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Maestrante:
Norangel Morales
Maracaibo, Junio 2015
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD DR. RAFAEL BELLOSO CHACÍN
VICERRECTORADO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
PROGRAMA DE INFORMÁTICA EDUCATIVA
U.C. DESARROLLO DE MATERIALES DIDÁCTOS MULTIMEDIA
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
MULTIMEDIA
INTRODUCCIÓN
Hoy en día, la creación de productos informáticos y herramientas multimedia
está teniendo un gran auge, pues, esto ha traído consigo el desarrollo de un
proceso interactivo. Estas nuevas e innovadoras formas de apreciar un sinfín de
objetos tecnológicos, han logrado capturar la atención de las personas, por lo que
en diversas áreas se ha implementado cada una de estos recursos desde hace
algunos años, esperando lograr los objetivos propuestos y haciendo del quehacer
diario algo un tanto dinámico y significativo.
Es así, como a continuación se presenta un esbozo de algunas de las
herramientas e inventos tecnológicos que paulatinamente se han desarrollado y
han revolucionado el campo de la multimedia, desde la presentación del primer
computador personal reconocido denominado Altair 8800, hasta la presente fecha.
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 1975
Hasta 1981
• Lanzamiento del Altair 8800,
primer computador personal.
1975
• Aparición de las primeras
emisoras de radio en Frecuencia
Modulada
• Sale al mercado el primer
BETAMAX por parte de la
compañía SONY.
• Fundan APPLE, una empresa
estadounidense de tecnología
informática.
1976
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pensado para el ámbito
doméstico que se vendía
completo, con teclado, sonido
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• El instituto de tecnología de
Massachesetts presentó el primer
sistema combinado de
ordenadores y videodiscos
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DYNATAC 8000X
1978
• Se producen las primeras
aplicaciones comerciales de video
interactivo
1979
• SONY lanza el primer reproductor
de música portátil, llamado
WALKMAN
• Es lanzado al mercado procesador
de texto WORDSTAR
• Pioneer saca al mercado su
primer reproductor LaserDisc de
tipo doméstico
1980
• Nintendo lanza su primer
videojuego Game & Watch
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Word
• Aparece la PC de IBM
• Sony crea los disquetes de 3 ½ pulgadas
1981
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 1982
Hasta 1988
• Aparece el primer disco
compacto CD
1982
• Lanzan STAR TRECK II, primera
película en la que se generar
toda una secuencia utilizando
gráficos computarizados
• Surge el internet
1983
• Aparece el DNS (Domain Name
System)
1984
• Se crea el juego Tetris
• Se desarrolla el CD rom, que al
aparecer tenía 20 veces más
capacidad que el disco duro
estándar de esa época.
• Sale al mercado la PC Comodore
amiga, con extraordinarias
capacidades multimedia
1985
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Animation Studios una
compañía de animación por
ordenador especializada en la
producción de gráficos en 3D
1986
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hoy se conoce como mp3
• Comienzan a funcionar los
juegos de video operados por
monedas y surgen las
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entretenimiento
1987
• Aparecen los gráficos en 3D
1988
• Aparece el formato MIDI
(Musical Instrument Digital
Interface
• Es desarrollado el mensaje de
voz
• Sale al mercado la impresora
Laserjet
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 1989
Hasta 1995
• Se incorporan las tarjetas de
sonido a las pc
1989
• La empresa Maxis lanza el juego
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Nintendo
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1995
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fueron haciendo evolucionar el
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• Es lanzado MYST primer juego
con gráficos en 3D para pc
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 1996
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• Se comercializan las primeras
cámaras fotográficas digitales
1996
• Aparece el DVD
• Sale al mercado Winamp
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• Sale a la venta general la tv digital
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• Lanzan la herramienta Blogger
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2000
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2001
• Nace la red social Friendster
2002
• Primer reproductor mp3
portátil
• Wral-HD primera estación de
televisora con alta definición
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 2003
Hasta 2009
• Sale al mercado Skype
programa para
videollamadas
2003
• Nace Facebook y mozilla
firefox
2004
2005
• Nace twitter
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• Lanzamiento del Ipod touch
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• Aparición del blu-ray,
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2008
• Lanzamiento del sistema
operativo window 7
2009
• Sale a la venta el nintendo DS
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wii
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con cámara incorporada
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4.0
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Desde 2010
Hasta 2015
• Lanzamiento del usb 3.0 y
google chrome
2010
• Se lanza el Ipad 2 y el
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inteligente
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televisores de LED
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almacenamiento de “nube” que permite guardar y
compartir contenidos multimedia a través de sus
PCs o dispositivos móviles en su hogar o de
manera remota
2012
CONCLUSIONES
En función de la representación cronológica evidenciada anteriormente, se
concluye lo siguiente:
• La historia ha evidenciado como progresivamente el hombre ha buscado nuevas
estrategias y herramientas para desempeñarse eficientemente en ámbito del
desarrollo de objetos multimedia. Es así, como poco a poco la invención de
determinados recursos tecnológicos ha generado grandes beneficios que de una
u otra manera han solventado una serie de necesidades en el mundo
tecnológico. No obstante, se tiene proyectado la creación de novedosos recursos
tecnológicos a ser lanzados en los años venideros
RECOMENDACIONES
• Se recomienda realizar un profundo análisis acerca de cada una de las épocas,
en función del desarrollo de las mismas a nivel de tecnología multimedia, a fin de
caracterizar hechos relevantes e importantes dentro del contexto.
• De igual modo, se recomienda hacer el respectivo seguimiento a lo largo de los
años de cada uno de los avances que se susciten en el entorno tecnológico del
área multimedia, con el propósito de llevar un registro cronológico, sirviendo
para futuras referencias.
REFERENCIAS
BIBLIOGRÁFICAS
• Carvajal, D. & De Gouveia, D. & Maneiro, S. & Materán, M. & Zumosa, L. (2012).
Multimedia: historia y evolución. [Documento en línea]. Revisado en Mayo 30,
2015. Disponible en:
http://usodelmultimediaeneducacininicial.blogspot.com/p/multimedia-historia-y-
evolucion.html
• Negroponte, N, (1995). El mundo digital. Documento en línea]. Revisado en Junio
01, 2015. Disponible en:
http://users.dcc.uchile.cl/~cgutierr/cursos/INV/serDigital.pdf
• Simmonds, E. (2013). Evolución de la tecnología Multimedia. Documento en
línea]. Revisado en Mayo 30, 2015. Disponible en:
http://es.slideshare.net/kikesimmonds/diseo-de-mat-didc-mult-unidad-1-trabajo-
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Evolución de la Tecnología Multimedia

  • 1. Maestrante: Norangel Morales Maracaibo, Junio 2015 REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DR. RAFAEL BELLOSO CHACÍN VICERRECTORADO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO PROGRAMA DE INFORMÁTICA EDUCATIVA U.C. DESARROLLO DE MATERIALES DIDÁCTOS MULTIMEDIA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
  • 2. INTRODUCCIÓN Hoy en día, la creación de productos informáticos y herramientas multimedia está teniendo un gran auge, pues, esto ha traído consigo el desarrollo de un proceso interactivo. Estas nuevas e innovadoras formas de apreciar un sinfín de objetos tecnológicos, han logrado capturar la atención de las personas, por lo que en diversas áreas se ha implementado cada una de estos recursos desde hace algunos años, esperando lograr los objetivos propuestos y haciendo del quehacer diario algo un tanto dinámico y significativo. Es así, como a continuación se presenta un esbozo de algunas de las herramientas e inventos tecnológicos que paulatinamente se han desarrollado y han revolucionado el campo de la multimedia, desde la presentación del primer computador personal reconocido denominado Altair 8800, hasta la presente fecha.
  • 3. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 1975 Hasta 1981 • Lanzamiento del Altair 8800, primer computador personal. 1975 • Aparición de las primeras emisoras de radio en Frecuencia Modulada • Sale al mercado el primer BETAMAX por parte de la compañía SONY. • Fundan APPLE, una empresa estadounidense de tecnología informática. 1976 • Aparece Apple II, un ordenador pensado para el ámbito doméstico que se vendía completo, con teclado, sonido y gráficos en color. 1977 • El instituto de tecnología de Massachesetts presentó el primer sistema combinado de ordenadores y videodiscos • Primer teléfono celular Motorola DYNATAC 8000X 1978 • Se producen las primeras aplicaciones comerciales de video interactivo 1979 • SONY lanza el primer reproductor de música portátil, llamado WALKMAN • Es lanzado al mercado procesador de texto WORDSTAR • Pioneer saca al mercado su primer reproductor LaserDisc de tipo doméstico 1980 • Nintendo lanza su primer videojuego Game & Watch • Sale al mercado la primera versión de Microsoft Word • Aparece la PC de IBM • Sony crea los disquetes de 3 ½ pulgadas 1981
  • 4. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 1982 Hasta 1988 • Aparece el primer disco compacto CD 1982 • Lanzan STAR TRECK II, primera película en la que se generar toda una secuencia utilizando gráficos computarizados • Surge el internet 1983 • Aparece el DNS (Domain Name System) 1984 • Se crea el juego Tetris • Se desarrolla el CD rom, que al aparecer tenía 20 veces más capacidad que el disco duro estándar de esa época. • Sale al mercado la PC Comodore amiga, con extraordinarias capacidades multimedia 1985 • Steve Jobs funda Pixar Animation Studios una compañía de animación por ordenador especializada en la producción de gráficos en 3D 1986 • Se registra la patente de lo que hoy se conoce como mp3 • Comienzan a funcionar los juegos de video operados por monedas y surgen las computadoras de entretenimiento 1987 • Aparecen los gráficos en 3D 1988 • Aparece el formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface • Es desarrollado el mensaje de voz • Sale al mercado la impresora Laserjet
  • 5. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 1989 Hasta 1995 • Se incorporan las tarjetas de sonido a las pc 1989 • La empresa Maxis lanza el juego de simulación cimcity • Nintendo lanza el videojuego Game Boy 1990 • Microsoft y otras empresas anuncian el patrón multimedia para PC`s 1991 • Sale a la venta la cónsola Super Nintendo • La compañía AT&T presenta el videoteléfono 1992 • Sale al mercado el CD multiuso que reproducía sonido, imagen, animación y video 1993 • Comienza a operar la primera radio por internet • Aparecen las cónsolas de Playstation 1994 • Aparece STREAMWORKS el primer sistema de transmisión de audio y video por internet las 24 horas del día 1995 • Es propuesta la WWW. • Aparece oficialmente la WWW • Introducción de lector de CD rom, sonido y tarjeta de video que fueron haciendo evolucionar el estándar PC multimedia • Es lanzado MYST primer juego con gráficos en 3D para pc
  • 6. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 1996 Hasta 2002 • Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales 1996 • Aparece el DVD • Sale al mercado Winamp reproductor multimedia 1997 1998 • Sale a la venta general la tv digital interactiva • Lanzan la herramienta Blogger • Se da inicio a la web 2.0 1999 • Lanzan al mercado el juego los Sims de realidad virtual 2000 • Sale al mercado el xbox, Ipod e Itunes 2001 • Nace la red social Friendster 2002 • Primer reproductor mp3 portátil • Wral-HD primera estación de televisora con alta definición
  • 7. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 2003 Hasta 2009 • Sale al mercado Skype programa para videollamadas 2003 • Nace Facebook y mozilla firefox 2004 2005 • Nace twitter 2006 • Lanzamiento del Ipod touch 2007 • Aparición del blu-ray, reproductor de video y audio en un nuevo formato 2008 • Lanzamiento del sistema operativo window 7 2009 • Sale a la venta el nintendo DS • Creación de youtube, repositorio de video más popular de la web • Sale a la venta el video juego wii • Aparición del Nintendo DSI con cámara incorporada • Lanzamiento del Blueetooh 4.0
  • 8. EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Desde 2010 Hasta 2015 • Lanzamiento del usb 3.0 y google chrome 2010 • Se lanza el Ipad 2 y el teléfono galaxy nexus 2011 • Apple lanza un televisor inteligente 2013 • Televisor curvo y flexible de LG que permite una mejor visión de las imágenes 2014 • Desarrollan Oculus Rift, lentes de realidad virtual 2015 • Celulares con escenas en 3d • Lanzamiento de los televisores de LED • Lenovo presentó Bacon, dispositivo de almacenamiento de “nube” que permite guardar y compartir contenidos multimedia a través de sus PCs o dispositivos móviles en su hogar o de manera remota 2012
  • 9. CONCLUSIONES En función de la representación cronológica evidenciada anteriormente, se concluye lo siguiente: • La historia ha evidenciado como progresivamente el hombre ha buscado nuevas estrategias y herramientas para desempeñarse eficientemente en ámbito del desarrollo de objetos multimedia. Es así, como poco a poco la invención de determinados recursos tecnológicos ha generado grandes beneficios que de una u otra manera han solventado una serie de necesidades en el mundo tecnológico. No obstante, se tiene proyectado la creación de novedosos recursos tecnológicos a ser lanzados en los años venideros
  • 10. RECOMENDACIONES • Se recomienda realizar un profundo análisis acerca de cada una de las épocas, en función del desarrollo de las mismas a nivel de tecnología multimedia, a fin de caracterizar hechos relevantes e importantes dentro del contexto. • De igual modo, se recomienda hacer el respectivo seguimiento a lo largo de los años de cada uno de los avances que se susciten en el entorno tecnológico del área multimedia, con el propósito de llevar un registro cronológico, sirviendo para futuras referencias.
  • 11. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS • Carvajal, D. & De Gouveia, D. & Maneiro, S. & Materán, M. & Zumosa, L. (2012). Multimedia: historia y evolución. [Documento en línea]. Revisado en Mayo 30, 2015. Disponible en: http://usodelmultimediaeneducacininicial.blogspot.com/p/multimedia-historia-y- evolucion.html • Negroponte, N, (1995). El mundo digital. Documento en línea]. Revisado en Junio 01, 2015. Disponible en: http://users.dcc.uchile.cl/~cgutierr/cursos/INV/serDigital.pdf • Simmonds, E. (2013). Evolución de la tecnología Multimedia. Documento en línea]. Revisado en Mayo 30, 2015. Disponible en: http://es.slideshare.net/kikesimmonds/diseo-de-mat-didc-mult-unidad-1-trabajo- escrito-2