Creapuzzles es un app disponible para tablets con sistema iOS (apple).
El niño/a podrá divertirse creando puzzles, o jugando a los dieciséis que ya tiene la propia aplicación.
Está enfocado para niños/a de entre 3 a 5 años. Puede jugar toda la familia y hay diferentes niveles de dificultad.
¡A divertirse con Creapuzzles!
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
APP EDUCATIVA CREAPUZZLES. Cristina de la Fuente y Saray Sánchez
1. Innovación educativa y TIC aplicadas a la educación. 1
ACTIVIDAD TEMA 3:
El mobile learning.
Cristina de la Fuente Gallud. Saray Sánchez Jurado.
Asignatura: Innovación educativa y Tic aplicadas a la educación.
Universidad Cardenal Herrera CEU (Viernes,8 de Abril, de 2016).
2. Innovación educativa y TIC aplicadas a la educación. 2
APP: CREAPUZZLES
¿Qué es CreaPuzzles?
CreaPuzzles es una aplicación (app) para tablets que permite crear puzzles
únicos, personalizados y diferentes en pocos pasos. Puzzles que el niño/a
puede realizar solo o con ayuda de la familia. La temática son “Cuentos
clásicos”, CreaPuzzles te permite escoger entre los 16 puzzles que te ofrece la
app, o que el niño/a cree su propio puzzle a partir de los diferentes cuentos,
personajes, espacios, y objetos que te ofrece la aplicación. Existen diferentes
grados de dificultad: seis, doce o veinticuatro piezas.
¿Para qué sistemas operativos está disponible?
Está aplicación la podemos encontrar en las tablets que tengan iOS, es decir
de la marca Apple.
¿A qué edad va dirigida?
Está destinada para niños y niñas de hasta cinco años, usando los diferentes
grados de dificultad que existen dentro del juego, para su aprendizaje.
¿Qué aspectos se pueden trabajar con los puzzles?
Los puzles se pueden usar para trabajar la creatividad, coordinación,
motricidad y aparte el cerebro está trabajando con ambos hemisferios
(izquierdo y derecho).
Aparte de trabajar todos esos aspectos también favorecen diferentes aspectos
de los niños y niñas como son:
Fomentan la sociabilidad y con ella el lenguaje.
Mejoran la capacidad de observación y la comparación, así como la
memoria visual.
Favorece la superación de desafíos, ayudan a la elaboración de una
estrategia y, por tanto, benefician la disposición a ser resolutivos.
Favorece las relaciones afectivas, ya que se pueden trabajar en la
escuela, en la familia con los amigos, etc.
En definitiva hay una larga lista de aspectos por los cuales los puzzles
favorecen no solo una materia en concreta, sino varias a la vez ya que el niño
está trabajando la creatividad, con la lógica de forma simultánea, por eso
consideramos que en infantil es una forma divertida y esencial de aprender.
3. Innovación educativa y TIC aplicadas a la educación. 3
¿En qué categoría de la Taxonomía de Bloom la podemos ubicar?
Está aplicación como tiene la posibilidad de realizar los puzzles y otra de
crearlos dentro de la Taxonomía de Bloom estaría:
En primer lugar la realización de los puzzles en recordar, ya que deben
de reproducir la imagen que han visto colocando las piezas de forma
adecuada.
En segundo lugar, la parte de la app de crear pertenecería al apartado
en la Taxonomía de Bloom de crear también ya que deben de realzar
algo nuevo a partir de ciertos apartados que le ofrece la propia app y el
abanico de posibilidades es muy variado.
Imágenes de la app.
4. Innovación educativa y TIC aplicadas a la educación. 4
Juega con los puzzles de la app:
Diseña tu propio pizzle:
Aquí adjuntamos la URLL de un vídeo explicativo de todo el
funcionamiento de la aplicación Creapuzzles:
https://www.youtube.com/watch?v=KxmtuwzsvF4