1. M
N
P
Componentes de un sistema de computación
Hardware
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier
componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún
modo con la computadora.
No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al cableado,
circuitos, gabinete, etc.
Si nos enfocamos en un computador hardware vendría a ser todos
los componentes físicos (que se pueden tocar) de un computador.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Ejemplo:
•Disco duro, Memorias, CD-ROM, Floppy
3. M
N
P
CPU
La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central
de Procesamiento) puede estar compuesta por
uno o varios microprocesadores de circuitos
integrados que se encargan de interpretar y
ejecutar instrucciones, y de administrar,
coordinar y procesar datos, es en definitiva el
cerebro del sistema de la computadora. además,
la velocidad de la computadora depende de la
velocidad de la CPU o microprocesador que se
mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
de procesamiento).
Ing. Pablo Parra
4. M
N
P
Componentes
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Los principales componentes del CPU son:
Ing. Pablo Parra
•Unidad de control
•Unidad aritmética lógica
•Memoria Principal
5. M
N
Procesador – Unidad de control P
(UC)
Se le denomina también la parte inteligente del
microprocesador, se encarga de distribuir cada
uno de los procesos al área correspondiente para
su transformación.
Coordina las actividades de la computadora,
ejecutando programas en forma ordenada y
interactuando con las unidades de entrada y
salida
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
6. M
N
Procesador – Unidad aritmética P
lógica (ALU)
Es la parte del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones
entre datos.(como adición, substracción, etc.) y operaciones
lógicas (como OR, NOT, etc.), entre dos números.
Las entradas a la ALU son los datos en los que se harán las
operaciones (llamados operandos) y un código desde la
unidad de control indicando qué operación realizar. Su
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
salida es el resultado del cómputo de la operación.
Ing. Pablo Parra
7. M
La partes principales de un N
P
computador son:
1. Dispositivos de entrada (Teclado, Mouse)
2. Dispositivos de Salida (Monitor, Impresora,
Parlantes)
3. Dispositivos de comunicación
4. Case: Esta caja conocida como chasis, caja,
gabinete , torre o carcasa, es el armazón del
equipo que contiene los siguientes elementos:
a. Fuente de Poder
b. Procesador
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
c. Tarjeta Madre
Ing. Pablo Parra
d. Memoria Principal
e. Disco Duro
f. Unidad Óptica (DVD, CD)
g. Unidad de Diskette (Floppy)
8. M
N
P
COMPONENTES
Monitor
Teclado
Ratón
Case o chasis
Placa base
Procesador
Puertos ATA
Memoria principal (RAM)
Placas de expansión
Ing. Myriam Noury
Fuente de Poder
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Unidad de almacenamiento óptico
Disco duro
9. M
N
P
Fuente de Poder
• Como su nombre lo indica es la principal,
-y muy importante- fuente de corriente
eléctrica de la computadora. Además,
transforma la corriente alterna del
tomacorriente común en corriente directa
de bajo voltaje que los componentes de
la computadora pueden usar. Si este
Ing. Myriam Noury
voltaje fallara, fuera demasiado alto o
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
demasiado bajo la computadora no
arrancaría.
10. M
N
P
Memoria Principal
La memoria principal son circuitos integrados capaces de
almacenar información digital, a los que tiene acceso el
microprocesador del equipo de computación. Poseen una
menor capacidad de almacenamiento que la memoria
secundaria, pero una velocidad millones de veces superior.
•Memoria ROM (Read Only Memory)
•Memoria RAM (Random Access Memory) SIMM:
(Single In line Memory Module) DIMM: (Dual In
line Memory Module DDR SDRAM) .
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
•Memora Cache
11. M
Memoria ROM (Read Only N
P
Memory)
• Memoria de solo lectura
• Memoria no volátil (no se pierde la información al
apagar el computador)
Ejemplo: BIOS
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
12. M
N
P
BIOS
• Sistema Básico de Entrada y Salida, es un Software básico que
localiza al sistema operativo en la memoria RAM
El BIOS tiene varias funciones:
- Guarda la configuración de la PC
- Hace un chequeo electrónico
- Busca el sistema operativo
- Tiene el control de la PC
• La BIOS viene ya incorporada a la placa base en un chip de
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
memoria PROM.
• Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por
software, pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar
físicamente el chip de la placa base o, más seguramente, la placa base por
completo.
13. M
N
P
BIOS
Cuando se enciende o se restablece
un sistema informático, el BIOS
realiza un inventario del hardware
conectado al ordenador y efectúa un
diagnóstico llamado
Prueba automática en el encendido
(POST, Power-OnSelf Test ) para
comprobar que el equipo funciona
correctamente.
•Efectuar una prueba del procesador
(CPU)
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
•Verificar el BIOS
Ing. Pablo Parra
•Verificar la configuración del CMOS
•Inicializar el temporizador (reloj
interno)
14. M
N
P
Memoria RAM
• Memoria volátil (se pierde la información al
apagar el computador)
• Memoria de acceso aleatorio, esto significa
que una palabra o byte se puede encontrar
de forma directa, sin tener en cuenta los
bytes almacenados antes o después de dicha
palabra.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
15. M
N
P
Memoria cache
• La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del
procesador (hay dos tipos) y se utiliza para acceder
rápidamente a la información que utiliza el procesador.
Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El
cache primario está definido por el procesador y no lo
podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario
se puede añadir a la tarjeta madre. La regla es que si se
tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe
tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son
256 Kb y si se tiene 32 Mb son 512 Kb. Parece que en
adelante no se observa mucha mejoría al ir
aumentando el tamaño del cache.
• Por ejemplo el modelo Core 2 Duo, de una velocidad de
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
2,9 Ghz trae una cache integrada L1 y L2 de 3 Gb
Ing. Pablo Parra
19. M
N
Tarjeta Madre P
La placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés
motherboard, mainboard ) es la tarjeta de circuitos
integrados que sirve como medio de conexión entre el
microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte,
las ranuras para conectar la RAM del sistema, la ROM
y las ranuras especiales (slots) que permiten la
conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
Es decir
La tarjeta principal contiene los conectores de la memoria, el
controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en
serie o paralelo, las unidades de ratón y de disco pueden o no
encontrarse presentes en la tarjeta principal,
También son controladores independientes que se colocan en
Ing. Myriam Noury
una ranura de expansión, es decir es una tarjeta controladora
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
de puertos.
20. M
N
P
Tarjeta Madre
Las principales partes de la tarjeta madre son:
• Conectores para dispositivos externos
• Slots PCI
• Sockets de memoria
• Zócalo del microprocesador
• Alimentación
Ing. Myriam Noury
•
Ing. Paulo Guerra
Conectores IDE – Serial ATA
Ing. Pablo Parra
• Slot AGP – PCI Express (Tarjeta gráfica)
24. M
Conectores para dispositivos N
P
externos
Conjunto de conectores para todos los
periféricos externos. Según las características
de cada placa podremos encontrar conectores
USB, serie, paralelo, red, etc.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
25. M
N
P
Slots PCI
Las ranuras o slots PCI
(Peripheral
Component
Interconnect-
interconexión de
componentes
periféricos) tienen
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
como finalidad la
Ing. Pablo Parra
inserción de tarjetas
de expansión
26. M
N
P
Ranuras de expansión
Las más comunes son las siguientes:
a) ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en
día casi no se utilizan algunas placas las
incorporan para insertar dispositivos antiguos.
b) PCI: Son las habituales en los
computadores actuales.
c) AGP: Normalmente solo hay una porque
estas ranuras son de uso exclusivo para
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
tarjetas de video: Estas ranuras son
aceleradoras de gráficos 3d.
27. Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Slot AGP (Accelerated Graphics Port)
P
N
M
28. Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Slot AGP (Accelerated Graphics Port)
P
N
M
29. M
Tarjetas N
P
Algunas T. Madres tienen la tarjeta de video integrada,
pero otras no, tarjeta. de video es AGP , PCI, PCI express,
etc.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Tarjeta EGA
31. M
N
P
Sockets de memoria
Ranuras destinadas a la conexión de los
módulos de memoria RAM
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
32. M
Zócalo para el microprocesador N
El zócalo es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es P
lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de
slot. Los mas conocidos son los Intel , AMD,
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
33. M
Tipos de procesador N
P
• Intel Core Duo es un microprocesador de sexta
generación lanzado en enero del 2006 por Intel,
posterior al Pentium D tiene 1 MB de memoria
cache.
• Core 2 Duo. Dispone de dos núcleos de ejecución
lo cual hace de este procesador especial para las
aplicaciones de subprocesos múltiples y
para multitarea. Este microprocesador
implementa 2 MB de caché compartida para
ambos núcleos.
• La marca Core 2 fue introducida el 27 de julio de
2006, abarcando las líneas Solo (un
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
núcleo), Duo (doble núcleo), Quad (quad-core)
Ing. Pablo Parra
• Core2Duo/Quad/i3/i5/i7
34. M
N
• Intel Core i7 con interfaz QuickPath P
(conexión punto a punto con el procesador
velocidad de 4.8 a 6.4 GT/s “número de
transferencias de datos” )
Memoria de tres canales: cada canal puede
soportar una o dos memorias DIMMDDR3.
Las placa base compatibles con Core i7
tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en
lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben
ser instaladas en grupos de tres, no dos.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
• Intel Core i9 es el nombre del futuro
procesador de seis núcleos de Intel.
35. M
N
Desempeño inteligente que se acelera en respuesta a tareas P
exigentes. El procesador Intel® Core™ i7 es una gran solución
para quienes hacen tareas múltiples en multimedia.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
36. M
N
Conectores P
Son encargados de conectar la placa base con los
distintos dispositivos de memoria (disco duro,
CD-ROM, DVD). A cada conector IDE,
normalmente dos, pueden conectarse dos
unidades IDE.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
37. M
N
P
Conector de disquetera
CONCETORES IDE
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
SOCKETS DIMM
Ing. Pablo Parra
39. M
N
• El Bus: Es el que envía la información entre P
las partes del computador
• Una PC tiene muchos tipos de buses
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
42. M
N
P
Memoria secundaria
La memoria secundaria es un conjunto de
dispositivos periféricos para el almacenamiento
masivo de datos de un ordenador, con mayor
capacidad que la memoria principal, pero más
lenta que ésta.
•Disco Duro
•CD
Ing. Myriam Noury
•DVD
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
43. M
N
P
Memoria secundaria
• Tanto los discos duros como la memoria principal son
memorias de trabajo .
• La memoria principal es volátil en el caso de la RAM (su
contenido se borra al apagar el ordenador), muy rápida (ya
que se trata de componentes electrónicos) pero de
capacidad reducida.
• La memoria secundaria, es no volátil, menos rápida
(componentes mecánicos) y de gran capacidad.
Ing. Myriam Noury
• La memoria principal contiene los datos utilizados en cada
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
momento por el ordenador pero debe recurrir a la
memoria secundaria cuando necesite recuperar nuevos
datos o almacenar de forma permanente los que hayan
variado.
44. M
N
P
Disco Duro
Un disco duro es un
dispositivo que permite el
almacenamiento y
recuperación de grandes
cantidades de información.
Los discos duros forman el
principal elemento de la
memoria secundaria de un
ordenador.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Tecnología IDE (Integrated
Drive Electronics)
46. M
N
P
CD ROOM DVD
Unidades de almacenamiento
Las unidades de DVD-ROM son
aparentemente iguales que las de CD-
ROM, pueden leer tanto discos DVD-
ROM como CD-ROM.
La velocidad se expresa con otro
número de la «x»: 12x, 16x... Pero
ahora la x hace referencia a 1,32
MB/s.
Así: 16x = 21,12 MB/s.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
47. M
N
P
DVD
El DVD (también conocido como
"Digital Versatile Disc" o "Disco
Versátil Digital", debido a su popular
uso en películas algunos lo llaman
Disco de Video Digital) es un formato
de almacenamiento óptico que
puede ser usado para guardar datos,
vídeo y audio.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Se asemeja a los discos compactos
en cuanto a sus dimensiones físicas
(diámetro de 12 u 8 cm)
48. M
N
P
DVD CD - Capacidad
• DVD RW Puede leer y grabar y regrabar
imágenes, sonido y datos en discos de varios
gigabytes de capacidad, de una capacidad de
650 MB a 9 GB
• La unidad de CD-ROM permite utilizar discos
ópticos de una mayor capacidad que los
disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB
• El "+" y el "-" son estándares técnicos
similares, parcialmente compatibles, Todos los
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
lectores DVD deberían poder leer ambos
Ing. Pablo Parra
formatos
• La diferencia entre los tipos +R y -R radica en
la forma de grabación y de codificación de la
información.
49. M
N
P
Blu-ray
• Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc
o BD, es un formato de disco óptico de nueva
generación de 12 cm de diámetro (igual que el
CD y el DVD) para vídeo de gran definición y
almacenamiento de datos de alta densidad.
Su capacidad de almacenamiento llega a 25
GB a una capa y a 50 GB a doble capa, aunque
los hay de mayor capacidad. La videoconsola
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble
Ing. Pablo Parra
capa, y se ha confirmado que está lista para
recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB
51. M
N
P
Memoria Flash
• Las memorias flash son de tipo no volátil, esto es, la
información que almacena no se pierde en cuanto se
desconecta de la corriente.
• Los principales usos de este tipo de memorias son pequeños
dispositivos basados en el uso de baterías como teléfonos
móviles, PDA, cámaras de fotos digitales, reproductores
portátiles de audio, etc.
•
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Ing. Myriam Noury
52. M
N
Disco Flexible P
MÁS CONOCIDO COMO DISKETTE E INCLUSO FLOPPY
• Es un fino disco de
PLASTICO recubierto de
una capa magnética, y
protegido por una
carcasa también de
plástico para evitar su
deterioro.
• Poca capacidad de
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
almacenamiento.
53. M
N
P
• Dentro de los dispositivos de almacenamiento
secundario hay que tener en cuenta a la hora
de su elección las siguientes características:
Tiempo de acceso a los datos.
• Velocidad de transferencia de los datos.
• Capacidad total de almacenamiento.
• Tipo de acceso del dispositivo (secuencial o
Ing. Myriam Noury
directo).
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
• Costo/bit del dispositivo.
• Densidad de almacenamiento.
54. Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
ALMACENAMIENTO
OTROS DISPOSITIVOS DE
P
N
M
57. Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
salida
Periféricos de entrada y
P
N
M
58. M
N
• Teclado P
Ratón
Lápiz óptico
Lector óptico
Lector de caracteres
Lector de bandas magnéticas
Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes ("Smart
Card")
Lector de marcas
Lector de caracteres manuscritos
Lector de códigos de barras
Reconocedores de voz
Sistemas biométricos
"Joystick" o palanca manual de control
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Digitalizador o tabla gráfica
Ing. Pablo Parra
Pantalla sensible al tacto
Scanner o rastreadores
Sistemas de radiofrecuencia (RFID)
59. M
N
P
Periféricos de entrada
• Son los que introducen datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento
por parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
60. M
N
P
Teclado
• En informática, un teclado es un periférico físico o virtual
(por ejemplo teclados en pantalla), utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora.
• Compuesto por Teclas alfanuméricas, numéricas, de función,
especiales, dirección.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
61. M
N
P
El Teclado es una parte del Hardware de la computadora y es utilizado para
introducir información o comandos a la computadora. Tiene la misma
presentación que el teclado de una máquina de escribir, pero con teclas extras
para ejecutar funciones especiales
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
62. M
N
Estructura y partes del teclado P
• El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir,
dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos
los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.
• El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez
dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta,
multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que
activa o desactiva este teclado.
• Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico,
van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema
informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa
que se está usando.
• Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado
numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert,
Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes
programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está
Ing. Myriam Noury
usando.
Ing. Paulo Guerra
•
Ing. Pablo Parra
Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos.
• Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)
• Ver archivo adjunto
63. M
N
P
Mouse
• El ratón, también denominado mouse es un periférico de entrada del
computador de uso manual, generalmente fabricado en plástico,
utilizado como entrada o control de datos.
• Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
64. M
N
JOYSTICK. (Palanca manual de control) P
•
La palanca manual de control (en inglés "joystick") está
constituida por una caja de la que sale una palanca o
mando móvil. El usuario puede actuar sobre el extremo
de la palanca exterior a la caja, y a cada posición de ella
le corresponde sobre la pantalla un punto de
coordenadas (x,y). La caja dispone de un pulsador que
debe ser presionado para que exista una interacción
entre el programa y la posición de la palanca. La
Ing. Myriam Noury
información que transmite es analógica y no es digital.
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Su uso ha sido popularizado por los videojuegos y
aplicaciones gráficas.
66. M
N
P
Cámara web
• Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
67. M
N
P
Escáner
• En informática, un escáner es un periférico que se
utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas a formato digital.
• Es decir digitaliza texto e imágenes.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Ing. Myriam Noury
68. M
N
P
Escáner - OCR
• El software de reconocimiento óptico de
caracteres, abreviado habitualmente
como OCR (Optical character recognition),
extrae de una imagen los caracteres que
componen un texto para almacenarlos en
un formato con el cual puedan interactuar
programas de edición de texto.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
69. M
N
P
Escáner de código de barras
• Un escáner para lectura de códigos de barras
básico consiste en el escáner propiamente
dicho, un decodificador y un cable que actúa
como interfaz entre el decodificador y el
Terminal o la computadora.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
70. M
N
P
Micrófono
• El micrófono es un periférico de entrada y su
función es la de transformar (traducir) las
vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
71. M
N
P
Tableta digitalizadora
• Una tableta digitalizadora (o tableta digital) es un periférico muy
popular para los ilustradores, ya que permite dibujar o trazar con
un lápiz de punta magnética sobre una tableta conectada a la
computadora.
• Realiza un trabajo digital más fácil, rápido y cómodo, permitiendo
editarse fotografías, vídeos y gráficos con mucha mayor precisión,
así como firmar documentos, dibujar o modificar imágenes.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
72. M
N
P
Pizarras Digitales Interactivas
La Pizarra Interactiva Digital es un
elemento perfecto para el aula o en todas
partes donde haya necesidad de la
instrucción interactiva. Con tecnología
avanzada infrarroja, esta pizarra es uno de
instrumentos de enseñanza más simples y
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
más poderosos disponibles.
Ing. Pablo Parra
73. M
N
P
Pantalla táctil
• Una pantalla táctil (touchscreen) es una
pantalla que mediante un contacto táctil
sobre su superficie permite la entrada de
datos y órdenes al ordenador. Este contacto
también se puede realizar con lápiz u otras
herramientas similares.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
74. M
N
P
Periféricos de salida
• Son los que reciben información que es
procesada por el CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
75. M
N
P
Monitor
• El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante
una interfaz, muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una
computadora.
• Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de
pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de
diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
• Unidad de medida es pixel
• La resolución de pantalla es el número de pixels (o máxima resolución de
imagen) que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
76. M
N
P
LCD CRISTAL LIQUIDO
• Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal
Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles
en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.
• Resolución
• Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles. Las pantallas
HD tienen una resolución nativa de 1366 x 768 pixeles(720p) y la resolución
nativa en las Full HD es de 1920 x 1080 pixeles(1080p)
• Ancho de punto
• La distancia entre los centros de dos pixeles adyacentes. Cuanto menor sea el
ancho de punto, tanto menor granularidad tendrá la imagen. El ancho de
punto puede ser el mismo en sentido vertical y horizontal, o bien diferente
(menos frecuente).
Ing. Myriam Noury
• Tamaño
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
• El tamaño de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente
expresado en pulgadas (coloquialmente llamada área de visualización activa).
• Las pantallas de otras tecnologías como plasma, cristal líquido y cristal líquido
orgánico, son mucho más seguras pues la radiación que emiten es mínima
77. M
N
P
PLASMA
• Una pantalla de plasma (Plasma Display
Panel PDP) es un tipo de pantalla plana
habitualmente usada para grandes TV
(alrededor de 37 pulgadas o 940 mm.).
Consta de muchas celdas diminutas situadas
entre dos paneles de cristal que contienen
una mezcla de gases nobles (neón y xenón).
El gas en las celdas se convierte
eléctricamente en plasma el cual provoca que
una substancia fosforescente emita luz.
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
• Tiempo de vida: las pantallas plasma tienen
un tiempo de vida de 3 años y las LCD tienen
uno aprox. de 30 años
78. M
N
• Monitores LEDs P
• Hace poco surgió una nueva tecnología
usando LEDs, como forma de iluminación
trasera LED a los LCD, sustituyendo al
fluorescente, más conocido como LED
backlight. No hay que confundirlos con
las pantallas OLED, completamente
flexibles, económicas y de poco consumo,
que se utilizan para dispositivos
Ing. Myriam Noury
pequeños como PDA o móviles.
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
• Windows 8 está preparado para pantallas
y resoluciones “Retina Display”
79. M
N
P
Impresora
• Una impresora es un periférico de
computadora que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o
transparencias.
• Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente
unidas a la computadora por un cable.
Otras impresoras, llamadas impresoras de
red, tienen un interfaz de red interno,y que
Ing. Myriam Noury
puede servir como un dispositivo para
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
imprimir en papel algún documento para
cualquier usuario de la red.
80. M
N
P
Impresoras
• La velocidad de una impresora se suele medir por los
siguientes parámetros:
• ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir (valor
por el que se miden casi todas las impresoras existentes
hoy en día)
• cps: caracteres por segundo que es capaz de imprimir
(generalmente para las impresoras matriciales)
• La resolución de una impresora se mide en puntos por
pulgada (ppp o dpi).
Tipo De Impresoras
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
Impacto por matriz de aguja o punto
Chorro o inyección de tinta
Láser
81. M
N
Impresora matricial
P
Las de matriz de punto hoy sólo se utilizan para propósitos
especiales como en el comercio o trabajo pesado para
impresiones de grandes cantidades, especialmente porque
pueden imprimir copias con papel carbón ya que operan
mediante impacto (similar a una máquina de escribir) cosa que
las otras impresoras no pueden hacer. No se recomiendan para
uso personal.
Las impresoras matriciales pueden subdividirse según el
número de agujas que contiene su cabezal de impresión:
Ing. Myriam Noury
Ing. Paulo Guerra
Ing. Pablo Parra
9, 18, 24.
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82. M
N
IMPRESORA LASER P
• Una impresora láser es un tipo de impresora que permite
imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con
gran calidad.
• El dispositivo de impresión consta de un tambor
fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser
que es modulado y proyectado a través de un disco especular
hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un
barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del
tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y,
cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el
depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste.
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Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel,
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impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para
finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de
presión y calor.
83. M
N
Impresora de chorro de tinta P
(DeskJet).
• Estas impresoras imprimen utilizando
uno o varios cartuchos de tinta que
contienen de 3 a 30 ml. Algunas tienen
una alta calidad de impresión, logrando
casi igualar a las impresoras Láser.
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84. M
N
P
Impresora térmica
• . Aunque sean más rápidas, más económicas y
más silenciosas que otros modelos de
impresoras, las impresoras térmicas
prácticamente sólo son utilizadas hoy día en
aparatos de fax y máquinas que imprimen
cupones fiscales y extractos bancarios. El gran
problema con este método de impresión es que
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el papel térmico utilizado se despinta con el
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tiempo, obligando al usuario a hacer una
fotocopia del mismo.
85. M
N
P
Plotter
• Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión
conectado a una computadora, y diseñado específicamente para
trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales: planos, dibujos de
piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una
impresora no podría obtener.
• Son usados en varios campos, tales como ambientes científicos,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
• Los primeros plóters, aún en pleno uso, fueron los de plumillas
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86. M
N
P
Parlantes o altavoces
• Es un dispositivo utilizado para la
reproducción de sonido
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88. M
N
PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN
P
• Su función es permitir o facilitar la interacción
entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a la
computadora. Entre ellos se encuentran los
siguientes:
• Fax-Módem
• Tarjeta de red
• Concentrador
• Switch
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• Enrutador
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• Tarjeta inalámbrica (wireless)
• Tarjeta Bluetooth (WPALMs)
90. M
N
Módem
P
Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por
las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para
navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir
faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem).
La velocidad en la cual opera un módem (es decir, la
velocidad a la cual puede transferir información del
computador en la línea telefónica) va desde unos 2.400 bits
por segundo, ya obsoleto, hasta los 56 kilobits
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91. M
N
FIN DE LA UNIDAD P
BIBLIOGRAFÍA
Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Monografías http://www.monografias.com/trabajos-pdf/
Repara tu pc, http://reparar-pc.blogspot.com/
http://www.um.es/docencia/barzana/IATS/Iats05.html
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