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AUTOR: SIABATO TORRES
NORBELIS LOLAINET
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
«SANTIAGO MARIÑO»
EXTENSION SAN CRISTOBAL
ESCUELA ARQUITECTURA
Un equipo
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Se dividen en 4 componentes :
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Placa Madre.-
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Todas las placas base
disponen de una batería
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eléctrica al reloj de tiempo real
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allí almacenados.
Microprocesador.-
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base (ver imagen) y dispone de un
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debido a las altas temperaturas que
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Su velocidad se mide según
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actuales trabajan a una velocidad
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Las principales marcas de
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Memoria RAM.-
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Los dispositivos de almacenamiento son los
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son los dispositivos más
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normalmente utilizadas en cámaras
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Son muy pequeñas, livianas y de
altas capacidades. Inicialmente
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Son componentes que se conectan a diferentes puertos del
ordenador, pero que van externos y son independientes a él. Son de salida
porque el flujo de datos va desde el ordenador al componente.
Monitor.-
Es un dispositivo de salida
que nos permite visualizar la
información de forma gráfica del
ordenador. El puerto por el que se
conectan los monitores al ordenador
está en la tarjeta gráfica.
Impresora.-
Sirve para imprimir,
normalmente en papel, textos e
imágenes almacenados en el
ordenador. Pueden ser de varios
tipos: matriz de puntos, chorro de
tinta o de láser.
Altavoces.-
Dispositivo para reproducir
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como un ordenador.
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Ratón.-
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ordenador a través de un puntero
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gráficas de usuarios.
Webcam.-
Cámara pequeña que capta una
imagen y la digitaliza para poder verse
por pantalla.
Son componentes que se conectan a diferentes puertos del
ordenador, pero que van externos y son independientes a él. Son de entrada
porque el flujo de datos va desde el componente al ordenador.
Es el todo
programa o aplicación
que permite realizar una
tarea específicaHay tres categorías de software:
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se encarga del funcionamiento
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Componentes hardware y software del ordenador

  • 1. AUTOR: SIABATO TORRES NORBELIS LOLAINET REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO «SANTIAGO MARIÑO» EXTENSION SAN CRISTOBAL ESCUELA ARQUITECTURA
  • 2. Un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo lo indicado por un Se dividen en dos: HARDWARE SOFTWARE
  • 3.
  • 4. Componente físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Existen diversas formas de categorizar en el diseño de hardware de una computadora Se dividen en 4 componentes : - Componentes básicos internos - Componentes de almacenamiento - Periféricos externos de salida - Periféricos externos de entrada
  • 5.
  • 6. Placa Madre.- Es la placa central de un equipo electrónico complejo. Su propósito es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre el resto de componentes del sistema. Una placa base típica consta de un microprocesador, memoria principal, puertos y conectores, donde se conectan el resto de dispositivos electrónicos que vamos a ver. Todas las placas base disponen de una batería (normalmente una pila de tipo botón) que se encarga de mantener la alimentación eléctrica al reloj de tiempo real (RTC) y a la BIOS, para evitar que se borren los parámetros allí almacenados.
  • 7. Microprocesador.- Es el cerebro del ordenador. Se coloca en el zócalo de la placa base (ver imagen) y dispone de un sistema de refrigeración autónomo debido a las altas temperaturas que puede coger. Su velocidad se mide según el número de operaciones que puede realizar en un segundo (frecuencia de reloj) y se mide en Hz. Los microprocesadores actuales trabajan a una velocidad de 3 GHz (es decir, 3.000.000.000 operaciones por segundo). Las principales marcas de microprocesadores son Intel y AMD
  • 8. Memoria RAM.- Memoria donde se guarda la información que se utiliza en el momento. Se mide en bits, actualmente las tarjetas de memoria RAM pueden alcanzar los 4 GB de capacidad (32.000.000.000 bits, aproximadamente)Cables de Comunicación.- También llamados buses, medio por el que se transmiten los datos de un dispositivo a otro, por ejemplo del procesador al disco duro.Dispositivos de enfriamiento.- El procesador puede alcanzar temperaturas demasiado elevadas debido a su trabajo. Dependiendo de cada uno, las temperaturas máximas que pueden alcanzar es de unos 80 ºC , por lo que se debe refrigerar continuamente para evitar deterioros.
  • 9. Fuente de alimentación.- Es el proveedor de energía para todos los dispositivos del ordenador. Consiste en un transformador de corriente para transformar los 220v de la corriente de los enchufes a los 12v que necesitan (no siempre) los dispositivos del ordenador.Puerto USB.- El USB (Universal Serial Bus) es un puerto de gran velocidad que nos permite comunicar el ordenador con otras computadoras o dispositivos. La versión 3.0 permite transferencias de hasta 600 MB/s(4.800.000.000 bits por segundo) y cada puerto puede soportar hasta 127 conexiones diferentes (ratones, teclados, impresoras...).
  • 10.
  • 11. Los dispositivos de almacenamiento son los componentes en los que se guarda la información y los programas que se utilizan en el ordenador. Discos duros.- son los dispositivos más utilizados en los ordenadores. En él se almacenan el sistema operativo, todos los programas y la información de cada usuario. Discos ópticos.- Los discos ópticos son medios de almacenamiento que son o pueden ser grabados mediante óptica digital o magneto-digital
  • 12. Disquetes.- Los disquetes son otros discos magnéticos que permitían el almacenamiento de información y/o programas hasta su completo llenado. Hay dos tipos de disquetes según su tamaño: los 5 1/4 y los 3 1/2. Memorias flash.- Son memorias no volátiles normalmente utilizadas en cámaras digitales, móviles, discos rígidos... Son muy pequeñas, livianas y de altas capacidades. Inicialmente podían almacenar 8 MB, pero actualmente las hay de hasta 32 GB.
  • 13. Son componentes que se conectan a diferentes puertos del ordenador, pero que van externos y son independientes a él. Son de salida porque el flujo de datos va desde el ordenador al componente. Monitor.- Es un dispositivo de salida que nos permite visualizar la información de forma gráfica del ordenador. El puerto por el que se conectan los monitores al ordenador está en la tarjeta gráfica. Impresora.- Sirve para imprimir, normalmente en papel, textos e imágenes almacenados en el ordenador. Pueden ser de varios tipos: matriz de puntos, chorro de tinta o de láser. Altavoces.- Dispositivo para reproducir sonidos desde un aparato electrónico, como un ordenador.
  • 14. Teclado.- Periférico de entrada que permite mandar instrucciones y/o datos al ordenador al que está conectado. Ratón.- Permite interactuar con el ordenador a través de un puntero mostrado en la pantalla en interfaces gráficas de usuarios. Webcam.- Cámara pequeña que capta una imagen y la digitaliza para poder verse por pantalla. Son componentes que se conectan a diferentes puertos del ordenador, pero que van externos y son independientes a él. Son de entrada porque el flujo de datos va desde el componente al ordenador.
  • 15. Es el todo programa o aplicación que permite realizar una tarea específicaHay tres categorías de software: *Software de sistema se encarga del funcionamiento del hardware del ordenador. En él están incluidos los Sistemas Operativos, controladores de dispositivos, servidores, ventanas... *Software de programación son herramientas que ayudan a los programadores a generar nuevos programas: editores de textos, compiladores, intérpretes de instrucciones. *Software de aplicación son los programas que permiten al usuario final a hacer determinadas tareas: editores (texto,
  • 16. Según como sea la licencia del programa, éste se clasifica en diferentes casos Adware; programas gratuitos que incluyen publicidad durante su ejecución con fines económicos. En algunos casos, si se paga, la publicidad puede desaparecer. Shareware; programa que es distribuido gratuitamente para ser probado durante 30 días con ciertas restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. En caso de que el usuario quiera utilizarlo al 100% debe pagar por la licencia. Trialware o Demoware; son programas comerciales que permiten probarlos sin ninguna restricción durante un periodo de tiempo. Cuando termina dicho periodo deshabilita ciertas funciones. Freeware; programas que no necesitan ningún tipo de pago o compensación para su utilización. No se puede acceder al código fuente de este tipo de programas a pesar de su gratuidad. Software libre; son unos programas que pueden ser usados, copiados y distribuidos libremente. En algunos casos se puede acceder al código fuente para poder modificarlo.