2. LA ROBOTICA ES:
• La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición
estructural, manufactura y aplicación de los robots La robótica combina diversas disciplinas como son:
la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.
Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las
máquinas de estados.
• El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por
Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa
trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot
5. LA POLVORA ES:
• La pólvora fabricada es la denominada pólvora negra, que está compuesta de determinadas
proporciones de carbón, azufre y nitrato de potasio. La más popular tiene 75% de nitrato de
potasio, 15% de carbono y 10% de azufre (porcentajes en masa/masa). Actualmente se utiliza en
pirotecnia y como propelente de proyectiles en armas antiguas. Las modernas pólvoras(sin humo) están
basadas en materiales energéticos, principalmente nitrocelulosa (monobásicas) y nitrocelulosa más
nitroglicerina (bibásicas).
• Las ventajas de las pólvoras modernas son su bajo nivel de humo, bajo nivel de depósito de productos
de combustión en el arma y su homogeneidad, lo que garantiza un resultado consistente, con lo que
aumenta la precisión de los disparos
8. LA COMPUTADORA
• Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también
denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de
circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una
amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador
9. CUALIDADES:
• . La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos
datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y
que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento
de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces
utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad
de almacenamiento