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pu Primera Generación (1940 – 1952)
ta El componente principal de fabricación era el Tubo de Vacío, esto hacia que las computadoras sean de gran
do tamaño, podían ocupar varias habitaciones, la cantidad de tubos hacia que generaran mucho calor y se
ra quemaran fácilmente, esto traía como consecuencia que necesitaban mucho mantenimiento. Otras
de características de esta generación eran que: no poseían memoria interna, o sea que cada proceso a realizar
la
ingresaba, se calculaba y daba el resultado, el almacenamiento de datos y resultados era en tarjetas perforadas,
el procesamiento de información era solo secuencial, uno después de otro, la programación se realizaba en
Pri lenguaje de máquina, o sea, ceros y unos, que es lo único que una computadora entiende, cero y unos, prendido
m y apagado, habilitado y no habilitado, etc. Sus aplicaciones eran por el momento solo militares.
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pu Parte de una Computadora de la
ed Primera Generación donde se pueden observar los
en tubos de vacío.
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2. Segunda Generación (1952 - 1964)
Se cambia el Tubo de Vacío por el Transistor y las computadoras ahora son de menor tamaño. Como los
transistores generan menos calor que los tubos, se queman menos y entonces aumenta la estabilidad de
las computadoras, esto es, trabajaban más tiempo sin tildarse o dar error. Otras características de esta
generación eran que: poseían memoria interna principal, el almacenamiento de datos y resultados era en
cintas o tambores magnéticos además de las tarjetas perforadas, procesamiento de información seguía
siendo solo secuencial y la programación, si bien internamente una computadora solo entiende ceros y
unos (lenguaje binario), empieza a realizarse en lenguajes ensambladores y de alto nivel muy parecidos a
los lenguajes actuales, con lo cual se hace mucho mas fácil la tarea de los programadores. Empiezan a
usarse en aplicaciones comerciales además de Militares.
Tambor Magnético de la época.
3. Tercera Generación (1964 - 1971)
Se cambia el Transistor por el llamado Circuito Integrado, con lo cual las computadoras son ahora mucho
más pequeñas, más estables y de mayor rendimiento. El almacenamiento de datos y resultados es en
discos magnéticos muy similares a los discos rígidos de hoy en día, el procesamiento de información
comienza a ser multitarea, esto es la posibilidad de realizar más de un trabajo al mismo tiempo, similar a
lo que logramos hoy en día cuando por ejemplo estamos chateando, navegando, imprimiendo y
escuchando música.
Mejoran mucho los dispositivos de e/s, o sea teclados, unidades de disco, monitores, impresoras, etc.
La forma de programación no difiere mucho de la generación anterior, solo algunos lenguajes de alto
nivel más potentes. Estas computadoras logran mucha difusión en el área comercial y científica.
IBM 360 Ejemplo de computadora
de la Tercera Generación.
4. Disco Flexible o Diskette
Cuarta Generación (1971 - 1988)
Esta generación está definida por el desarrollo del Microprocesador con el cual aparecen las PC
(Computadoras Personales) de uso comercial y por primera vez hogareño. Gran difusión de juegos y
programas de todo tipo.
Además del almacenamiento en discos duros internos aparecen ahora los disquete que permitieron el
transporte de información en forma simple.
Algunos escritores la definen también como la Generación del Software dada la gran oferta de
programas, por supuesto, internamente seguimos trabajando con ceros y unos, por más que nosotros no
lo veamos cada cosa que escribimos u orden que damos a nuestras PC ellas para poder realizarlas las
transforman en código binario.
Disco Flexible o Diskette
5. Quinta Generación (1988 en adelante)
No todos los autores coinciden en la existencia de esta generación, los que lo hacen marcan las
siguientes características como representativas del cambio generacional: Tecnología
Multimedia, Inteligencia Artificial, Interconexiones de todo tipo como Internet, redes locales Wi-
Fi, conexiones por Infrarrojo y Bluetooth, gran variedad de programas para todo tipo de tareas, etc.
Computadoras de Escritorio.
Computadoras Notebook
6. La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en
redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían
superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no
malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y
economizando energía. La ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la
de un procesador de misma frecuencia que utilice metales comunes.
Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las únicas novedades han sido el uso
de procesadores en paralelo, o sea, la división de tareas en múltiples unidades de
procesamiento operando simultáneamente. Otra novedad es la incorporación de chips de
procesadores especializados en las tareas de vídeo y sonido.