Informe sobre visita a SOESME titulado 'Objetos, clases y herencia en una empresa real
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INFORME SOBRE LA VISITA A SOESME
Empresa: Soldadura y Estructuras
Metálicas SA de C.V
Dirección: Carretera Tampico Valles km.
31 Tamos Ver.
Director Gral. Ing. Aurelio Reyes Zapata
Fecha: 1 de septiembre de 2013
Autores:
Griselda Méndez Rodríguez
Arisai Leilani Méndez Martínez
Luis Mario Zapata Azua
-INDICE
° Presentación
° Índice
° Introducción
° Planeación
° Actividades realizadas
° Resultados
° Fuentes consultadas
-INTRODUCCCION:
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Como toda investigación se realiza lo siguiente para comprobar y aprender la
programación orientada a objetos (POO). Con los sistemas físicos reales que
interactuamos inconscientemente en la vida cotidiana. Esperamos que este trabajo
cuente con todos los aspectos esenciales re queridos para ser evaluados de
buena manera.
Este material fruto del trabajo en equipo llevado a cabo con responsabilidad de
cada uno de los integrantes
-PLANEACION:
Desde que nos marcaron esta actividad cada uno de los integrantes del equipo se
dio a la tarea de pedir informes en las oficinas de diversas empresas del sector
productivo para así poder desarrollar lo citado en el programa escolar. Se acudió a
diversas tiendas de autoservicio, compañías de autotransporte y del sector minero.
Sin tener éxito en las antes mencionadas se propuso asistir a la empresa
SOESME ya que al Director General tiene una relación familiar con uno de los
integrantes del equipo. A cada integrante se le asignó un campo para
especificarse y así recaudar la mayor cantidad de datos posibles y lograr un buen
producto de esta investigación.
-ACTIVIDADES REALIZADAS
Primeramente se propuso un representante del grupo el cual se encargó de
realizar la diligencia a la oficina de relaciones exteriores de la empresa siendo
atendido por la Srita. Alejandra García Ferrer la cual amablemente nos brindó
una cita al día siguiente del director Gral.
Se procedió a asistir a la cita programada logrando conseguir pequeñas
entrevistas con los jefes de distintas áreas, con obreros y con Director Gral. Este
último fue el que nos señaló la mayor parte de la información.
El núcleo de esta actividad fue la entrevista con el dueño de la compañía. El
principal tema a tratar fue el uso de los programas informáticos de la compañía
señalando que la principal herramienta tecnológica con la que cuentan es un
programa realizado par4a llevar el control de asistencia de personal el cual solo
por poner su credencial en un lector de código de barras automáticamente se
enlaza a una base de datos la cual tiene la información de cada trabajador de la
compañía indicándole su horario de entrada, área de trabajo, puesto a
desempeñar y su día de descanso.
En el campo de manejo de documentos utilizan las herramientas básicas como
Word para documentos y Excel para graficar la producción de la empresa entre
otros programas de menor importancia.
-RESULTADOS OBTENIDOS:
En conclusión de todo el equipo llegamos a designar a cada trabajador como un
objeto en relación a la metodología de la programación orientada a objetos, a su
vez este objeto perteneciente a una clase que en el caso tratado seria el área en
la que desempeña las labores que se le asigne y esta clase a su vez con las
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demás clases (que serían en este caso la distintas áreas de trabajo) seria
perteneciente con todos sus atributos a una clase padre que sería la misma
empresa en general. Es así como después de realizar todos los componentes de
la programación orientada a objetos con los componentes de un sistema real nos
damos cuenta que comparten muchas características y así nos ayuda a
comprender mejor el uso de POO.
-FUENTES DE CONSULTA
Oficina de relaciones de la compañía SOESME
Oficina de dirección general
Ing. Aurelio Reyes Zapata
Personal de diversas áreas de labor de la compañía