Este documento describe la historia y evolución de los videojuegos. Comenzó en la década de 1940 con los primeros intentos de implementar programas lúdicos en computadoras programables. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de 1960 y desde entonces la industria ha crecido con el desarrollo de nuevas consolas y generaciones con mayor capacidad de procesamiento y bits, llegando a la generación actual de consolas de próxima generación. También describe los diferentes tipos de jugadores, desde los jugadores casuales hasta los prof
1. LOS VIDEO JUEGOS
Un videojuego o juego de vídeos es un software creado para el
entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o
varias personas por medio de un controlador y un aparato
electrónico que ejecuta dicho videojuego
2. HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
• La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de
1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las
potencias vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota
1 Los primeros intentos por implementar programas de
carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no
tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las
siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos
aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el
mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y
desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la
creatividad de los desarrolladores y la evolución de la
tecnología
3. VIDEOCONSOLAS
Generación Año Bits Videoconsolas
Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey
Primera generación (1972/1977) 2 bits 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong,
Coleco Telestar
Fairchild Channel F, Game & Watch, Atari
2600, Videopac G7000, Intellivision, Atari
Segunda generación (1978/1984) 4 bits 5200, Vectrex, Arcadia
2001, ColecoVision, TV-Game 6, Sega SG-
1000
Atari 7800, Nintendo Entertainment
System, GameBoy, Sega Master
Tercera generación (1985/1992) 8 bits System, Sega Game Gear, PV-
1000, Epoch Cassette Vision, Supergame
VG 3000
Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super
Nintendo Entertainment
Cuarta generación (1993/1995) 16 bits
System, TurboGrafx-16/PC Engine, CD-
TV, CD-i
3DO, Game Boy Color, AmigaCD32, Atari
Jaguar, Sega Saturn, Virtual
32 bitsy
Quinta generación (1996/2000) Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple
64 bits
Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CD,PC-
FX, Playdia, FM Towns Marty
Sega Dreamcast, PlayStation
Sexta generación (2001/2004) 128 bits 2, Xbox, Nintendo
GameCube Y GameBoy Advance
Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo
DS, Nintendo DS Lite, Nintendo
Séptima generación (2005/2010) Nextgen DSi, Nintendo DSi XL, PlayStation
Portable, PlayStation Portable
Go,Gizmondo, Gp2x
Nintendo 3DS, Nintendo 3DS
Octava generación (2011/Actualidad) Nextgen XL, PlayStation Vita, Neo Geo
4. VIDEOJUGADORES
• Es la persona que juega los videojuegos completándolos parcial o totalmente.
El videojugador se divide en tres grupos
• Gamers: Estos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se
caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y
tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de
plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien
informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus
características y nuevas tendencias.
• Videojugadores casuales: El videojugador casual u ocasional, pertenece al
grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios
relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su
uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos
de ocio. Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos,
arcade y los juegos sociales. Este tipo de usuario, por lo general no suele
informarse demasiado de los productos que ofrece el mercado y tan solo se
decantan por aquellos que incorporen un factor de novedad y diversión.
5. • Progamer: Es un videojugador profesional, que lucra participando
en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías
desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o
contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo
desarrollador.
• Gosu:es el videojugador que tiene una habilidad destacable en los
videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total
del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos
posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser
considerado el mejor jugador.