2. Sistema informático
• Es un conjunto de partes identificadas como
dispositivos electrónicos, programas y
recursos humanos, que se reclonan. La
computadora es la parte dura de este sistema.
3. Informatica
• Es una de las ramas en las que se dividen las
TIC. Los 3 pilares básicos de esta son:
hardaware(físico), software(lógico) y
humanware(recursos humanos).
4. Computadoras
• Son dispositivos que pueden representar, procesar datos,
almacenar y difundir información. Para elegirlas es
necesario valorar su utilidad, calidad y precio. Están
formadas por hardware y software.
• La computadora tiene una CPU y periféricos (elemento de
hardware que se conecta a la unidad central y sirve para
entrada y salida de información). En la CPU se procesa la
información esta en el interior de la placa madre en donde
se conectan los elementos para realizarse tareas.
• Los dispositivos de almacenamiento de datos son
almacenamientos para grabar o almacenar información.
5. Partes externas
de la computadora
CPU: procesa la información. Está en el
interior de la placa madre. Es el
encargado de recibir las órdenes que le
da el usuario por los periféricos de
entrada y hacer operaciones.
-Memoria: almacena los datos. Tiene 2
circuitos que permiten guardar y
recuperar la información.
-Memoria ROM: tiene información grabado
por el fabricante de la pc, a esta memoria el
usuario no tiene acceso. Es un medio de
almacenamiento usado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo
la lectura de la información, ya que a sus
datos no se los puede modificar.
-Memoria RAM: memoria principal de la
computadora para el sistema operativo, se
activa al prender la máquina, y su
información se borra al apagarla. Acá, se
cargan todas las instrucciones que hace la
unidad central de procesamiento; además
se puede leer y escribir. Lugar provisorio de
almacenamiento para los archivos.
6. Partes internas de
la computadora
PERIFERICOS: dispositivos que se encuentra alrededor de la placa madre; algunos dentro y otros
fuera del gabinete. Sirven para:
-ingresar los datos (dispositivo de entrada). Ejemplo: teclado, mouse, webcam.
-mostrar los resultados obtenidos en el procesamiento de la información (dispositivo de salida).
Ejemplo: salida visual por el monitor, salida impresa por la impresora.
-guardar o almacenar la información (dispositivos de almacenamiento). Ejemplo: cd, dvd, pen
drive, disco rígido, mp3.
-comunicarse entre computadora (dispositivos de comunicación). Ejemplo: modem, router, placa
de red.
7. Impresoras
• Matriz de puntos (trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra
el papel (similar a una máquina de escribir tradicional)).
• Chorro de tinta (son una de las tecnologías de impresión más difundidas en todo el
mundo gracias a su flexibilidad, prestaciones y bajo costo operativo y precio final al
usuario).
• Laser (últimos modelos de impresora para computadoras. Se caracteriza por la
impresión en alta calidad tanto de textos como imágenes en papel simple).
• Multifuncional (periférico o dispositivo que puede conectarse a la computadora y
que posee impresora, escáner y fotocopiadora en un único bloque físico).
• Plotter (periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y
gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores).
8. Actividad 3
• RAM: solo es leída en datos al apagar la pc; su
capacidad puede variar disminuyéndola o
aumentándola; es leída y escrita
continuamente con datos y programas que se
actualizan.
• ROM: contiene datos de arranque, fecha, hora
y características del hardware; sus datos
permanecen constantes; s inserta en zócalos
removibles sobre la placa madre.
9. Actividad 4
• Esta disposición, conocida como QWERTY, por la ubicación de las letras en la
primera hilera, obedece al orden utilizado en la máquina de escribir que se
traspasó exactamente igual al teclado del PC. Scholes hizo un estudio para saber
cuáles eran las letras más comunes (las vocales y las consonantes D,H,T,N,S y R),
para así poder separarlas lo más posible.
• El teclado QWERTY es la distribución de teclado más común. Fue diseñado y
patentado por Christopher Sholes en 1868 y vendido a Remington en 1873. Su
nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de teclas.
• La distribución QWERTY se diseñó con el propósito de lograr que las personas
escribieran más rápido distribuyendo las letras de tal forma que se puedan usar las
dos manos para escribir la mayoría de las palabras. Otro de los objetivos
principales era separar las letras más usadas de la zona central del teclado, para
evitar que se atascaran las máquinas de escribir de primera generación, y aunque
hoy día no es necesario, se sigue utilizando mayormente esta distribución en las
máquinas de escribir y los teclados de los ordenadores.
11. Enfermedad
• Una persona que trabaja con una computadora
adelante necesita realizar por lo menos 180 clics por
minuto con el mouse para redactar un documento o
responder e-mails . Cuando ese movimiento
automatizado durante seis u ocho horas diarias se
realiza sin las precauciones necesarias, produce
lesiones y dolor en la mano, la muñeca y el antebrazo
que van alterando las funciones normales de la mano.
Los síndromes más comunes por esto son el síndrome
del túnel carpiano, que aparece por una fuerte presión
reiterada sobre uno de los nervios (mediano) de la
muñeca, y tendinitis (inflamación de los tendones).
12. Actividad 5
Componentes del hardware
• Tarjeta Madre: elemento polivalente la cual esta diseñada como un circuito impreso, cuya
misión es la de ofrecer soporte físico al PC, además de otra serie de funciones como el
control de buses, gestión del sistema de encendido, control y manipulación de hardware,
soporte de función de hardware/ventilación inducida; además de poder identificar las
unidades de entrada/salida.
• Procesador. El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas
informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es
el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos
hasta los más complejos. Partes: Unidad de control: De esta forma se denomina a un
conjunto de elementos que puedes encontrar en el interior de un núcleo encargado de
cargar las instrucciones y datos según se van ejecutando los programas. Y Unidad Aritmética
Lógica: Conocida normalmente como ALU por sus siglas en ingles, es la encargada de realizar
operaciones aritméticas y lógicas sobre números. En concreto estamos hablando de números
enteros, es decir aquellos que no tienen decimales.
• Memoria RAM. Esta memoria es la que establecerá ese espacio lógico reservado al
almacenamiento temporal de datos e instrucciones.
• Unidades de Disco Flexible. La interpretación de este, es la de un periférico que se usa como
elemento de almacenamiento externo por excelencia (al menos a si fue hace algunos años
hasta la llegada de las memorias USB).
13. Componentes del hardawe
• Memoria RAM. Esta memoria es la que establecerá ese espacio lógico reservado al
almacenamiento temporal de datos e instrucciones.
• Unidades de Disco Flexible. La interpretación de este, es la de un periférico que se usa como
elemento de almacenamiento externo por excelencia (al menos a si fue hace algunos años
hasta la llegada de las memorias USB).
• Unidades de Disco Duro. Se trata de otro elemento periférico que, en dependencia de la
unidad de entrada/salida, permite el almacenamiento de datos de forma similar a como
podría hacerlo una unidad de disco flexible, solo que ahora a mayor escala y capacidad,
además de contar con una muy optimizada velocidad de acceso.
• Sistema de Vídeo :Por increíble que pueda parecer, los primeros ordenadores carecían de
monitor ya que, entre otros motivos no lo necesitaban: el resultado de la programación solía
ofrecerse en formatos inalterables como lo son las cintas perforadoras.
• Gabinete. Este es sólo un elemento de ayuntamiento, esto es, la necesidad física de
concentrar los diferentes elementos del PC en un mismo espacio físico. Símil biológico
humano: Piel, ya que en este se resguarda cada uno de los órganos, para así tenerlos en un
mismo espacio funcional
• Ratón (Mouse) y Teclado. Sólo son periféricos, los cuales hacen hoy en día la introducción de
comandos y algoritmos, que pueden interpretarse como letras, números, símbolos y
señalizaciones de botones.
• Monitor. Se trata de un elemento imprescindible en nuestros tiempos. Los monitores serán
los encargados de "traducir" esos impulsos eléctricos que pululan dentro de la PC en
información inteligible por el usuario. El monitor es el elemento de tu PC que se encarga de
mostrar las imágenes. Para indicarnos su tamaño los fabricantes usan el número de pulgadas.
En un monitor LED se mide la distancia de una esquina a la contraria, es decir en diagonal.
Una pulgada equivale a 2,54 centímetros. Necesitas tener un mínimo de 19 pulgadas para un
PC de escritorio. Sin embargo, puedes encontrar tamaños mucho más pequeños en otros
formatos como los tablets, PC o laptops.
• Las computadoras están por alrededor de $1000.
14. Actividad 6
Dispositivo de almacenamiento Capacidad
Disco rigido 1000GB
Cd 700GB
Dvd 5GB
Disco rigido externo 1TB
Blu ray 40GB
Pen drive 256GB
Google drive 10GB
Dropbox 16GB
One drive 25GB