3. INFORMÁTICA
“Conjunto de conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de
ordenadores” (Real Academia Española).
4. IMPORTANCIA
• Facilidad para
procesar y transmitir
información
Interconexión
• Está siempre
disponible un abanico
grande de opciones
Flexibilidad
• Integración de
diversos elementos
Convergencia
FACTORES
5. Padre de la Informática Moderna
Alan Mathison Turing
(1936)
Diseñó y construyó
unas de las primeras
computadoras
electrónicas
programables.
6. Beneficios en la Sociedad Actual
• Procesar datos rápidamente y de manera confiable y
segura
• Almacenar y trasladar grandes cantidades de información
en dispositivos portables
• Optimizar las telecomunicaciones, estableciendo
comunicaciones asincrónicas (en tiempos distintos) y
sincrónicas (al mismo tiempo)
• Generación y difusión libre de todo tipo de información
accesible a cualquier usuario
• Facilitar la educación a distancia, permitiendo el
aprendizaje interactivo
• Propiciar nuevas formas de generar ingresos.
7. Conceptos básicos
• Computadora
• Hardware
• Software
• Sistema
informático
• Sistema operativo
• Programa
informático
• Usuario
• Programador
• CPU
• Bit
• Byte
• Carácter
• Dato
• Información
• Base de datos
• Interface
• Servidor
8. Conceptos básicos
Computadora: Máquina
electrónica diseñada para la
manipulación y procesamiento
de datos, capaz de desarrollar
complejas operaciones a gran
velocidad.
Sistema digital con tecnología microelectrónica, es
capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa.
9. Conceptos básicos
Hardware : Parte física de la
computadora. Conjunto de
dispositivos físicos palpables que nos
permiten introducir y obtener
información de una computadora.
Incluye case, monitor, teclado,
Mouse, impresora, unidades de disco,
etc.
Software: Es la parte lógica de la
computadora, es el conjunto de
programas que dirigen el
funcionamiento de la computadora.
10. Conceptos básicos
• Sistema informático: Conjunto de elementos
hardware, software y periféricos que conectados entre
si, forman un ordenador.
• Sistema operativo:(SO) Programa especial que se
carga en un ordenador tras ser encendido y cuya
función es gestionar los demás programas, o
aplicaciones, que se ejecutarán en dicho ordenador,
como, por ejemplo, un procesador de texto o una hoja
de cálculo, o la impresión de un texto en una
impresora o una conexión a Internet.
11. Conceptos básicos
Usuario.- Persona que usa la
computadora
Programas informáticos : Conjunto de
instrucciones en secuencia para lograr que
la computadora ejecute determinadas
operaciones
Programador.- Es la persona que diseña los
programas para que las computadoras los
ejecuten.
12. Conceptos básicos
• CPU.- Central Processing Unit
(Unidad Central de Procesos). Es
la parte que constituye el cerebro
de cualquier computadora, es el
encargado de realizar y dirigir
todas las funciones.
Técnicamente es el
microprocesador
• Comúnmente se le conoce así al
gabinete con su contenido
13. Conceptos básicos
• Bit: Binary Digit (dígito binario). Es un dígito
del sistema de numeración binario, se utilizan
los dígitos 1 y 0. Unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital.
• Byte: Se describe como la unidad básica de
almacenamiento de información, equivalente a
ocho bits
• Carácter: número, letra o símbolo en la
computadora, equivalente a un byte.
14. Conceptos básicos
• Dato: Es la descripción o valor de un objeto y es
representado a través de números, letras o símbolos.
Por si solo el dato no significa nada, es una
característica que se le asigna a cualquier objeto que se
desea realizar un proceso para transformarlo en
información.
• Información: Es el producto de los datos ya
procesados. Es el resultado de transformar los datos,
esta se lleva a cabo mediante operaciones como sumar,
ordenar, restar, comparar, etc.
.
15. Conceptos básicos
Base de datos
(database):
Conjunto de datos que
pertenecen al mismo
contexto almacenados
sistemáticamente.
Datos organizados de modo
tal que resulte fácil acceder
a ellos, gestionarlos y
actualizarlos.
16. Conceptos básicos
Interface: Interfaz o interface es el punto de conexión e
interacción entre hardware, software y el usuario
Interface de usuario: Forma en la que el operador interactúa
con el ordenador, los mensajes que éste recibe en pantalla, las
respuestas del ordenador a la utilización de periféricos de
entrada de datos, etc.
Interfaz Gráfica de Usuario:
Graphic User Interface,
Componente de una aplicación
informática que el usuario visualiza
y a través de la cual opera con
ella. Está formada por ventanas,
botones, menús e iconos, entre
otros elementos.
17. Conceptos básicos
Servidor.- Ordenador que
suministra espacio de disco y
recursos a otros ordenadores
llamados clientes y conectados
a él a través de la red.
Las organizaciones grandes
pueden tener docenas o cientos
de servidores individuales
trabajando juntos en la parte
central de su red.
18. La Computadora
La computadora es una
dualidad entre hardware
(parte física) y software
(parte lógica), que
interactúan entre sí para
una determinada función.
Máquina electrónica diseñada para la manipulación y
procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad.
19.
20. La Computadora
Función:
• La función primordial de una computadora es llevar a cabo
procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y
sin la intervención humana.
• Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a
un esquema lógico, se transforman en información
disponible para el usuario.
• Los datos que ingresan a la computadora se procesan por
medio de rutinas contenidas en los “programas de
aplicación".
24. Componentes del Hardware
1. Unidad del Sistema
La unidad del sistema es el
núcleo del equipo. Normalmente,
consiste en una carcasa
rectangular (case).
Dentro de esta carcasa hay
muchos componentes electrónicos
que procesan la información. El
más importante de estos
componentes es la CPU.
26. Componentes del Hardware
1.1.La Unidad central de procesamiento (CPU) o
Microprocesador, que actúa como el "cerebro" del
equipo. La CPU o simplemente procesador es un chip
que interpreta las instrucciones
y procesa los datos contenidos
en los programas de computador.
Se encarga de realizar todas las
operaciones de cálculo y de controlar lo
que pasa en el ordenador recibiendo
información y dando órdenes para que
los demás elementos trabajen.
27. Componentes del Hardware
La CPU ,es la parte principal del computador, pues
incluye :
• La unidad aritmético-lógica (ALU) efectúa las
operaciones aritméticas y lógicas.
• Los registros almacenan los datos y los resultados
de las operaciones.
• La unidad de control regula y controla diversas
operaciones.
• El bus interno conecta las unidades de la CPU entre
sí y con los componentes externos del sistema.
28. Componentes del Hardware
1.2. Memoria:
Es la capacidad de almacenar
información, la cual se realiza en bancos
separados de la CPU.
Su unidad de almacenamiento es el
BYTE que es la capacidad de almacenar
un carácter: una letra, número o
cualquier símbolo como #,$,&, etc.
29. Componentes del Hardware
1.2.1. Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria de acceso aleatorio, circuito integrado donde se
almacena temporalmente la información que la CPU utiliza
mientras el equipo está encendido, se borra cuando se
apaga el equipo.
• Se le conoce como memoria de lectura/escritura
• Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para
el sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software.
• En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta el procesador y otras unidades
del computador.
30. Componentes del Hardware
1.2.2.Memoria ROM
Read Only Memory , es la memoria
solo para lectura; es la parte del
almacenamiento principal del
computador que no pierde su
contenido cuando se interrumpe la
energía.
Contiene programas esenciales del sistema que ni el
ordenador ni el usuario pueden borrar, como los que le
permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende
el computador.
Su función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo
memoria de trabajo)
31. Componentes del Hardware
1.2.3. Memoria Caché: Es una unidad pequeña de
memoria ultrarrápida (del tipo RAM), en la que se
almacena información a la que se ha accedido
recientemente o a la que se
accede con frecuencia,
lo que evita que el
microprocesador tenga
que recuperar esta
información de circuitos
de memoria más lentos.
32. Componentes del Hardware
1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema
Básico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM
tipo Flash.
Es un código de software que
localiza y reconoce todos los
dispositivos necesarios para
cargar el sistema operativo en la
memoria RAM; es un software
muy básico instalado en la placa
base que permite que ésta
cumpla su cometido
33. Componentes del Hardware
1.3. Tarjeta Madre o Mainboard: Es una tarjeta plástica
sobre la que están montadas los principales
componentes del PC (el procesador, la memoria
RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de
video, etc.
Esta tarjeta tiene
ranuras (SLOT) para
conectar las tarjetas de
expansión (Tarjetas
hijas).
35. Componentes del Hardware
1.4.Disco Duro o Hard Disk:
Dispositivo de
almacenamiento
Su almacenamiento es de
principio magnético
• Es donde reside el Sistema Operativo. Instala y
guarda los programas
• Almacena permanentemente la información que se le
suministra al computador.
36. Componentes del Hardware
1.5. Puertos
Para la conexión de los periféricos.
Casi todos los otros componentes del
equipo se conectan a la unidad del
sistema mediante cables. Los cables
se conectan a puertos (aperturas)
específicos, normalmente situados en
la parte posterior de la unidad del
sistema.
37. Componentes del Hardware
1.6. Los buses. Son los cables por
donde viaja la información por un
ordenador.
Conjunto de líneas o caminos por los
cuales los datos fluyen internamente
de una parte a otra de la
computadora (CPU, disco duro,
memoria).
Los buses básicos son:
a) El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes
componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los
hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa, y
el bus de direcciones.
b) El bus de expansión constituido por el conjunto de slots o
ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido,
video, modem, etc.
38. Componentes del Hardware
2.- Periféricos:
• Periféricos, es el conjunto de dispositivos que sin
pertenecer al núcleo fundamental de la computadora,
permiten realizar operaciones de entrada / salida
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. ,
corresponde a la estructura externa del Hardware.
• Los periféricos nos permiten comunicar el interior del
ordenador con el mundo exterior .
• Hay periféricos de entrada, de salida y de entrada/salida).
• Los periféricos se conectan al ordenador mediante los
puertos (ranuras situadas en la placa base del ordenador),
no directamente a la placa base.
39. Componentes del Hardware
2.1.El Monitor:
Llamado Pantalla o Display, es un dispositivo de salida
de datos, ya que sirve para visualizar lo que se está
elaborando en el computador. esto nos permite ver las
acciones que se están generando en la CPU.
Monitor LCD y de Plasma (Display o Pantalla de Cristal
Líquido), son de nueva generación
Monitor Táctil, son sensibles al tacto
40. Componentes del Hardware
2.2. El Teclado:
Periférico de entrada constituido por un grupo de
teclas que representan los caracteres alfanuméricos
y otros dos mas para la introducción de los números
decimales y el manejo de funciones especiales
definidas por el fabricante.
Nos permite comunicarnos con la computadora e
ingresar la información de entrada
41. Componentes del Hardware
2.3. Ratón (Mouse)
• Dispositivo señalador o de entrada.
• Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto
haciendo un clic. Para abrir archivos, programas: doble clic.
• Botón derecho : generalmente sólo se puede utilizar para
elegir de entre un menú de opciones específicas del objeto
señalado, haciendo un clic.
• La rueda de desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla
para desplazarse por documentos y páginas Web.
• Mouse con conexión a USB,
• Mouse inalámbrico
42. Componentes del Hardware
2.4. La Impresora: Periférico
de salida que básicamente
se encarga de plasmar en
una hoja de papel lo que el
usuario requiera, sea texto,
gráficos, cuadros, etc y todo
lo que el mismo usuario haya
elaborado en algún programa
o utilitario.
Impresoras: Matricial, chorro
de tinta, láser,
43. Componentes del Hardware
2.5. El Escáner:
Este es un dispositivo para
la entrada de información,
permite digitalizar “capturar
imágenes y texto para ser
trabajadas en el
computador.
44. Clasificación de los elementos del
Hardware
ELEMENTOS INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIENTO
Principales Teclado CPU Monitor Disco duro
Secundarios Mouse
Scanner
Web cam
Impresora
Plotter
CD
DVD
Memoria portátil
45. Software
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
El software es la parte lógica, intangible, existe como
información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa
un espacio físico, se podría decir que no tiene
sustancia.
46. Software
1.Sistema Operativo:
Es un programa de computadora, muy especial, quizá el
mas complejo e importante; básicamente, permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando la interacción con los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones,
también provee una interface
ante el usuario.
47. Software
2. Software de aplicación
• Es un conjunto de programas
diferente al software del sistema,
éstos se encargan de manipular
la información que el usuario
necesita procesar.
• Son programas que desarrollan
una tarea específica y cuya
finalidad es permitirle al usuario
realizar su trabajo con facilidad,
rapidez, agilidad y precisión.
48. Software
• Los sistemas operativos y las
aplicaciones son los principales
programas, pero no son los
únicos.
• Existe otra categoría importante,
el lenguaje de programación,
que es el software que se usa
para escribir los programas en
el lenguaje de la máquina.
49. ProcesamientoAutomáticode Datos (PAD)
1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio
de dispositivos de entrada
2. Proceso Fase del manejo y manipulación de datos
3. Almacenamiento
Los datos se guardan en algún dispositivo
de almacenamiento para su posterior
recuperación o procesamiento
4. Salida Representación final de los datos
transformados (resultados)