitios de Internet formados por
comunidades de individuos con intereses o actividades
en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que
permiten el contacto entre estos, de manera que se
puedan comunicar e intercambiar información.
Los individuos no necesariamente se tienen que conocer
previo a tomar contacto a través de una red social, sino
que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los
mayores beneficios de las comunidades virtuales.
17. FACEBOOK
Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a
Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. En sus inicios, se trataba de un
sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un
espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una
comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet.
Fue tan innovador y exitoso su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar
disponible para cualquier usuario de la red.
18. WHATSAPP
WhatsApp es el nombre de una aplicación que permite enviar y recibir mensajes
instantáneos a través de un teléfono móvil(celular). El servicio no solo posibilita el
intercambio de textos, sino también de audios, videos, fotografías y
videollamadas.
19. INSTAGRAM
Instagram es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos.
Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como
filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases
cóncavas, colores retro, y posteriormente compartir las fotografías
en la misma red social o en otras como Facebook, Tumblr, Flickr y
Twitter. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, Instagram fue
lanzada en octubre de 2010.
20. TWITTER
Twitter: es un servicio de microblogging, con sede en San
Francisco, California, Twitter, Inc. fue creado originalmente
en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware
desde 2007. Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de
2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundial y se estima que tiene más de 500
millones de usuarios, generando 65 millones de tuits al día y
maneja más de 800 000 peticiones de búsqueda diarias. Ha
sido denominado como el «SMS de Internet»
La red permite enviar mensajes de texto plano de corta
longitud, con un máximo de 280 caracteres (originalmente
140), llamados tuits o tweets, que se muestran en la página
principal del usuario.
Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros
usuarios a esto se le llama "seguir" y a los usuarios abonados
se les llama seguidores, o followers.
21. TUMBLR.
Tumblr es una plataforma de microblogging que permite a sus usuarios publicar textos,
imágenes, vídeos, enlaces, citas y audio a manera de tumblelog. Su sede está en Manhattan
(Nueva York, Estados Unidos) y fue fundada por David Karp en 2007. Los usuarios pueden
«seguir» (follow) a otros usuarios registrados y ver las entradas de estos conjuntamente
con las suyas, por lo cual, Tumblr puede ser considerado una herramienta social. El servicio
enfatiza la facilidad de uso y personalización. Es muy sencillo de personalizar y muestra
diversas opciones de temas, así como la opción de poder ponerle reproductor de música,
esto gracias a que permite incrustar código HTML y Javascript.
22. Qué servicios ofrecen las redes sociales?
A partir del año 2.000 las páginas web se
convirtieron en algo mucho más personal
apareciendo las conocidas como redes sociales o lo
que también se puede denominar social networking;
permitiendo entre tanto beneficios, los más
sobresalientes relacionados a continuación.
1- un medio para comunicarse entre sí sin importar
lo grande que sean las distancias.
23. Qué servicios ofrecen las redes sociales?
2- medio en el que la gente puede compartir sus
puntos de vista
3- tener una cuenta activa de correo electrónico
con la que te puedas registrar.
4- La mayoría son gratuitas.
5- Realizar blogs.
6- Subir imágenes, vídeos, realizar videollamadas y
comunicación online.
24. Qué recomendaciones o cuidados cree usted que sedeben tener con las Redes Sociales?
1. Considera la posibilidad de restringir el acceso a tu perfil
2. Elige un "nick" o apodo en lugar de mostrar tu auténtico nombre
3. Selecciona con cuidado qué información privada quieres mostrar
4. Decide cuidadosamente cada foto que publiques en la red
5. Cuida tu identidad digital
6. Valora las solicitudes de amistad de personas desconocidas
7. Ten precaución a la hora de reunirte con alguien que has conocido en
la red
8. Haz actividades en red en compañía de tu familia
9. Denuncia cualquier abuso que sufras durante tu interacción en la red
10. Asesórate por alguien experto
25. Qué Red Social utiliza usted y qué experiencia ha
tenido?
Facebook, es la red social que más utilizamos en
la actualidad, pues me permite tener un contacto
más cercano con mi comunidad social, a pesar que
existen redes sociales similares, en ella puedo
realizar un seguimiento, opiniones, y enlaces con
las demás.
26. Qué Ventajas y Desventajas cree usted que tienen lasRedes Sociales?
Ventajas:
● Pierden la interacción con su entorno social y su
familia.
● Pueden convertirse en víctimas de ciberbullying y
suplantación de identidad.
● Se convierten en víctimas de virus y software
dañados.
Desventajas:
● Genera mayor comunicación e interacción entre los
jóvenes.
● Estar mejor informados.