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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
TECNICO EN INFORMATICA EDUCATIVA I-I
FACULTAD DE INFORMATICA ELECTRONICA Y COMUNICACIÓN
MATERIA:
INFORMATICA II

TEMA: APLICACIONES EDUCATIVAS (APPS EN LA EDUCACIÓN)
GRUPO:
NITZIA NAVAS
8-700-170
VIELKA PEREA 8-807-2048
PROFESORA ODESSA ARANDA
Actualmente existen más de 80.000 aplicaciones educativas. Eduapps nace
con la intención de recopilar y analizar las principales Apps para el aula.

Las Apps no tienen valor por si mismas sin la figura del maestro, que las
selecciona e integra para convertir la actividad en el aula en una
experiencia motivadora.
Hoy día podemos decir que hay una Apps para cada necesidad
MathBoard
MathBoard es una aplicación de matemática
MathBoard ha sido especialmente concebida para
chavales de primaria y plantea juegos de preguntas con
sumas, restas, multiplicaciones, raíces cuadradas y
raíces cúbicas.
Math Bingo
Gracias a esta App, los más pequeños disfrutarán
haciendo sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.
Tiene tres niveles de dificultad, para que los niños
descubran que las matemáticas pueden ser divertidas.
Childsplay,
Son un conjunto de juegos infantiles de nivel de
dificultad creciente. Al arrancar la aplicación solicita un
nombre de usuario pero puedes pulsar el botón iniciar
sesión y comenzar el juego con un usuario anónimo.
Ofrece juegos para asociación de sonidos,
entrenamiento con el ratón y teclado, actividades de
asociación, etc.
GCompris,
Esta suite educativa ofrece un conjunto de juegos
infantiles de nivel más básico que Childsplay. La suite
educativa ofrece actividades tipo puzzle, de lectura,
actividades de descubrimiento, juegos de estrategia y
de matemáticas además de algunas actividades
recreativas.
Omintux
Ofrece otro conjunto de actividades de nivel básico del
tipo a las que encontramos en Childsplay y GCompris.
Se proponen una serie de juegos con los que el
alumnado disfrutará aprendiendo geografía, números,
escritura, arte, etc. .
Pysycache
Conjunto de actividades sencillas encaminadas al
aprendizaje temprano del manejo del ratón. Pensada
para niños de la etapa infantil.
Tux Type,
La aplicación se compone de varias pruebas de
diferentes niveles de dificultad orientadas al
aprendizaje del manejo del teclado, pensando en los
más pequeños. La herramienta proporciona juegos
(botón Fish Cascade) lecciones guiadas para aprender
las diferentes teclas (botón Lessons) y otras opciones
que os invitamos a investigar.
Khan Academy
Esta aplicación nos permite acceder a los más de 4.000
videos educativos sobre diferentes temas (mates,
química, historia…) El lugar perfecto para repasar aquel
contenido que no les ha quedado claro a tus hijos/as,
consultar aquella duda que quedo pendiente de
resolver y encontrar la solución a ese problema que se
les resiste.
Tangram
El tangram es un juego clásico originario de China qué
consiste en crear figuras y formas utilizando las 7
piezas geométricas disponibles. Con este sencillo pero
entretenido juego se fomenta la observación, la
concentración y la capacidad espacial. ¡Seguro qué no
podréis hacer solo una partida.
DotToDot numbers & letters
Sencilla y divertida aplicación para los más peques de la
casa con la que podrán practicar las series de números
o letras. La aplicación se puede personalizar (dificultad,
nivel, música, efectos…) para adaptarla a las
necesidades de los pequeños jugadores. Los más
atrevidos pueden enfrentarse al reloj y tratar de
completar la serie antes de que se acabe el tiempo.
El restaurante del Dr. Panda
Con el Dr. Panda aprenderemos un montón de cosas
sobre los alimentos, el reciclaje y los animales
mientras cocinamos divertidos platos. El entorno no
aporta muchas pistas de manera que el
descubrimiento y el ensayo-error es un factor
importante en esta aplicación. Disponible también una
versión de pago con nuevas recetas.
Moster Band: Board Games
Esta App nos ofrece tres modalidades de juego: Memoria,
Puzles y Concurso. En cada uno de ellos se fomentan
diferentes tareas cognitivas como la observación,
identificación de colores y formas, concentración y
lógica. Todo ello en un entorno lleno de colorido. La
aplicación permite registrarnos como usuarios con lo que
podremos añadir nuestra foto y guardar los puntos que
vayamos obteniendo. Disponible para iOS.
Agnitus
Agnitus es una sencilla pero entretenida aplicación
destinada especialmente para niños y niñas en edad
preescolar. Perfecta para reconocer colores, formas en
2D, reconocimiento de letras, contar e incluso
empezar con el trazo de las letras. Requiere registro
del niño y permite hacer un seguimiento de sus logros.
Mindomo
Esta aplicación está destinada a los más mayores y su
función principal es la de crear esquemas y mapas
mentales. Una útil herramienta para repasar
conceptos, crear esquemas y reforzar los
conocimientos aprendidos durante el año. Si tus hijos
necesitan hacer algún repaso, no dejes de presentarles
esta interesante aplicación.
La selva de Mario y Julia, Pato y
el Espía
La Fundación Mapfre nos presenta dos fantásticos
cuentos con los que podemos fomentar la seguridad vial
con los más pequeños. Se trata de “La selva de Mario”
destinado para peques de 3 a 5 años y “Julia, Pato y el
Espía” para peques de 6 a 8 años. Ambos cuentos son
interactivos, por lo que no te limites sólo a leer en voz alta
sino que los pequeños podrán ayudar a los protagonistas
de las historias mientras aprenden sobre seguridad vial.
Pepi Bath:
Que estemos de vacaciones no significa que podamos
descuidar los hábitos de higiene. Está aplicación os
podrá ayudar con los pequeños de la casa a no perder el
ritmo de cosas tan cotidianas como lavarse los dientes,
las manos, la ropa… Una buena manera de reforzar los
hábitos de higiene de manera divertida.
CONCLUSION
A modo de conclusiones finales acerca del curso, podemos decir que los conocimientos que
hemos adquirido son de gran provecho ya que siempre había utilizado los
medios tecnológicos para la realización de trabajos universitarios, pero nunca
me había detenido a observar y aprender la gran cantidad de herramientas de aplicaciones
educativas que pueden ser utilizadas en la educación.
Además de que el mundo de conocimiento al que se tiene acceso por medio de la Web, es muy
beneficioso para los estudiantes y docentes de hoy en día, debido a que
trabajamos colaborativamente, aprendemos en conjunto, y expresamos ideas propias de forma
libre.
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trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 

Apps educativas para niños

  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ TECNICO EN INFORMATICA EDUCATIVA I-I FACULTAD DE INFORMATICA ELECTRONICA Y COMUNICACIÓN MATERIA: INFORMATICA II TEMA: APLICACIONES EDUCATIVAS (APPS EN LA EDUCACIÓN) GRUPO: NITZIA NAVAS 8-700-170 VIELKA PEREA 8-807-2048 PROFESORA ODESSA ARANDA
  • 2. Actualmente existen más de 80.000 aplicaciones educativas. Eduapps nace con la intención de recopilar y analizar las principales Apps para el aula. Las Apps no tienen valor por si mismas sin la figura del maestro, que las selecciona e integra para convertir la actividad en el aula en una experiencia motivadora. Hoy día podemos decir que hay una Apps para cada necesidad
  • 3. MathBoard MathBoard es una aplicación de matemática MathBoard ha sido especialmente concebida para chavales de primaria y plantea juegos de preguntas con sumas, restas, multiplicaciones, raíces cuadradas y raíces cúbicas.
  • 4. Math Bingo Gracias a esta App, los más pequeños disfrutarán haciendo sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Tiene tres niveles de dificultad, para que los niños descubran que las matemáticas pueden ser divertidas.
  • 5. Childsplay, Son un conjunto de juegos infantiles de nivel de dificultad creciente. Al arrancar la aplicación solicita un nombre de usuario pero puedes pulsar el botón iniciar sesión y comenzar el juego con un usuario anónimo. Ofrece juegos para asociación de sonidos, entrenamiento con el ratón y teclado, actividades de asociación, etc.
  • 6. GCompris, Esta suite educativa ofrece un conjunto de juegos infantiles de nivel más básico que Childsplay. La suite educativa ofrece actividades tipo puzzle, de lectura, actividades de descubrimiento, juegos de estrategia y de matemáticas además de algunas actividades recreativas.
  • 7. Omintux Ofrece otro conjunto de actividades de nivel básico del tipo a las que encontramos en Childsplay y GCompris. Se proponen una serie de juegos con los que el alumnado disfrutará aprendiendo geografía, números, escritura, arte, etc. .
  • 8. Pysycache Conjunto de actividades sencillas encaminadas al aprendizaje temprano del manejo del ratón. Pensada para niños de la etapa infantil.
  • 9. Tux Type, La aplicación se compone de varias pruebas de diferentes niveles de dificultad orientadas al aprendizaje del manejo del teclado, pensando en los más pequeños. La herramienta proporciona juegos (botón Fish Cascade) lecciones guiadas para aprender las diferentes teclas (botón Lessons) y otras opciones que os invitamos a investigar.
  • 10. Khan Academy Esta aplicación nos permite acceder a los más de 4.000 videos educativos sobre diferentes temas (mates, química, historia…) El lugar perfecto para repasar aquel contenido que no les ha quedado claro a tus hijos/as, consultar aquella duda que quedo pendiente de resolver y encontrar la solución a ese problema que se les resiste.
  • 11. Tangram El tangram es un juego clásico originario de China qué consiste en crear figuras y formas utilizando las 7 piezas geométricas disponibles. Con este sencillo pero entretenido juego se fomenta la observación, la concentración y la capacidad espacial. ¡Seguro qué no podréis hacer solo una partida.
  • 12. DotToDot numbers & letters Sencilla y divertida aplicación para los más peques de la casa con la que podrán practicar las series de números o letras. La aplicación se puede personalizar (dificultad, nivel, música, efectos…) para adaptarla a las necesidades de los pequeños jugadores. Los más atrevidos pueden enfrentarse al reloj y tratar de completar la serie antes de que se acabe el tiempo.
  • 13. El restaurante del Dr. Panda Con el Dr. Panda aprenderemos un montón de cosas sobre los alimentos, el reciclaje y los animales mientras cocinamos divertidos platos. El entorno no aporta muchas pistas de manera que el descubrimiento y el ensayo-error es un factor importante en esta aplicación. Disponible también una versión de pago con nuevas recetas.
  • 14. Moster Band: Board Games Esta App nos ofrece tres modalidades de juego: Memoria, Puzles y Concurso. En cada uno de ellos se fomentan diferentes tareas cognitivas como la observación, identificación de colores y formas, concentración y lógica. Todo ello en un entorno lleno de colorido. La aplicación permite registrarnos como usuarios con lo que podremos añadir nuestra foto y guardar los puntos que vayamos obteniendo. Disponible para iOS.
  • 15. Agnitus Agnitus es una sencilla pero entretenida aplicación destinada especialmente para niños y niñas en edad preescolar. Perfecta para reconocer colores, formas en 2D, reconocimiento de letras, contar e incluso empezar con el trazo de las letras. Requiere registro del niño y permite hacer un seguimiento de sus logros.
  • 16. Mindomo Esta aplicación está destinada a los más mayores y su función principal es la de crear esquemas y mapas mentales. Una útil herramienta para repasar conceptos, crear esquemas y reforzar los conocimientos aprendidos durante el año. Si tus hijos necesitan hacer algún repaso, no dejes de presentarles esta interesante aplicación.
  • 17. La selva de Mario y Julia, Pato y el Espía La Fundación Mapfre nos presenta dos fantásticos cuentos con los que podemos fomentar la seguridad vial con los más pequeños. Se trata de “La selva de Mario” destinado para peques de 3 a 5 años y “Julia, Pato y el Espía” para peques de 6 a 8 años. Ambos cuentos son interactivos, por lo que no te limites sólo a leer en voz alta sino que los pequeños podrán ayudar a los protagonistas de las historias mientras aprenden sobre seguridad vial.
  • 18. Pepi Bath: Que estemos de vacaciones no significa que podamos descuidar los hábitos de higiene. Está aplicación os podrá ayudar con los pequeños de la casa a no perder el ritmo de cosas tan cotidianas como lavarse los dientes, las manos, la ropa… Una buena manera de reforzar los hábitos de higiene de manera divertida.
  • 19. CONCLUSION A modo de conclusiones finales acerca del curso, podemos decir que los conocimientos que hemos adquirido son de gran provecho ya que siempre había utilizado los medios tecnológicos para la realización de trabajos universitarios, pero nunca me había detenido a observar y aprender la gran cantidad de herramientas de aplicaciones educativas que pueden ser utilizadas en la educación. Además de que el mundo de conocimiento al que se tiene acceso por medio de la Web, es muy beneficioso para los estudiantes y docentes de hoy en día, debido a que trabajamos colaborativamente, aprendemos en conjunto, y expresamos ideas propias de forma libre.