SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
1
INFORME SOBRE LA VISITA A SOESME
Empresa: Soldadura y Estructuras
Metálicas SA de C.V
Dirección: Carretera Tampico Valles km.
31 Tamos Ver.
Director Gral. Ing. Aurelio Reyes Zapata
Fecha: 1 de septiembre de 2013
Autores:
Griselda Méndez Rodríguez
Arisai Leilani Méndez Martínez
Luis Mario Zapata Azua
-INDICE
° Presentación
° Índice
° Introducción
° Planeación
° Actividades realizadas
° Resultados
° Fuentes consultadas
-INTRODUCCCION:
2
Como toda investigación se realiza lo siguiente para comprobar y aprender la
programación orientada a objetos (POO). Con los sistemas físicos reales que
interactuamos inconscientemente en la vida cotidiana. Esperamos que este trabajo
cuente con todos los aspectos esenciales re queridos para ser evaluados de
buena manera.
Este material fruto del trabajo en equipo llevado a cabo con responsabilidad de
cada uno de los integrantes
-PLANEACION:
Desde que nos marcaron esta actividad cada uno de los integrantes del equipo se
dio a la tarea de pedir informes en las oficinas de diversas empresas del sector
productivo para así poder desarrollar lo citado en el programa escolar. Se acudió a
diversas tiendas de autoservicio, compañías de autotransporte y del sector minero.
Sin tener éxito en las antes mencionadas se propuso asistir a la empresa
SOESME ya que al Director General tiene una relación familiar con uno de los
integrantes del equipo. A cada integrante se le asignó un campo para
especificarse y así recaudar la mayor cantidad de datos posibles y lograr un buen
producto de esta investigación.
-ACTIVIDADES REALIZADAS
Primeramente se propuso un representante del grupo el cual se encargó de
realizar la diligencia a la oficina de relaciones exteriores de la empresa siendo
atendido por la Srita. Alejandra García Ferrer la cual amablemente nos brindó
una cita al día siguiente del director Gral.
Se procedió a asistir a la cita programada logrando conseguir pequeñas
entrevistas con los jefes de distintas áreas, con obreros y con Director Gral. Este
último fue el que nos señaló la mayor parte de la información.
El núcleo de esta actividad fue la entrevista con el dueño de la compañía. El
principal tema a tratar fue el uso de los programas informáticos de la compañía
señalando que la principal herramienta tecnológica con la que cuentan es un
programa realizado par4a llevar el control de asistencia de personal el cual solo
por poner su credencial en un lector de código de barras automáticamente se
enlaza a una base de datos la cual tiene la información de cada trabajador de la
compañía indicándole su horario de entrada, área de trabajo, puesto a
desempeñar y su día de descanso.
En el campo de manejo de documentos utilizan las herramientas básicas como
Word para documentos y Excel para graficar la producción de la empresa entre
otros programas de menor importancia.
-RESULTADOS OBTENIDOS:
En conclusión de todo el equipo llegamos a designar a cada trabajador como un
objeto en relación a la metodología de la programación orientada a objetos, a su
vez este objeto perteneciente a una clase que en el caso tratado seria el área en
la que desempeña las labores que se le asigne y esta clase a su vez con las
3
demás clases (que serían en este caso la distintas áreas de trabajo) seria
perteneciente con todos sus atributos a una clase padre que sería la misma
empresa en general. Es así como después de realizar todos los componentes de
la programación orientada a objetos con los componentes de un sistema real nos
damos cuenta que comparten muchas características y así nos ayuda a
comprender mejor el uso de POO.
-FUENTES DE CONSULTA
Oficina de relaciones de la compañía SOESME
Oficina de dirección general
Ing. Aurelio Reyes Zapata
Personal de diversas áreas de labor de la compañía

Más contenido relacionado

Similar a Informe sobre visita a SOESME titulado 'Objetos, clases y herencia en una empresa real

Guia 1, operacion de eventos, i periodo
Guia 1, operacion de eventos, i periodoGuia 1, operacion de eventos, i periodo
Guia 1, operacion de eventos, i periodoClaudia150499
 
Time Lost By The System
Time Lost By The SystemTime Lost By The System
Time Lost By The SystemO&M
 
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...Ariet Michal
 
MANUAL VISUAL BASIC.pdf
MANUAL VISUAL BASIC.pdfMANUAL VISUAL BASIC.pdf
MANUAL VISUAL BASIC.pdfSucelyCordova
 
Guia 1, operacion de eventos, ii periodo
Guia 1, operacion de eventos, ii periodoGuia 1, operacion de eventos, ii periodo
Guia 1, operacion de eventos, ii periodoClaudia150499
 
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un Ensayo
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un EnsayoEl Modelado de Negocios y la Producción del Software, un Ensayo
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un EnsayoIng-D-SW-TorresKhano--ME
 
Portafolios de trabajo moisés correa lópez
Portafolios  de trabajo moisés correa lópezPortafolios  de trabajo moisés correa lópez
Portafolios de trabajo moisés correa lópezMoises Correa Lopez
 
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdf
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdfSesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdf
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdfJuan225106
 
Sistema de informacion
Sistema de informacionSistema de informacion
Sistema de informaciontrianacarrillo
 

Similar a Informe sobre visita a SOESME titulado 'Objetos, clases y herencia en una empresa real (20)

Tarea N° 2
Tarea N° 2Tarea N° 2
Tarea N° 2
 
Actividad de proucto2
Actividad de proucto2Actividad de proucto2
Actividad de proucto2
 
Guia 1, operacion de eventos, i periodo
Guia 1, operacion de eventos, i periodoGuia 1, operacion de eventos, i periodo
Guia 1, operacion de eventos, i periodo
 
Time Lost By The System
Time Lost By The SystemTime Lost By The System
Time Lost By The System
 
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...
Informe de Pasantías (Ingeniería en Computación) - Universidad Fermín Toro - ...
 
MANUAL VISUAL BASIC.pdf
MANUAL VISUAL BASIC.pdfMANUAL VISUAL BASIC.pdf
MANUAL VISUAL BASIC.pdf
 
Guia 1, operacion de eventos, ii periodo
Guia 1, operacion de eventos, ii periodoGuia 1, operacion de eventos, ii periodo
Guia 1, operacion de eventos, ii periodo
 
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un Ensayo
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un EnsayoEl Modelado de Negocios y la Producción del Software, un Ensayo
El Modelado de Negocios y la Producción del Software, un Ensayo
 
Final 40%
Final 40%Final 40%
Final 40%
 
Portafolios de trabajo moisés correa lópez
Portafolios  de trabajo moisés correa lópezPortafolios  de trabajo moisés correa lópez
Portafolios de trabajo moisés correa lópez
 
Trabajo en equipo 1
Trabajo en equipo 1Trabajo en equipo 1
Trabajo en equipo 1
 
Proyecto terminado
Proyecto terminadoProyecto terminado
Proyecto terminado
 
3s tech
3s tech3s tech
3s tech
 
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdf
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdfSesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdf
Sesion-1-Carlos-Real-y-Antonio-Gazquez.pdf
 
Bitacora 6
Bitacora 6Bitacora 6
Bitacora 6
 
Ada 3
Ada 3Ada 3
Ada 3
 
TRABAJO FINAL
TRABAJO FINALTRABAJO FINAL
TRABAJO FINAL
 
Proyecto 1
Proyecto 1Proyecto 1
Proyecto 1
 
Sistema de informacion
Sistema de informacionSistema de informacion
Sistema de informacion
 
Proyecto 1
Proyecto 1Proyecto 1
Proyecto 1
 

Más de Jessarin Kitty Cosmic (19)

REDES DE AREA LOCAL-UNIDAD 1-UAT
REDES DE AREA LOCAL-UNIDAD 1-UATREDES DE AREA LOCAL-UNIDAD 1-UAT
REDES DE AREA LOCAL-UNIDAD 1-UAT
 
Manual
ManualManual
Manual
 
Instalación
InstalaciónInstalación
Instalación
 
Componentes para programar en android
Componentes para programar en androidComponentes para programar en android
Componentes para programar en android
 
Manual de uso android
Manual de uso androidManual de uso android
Manual de uso android
 
TUTORIAL
TUTORIALTUTORIAL
TUTORIAL
 
VERSIONES DE ANDROID
VERSIONES DE ANDROIDVERSIONES DE ANDROID
VERSIONES DE ANDROID
 
ANDROID Y SU HISTORIA
ANDROID Y SU HISTORIAANDROID Y SU HISTORIA
ANDROID Y SU HISTORIA
 
Informe
InformeInforme
Informe
 
Fases de desarrollo
Fases  de desarrolloFases  de desarrollo
Fases de desarrollo
 
Ncs pilares de la poo
Ncs pilares de la pooNcs pilares de la poo
Ncs pilares de la poo
 
Diversidad de lenguajes de programación orientada a objetos
Diversidad de lenguajes de programación orientada a objetosDiversidad de lenguajes de programación orientada a objetos
Diversidad de lenguajes de programación orientada a objetos
 
Que es programación orientada a objeto
Que es programación orientada a objetoQue es programación orientada a objeto
Que es programación orientada a objeto
 
Que es java
Que es javaQue es java
Que es java
 
Manual de neat beans ide 7 xd
Manual de neat beans ide 7 xdManual de neat beans ide 7 xd
Manual de neat beans ide 7 xd
 
Neatbeans
NeatbeansNeatbeans
Neatbeans
 
Actividad 9 b
Actividad 9 bActividad 9 b
Actividad 9 b
 
Actividad 9 d nwn
Actividad 9 d nwnActividad 9 d nwn
Actividad 9 d nwn
 
Actividad 9 d nwn
Actividad 9 d nwnActividad 9 d nwn
Actividad 9 d nwn
 

Informe sobre visita a SOESME titulado 'Objetos, clases y herencia en una empresa real

  • 1. 1 INFORME SOBRE LA VISITA A SOESME Empresa: Soldadura y Estructuras Metálicas SA de C.V Dirección: Carretera Tampico Valles km. 31 Tamos Ver. Director Gral. Ing. Aurelio Reyes Zapata Fecha: 1 de septiembre de 2013 Autores: Griselda Méndez Rodríguez Arisai Leilani Méndez Martínez Luis Mario Zapata Azua -INDICE ° Presentación ° Índice ° Introducción ° Planeación ° Actividades realizadas ° Resultados ° Fuentes consultadas -INTRODUCCCION:
  • 2. 2 Como toda investigación se realiza lo siguiente para comprobar y aprender la programación orientada a objetos (POO). Con los sistemas físicos reales que interactuamos inconscientemente en la vida cotidiana. Esperamos que este trabajo cuente con todos los aspectos esenciales re queridos para ser evaluados de buena manera. Este material fruto del trabajo en equipo llevado a cabo con responsabilidad de cada uno de los integrantes -PLANEACION: Desde que nos marcaron esta actividad cada uno de los integrantes del equipo se dio a la tarea de pedir informes en las oficinas de diversas empresas del sector productivo para así poder desarrollar lo citado en el programa escolar. Se acudió a diversas tiendas de autoservicio, compañías de autotransporte y del sector minero. Sin tener éxito en las antes mencionadas se propuso asistir a la empresa SOESME ya que al Director General tiene una relación familiar con uno de los integrantes del equipo. A cada integrante se le asignó un campo para especificarse y así recaudar la mayor cantidad de datos posibles y lograr un buen producto de esta investigación. -ACTIVIDADES REALIZADAS Primeramente se propuso un representante del grupo el cual se encargó de realizar la diligencia a la oficina de relaciones exteriores de la empresa siendo atendido por la Srita. Alejandra García Ferrer la cual amablemente nos brindó una cita al día siguiente del director Gral. Se procedió a asistir a la cita programada logrando conseguir pequeñas entrevistas con los jefes de distintas áreas, con obreros y con Director Gral. Este último fue el que nos señaló la mayor parte de la información. El núcleo de esta actividad fue la entrevista con el dueño de la compañía. El principal tema a tratar fue el uso de los programas informáticos de la compañía señalando que la principal herramienta tecnológica con la que cuentan es un programa realizado par4a llevar el control de asistencia de personal el cual solo por poner su credencial en un lector de código de barras automáticamente se enlaza a una base de datos la cual tiene la información de cada trabajador de la compañía indicándole su horario de entrada, área de trabajo, puesto a desempeñar y su día de descanso. En el campo de manejo de documentos utilizan las herramientas básicas como Word para documentos y Excel para graficar la producción de la empresa entre otros programas de menor importancia. -RESULTADOS OBTENIDOS: En conclusión de todo el equipo llegamos a designar a cada trabajador como un objeto en relación a la metodología de la programación orientada a objetos, a su vez este objeto perteneciente a una clase que en el caso tratado seria el área en la que desempeña las labores que se le asigne y esta clase a su vez con las
  • 3. 3 demás clases (que serían en este caso la distintas áreas de trabajo) seria perteneciente con todos sus atributos a una clase padre que sería la misma empresa en general. Es así como después de realizar todos los componentes de la programación orientada a objetos con los componentes de un sistema real nos damos cuenta que comparten muchas características y así nos ayuda a comprender mejor el uso de POO. -FUENTES DE CONSULTA Oficina de relaciones de la compañía SOESME Oficina de dirección general Ing. Aurelio Reyes Zapata Personal de diversas áreas de labor de la compañía